下载 App

你第一次转职,选的是什么职业?

09/04102 浏览综合
很多年以后再回头看, 曾经无比犹豫的抉择其实挺简单的。
可能只是觉得剑士站在最前面很可靠、法师的技能特效很帅、服事能照顾身边的朋友……也可能队伍里正好缺一个弓箭手,于是就这样作出了选择。
可奇怪的是,那么多年过去了,你是否还是无法忘怀那一次转职呢?因为从那一刻起,每个人在米德加兹大陆上都有了属于自己的身份。
《仙境传说:彩虹号》在重新整理职业体系时,团队没有先去比较“哪个职业伤害最高”,而是先问了自己三个问题:
首先,玩家为什么会喜欢这个职业? 它在队伍里能做到什么别人做不到的事? 二转以后,它应该带来怎样真正不同的玩法?
其次,我们希望每一个职业,都不只是换了套外观和数值,而是真的有自己的位置。有人冲锋、有人保护、有人治疗、有人控制——当别人喊“来个服事”“缺个骑士”“有没有诗人”的时候,你才会觉得:原来这个职业,需要我。
接下来,我们会陆续公开本次先遣服计划验证的职业路线,也会把武僧、吟游诗人、舞娘等职业的定位讲清楚。
今天先不讲答案,想先听听你们的故事。
你第一次转职选了什么?当时为什么选它? 还记得第一次和别人组队、第一次因为自己的职业被队友需要的时候吗?
欢迎把故事写在评论区。也许当年那个初心者的选择,会成为我们继续打磨职业设计的一部分。
猜你想搜
仙境传说 彩虹号 剑士
为什么一个职业,不应该只有一种玩法?截图
为什么一个职业,不应该只有一种玩法?
大家周末好呀~这里是《仙境传说:彩虹号》职业设计组。 过去几周,我们被问及得最多的问题之一,就是「先遣服到底会开放哪些职业?」 先同步一下目前的计划: 本次中国大陆先遣服将从初心者出发,开放5个一转职业,并延伸到10个二转职业(最终以测试版本为准)。武僧、吟游诗人、舞娘等职业已经进入本轮重点验证范围,但哪些会进入最终测试,还会根据开发进度继续调整。 说完大家最关心的——让我们来聊聊职业设计本身。 开
官方
4 赞
5 回复
快乐游戏不“上班”,重新定义休闲游戏截图
快乐游戏不“上班”,重新定义休闲游戏
我们常常挂在嘴上说的「休闲」,到底是什么意思? “这只是一款休闲游戏。” 这句话听起来挺轻松,但如果只是把「自动战斗」「离线收益」「少做日常」往里一塞,就能叫休闲,那或许不该再在它后面加上「游戏」二字。 我们理解的「休闲」,不是让玩家什么都不用做,也不是把所有内容都做成自动挂机——我们只打算将那些不值得玩家反复操作的部分交给系统,而真正需要做决定的部分分毫不差地保留下来。 按照目前的设计方向,我们
官方
2 赞
3 回复
你知道«仙境传说:彩虹号»即将起航吗?截图
你知道«仙境传说:彩虹号»即将起航吗?
不管这条消息经由什么途径“船”进你的耳朵里,接下来都欢迎你来简单了解一下这艘飞艇的来历—— 《仙境传说:彩虹号》是仙境传说RO正版授权的轻松放置MMORPG,由 Gravity 正版授权打造。游戏延续RO经典世界观、职业成长、自由探索与社交冒险体验,并融合放置成长与多人协作玩法,希望让每位冒险者都能用更轻松的方式,重新回到米德加尔特大陆。 在保留经典RO职业体系、装备卡片、MVP挑战等核心乐趣的基
官方
5 赞
9 回复
长大以后,我们该如何享受MMO ?截图
长大以后,我们该如何享受MMO ?
忘却繁忙的工作,单单回忆起一款 MMO中印象最深的部分——你最先想到的会是什么? 是第一次转职的纠结?还是野外刷怪刷得起劲然后被突然蹦出来的MVP送走?或者是随着游戏历程忽然认识到一起度过未来诸多快乐时光的亲友……这些有趣的、美好的回忆,是不是你记忆中的《仙境传说》呢? 美好的游戏时光飞逝,成长后的生活被琐事填满,过去所热爱的 MMO 还存在于记忆中的某一部分吗?而对现在的“我们”来说,固定上线几
官方
4 回复
🚨《仙境传说:彩虹号》内部研发素材泄露了?!截图
🚨《仙境传说:彩虹号》内部研发素材泄露了?!
咳咳……准确来说,是我们自己“泄露”的(小声) 今天不给大家看精修成品, 偷偷把一批还带着“施工痕迹”的研发手稿放出来—— 从最开始的一张小草图, 到场景氛围、建筑轮廓、道路关系, 再到最后慢慢变成真正可以在游戏里走进去的3D场景…… 其实每一个看起来很轻松、很童话的小镇, 背后都经历过无数次: “这里是不是太挤了?” “这个屋顶再可爱一点?” “玩家从这里走过去会不会更有感觉?” “要不……全部
官方
1 回复