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【公告】9月9日V0.7.3版本内容前瞻
各位佣兵:
世界从不安分,《失序之地》的每一次呼吸,都在重塑大陆的面貌。
"家园版本"落地后,我们听见了每一位佣兵在战场、在田垄、在交易行前留下的声音。这一次,我们希望进一步打磨到位。
9月9日,我们将迎来一次以装备、家园、每日活动与便捷功能为核心的版本更新,并集中改善虚像回廊、采集、交易与战斗体验。
以下,是为您整理的V0.7.3 版本前瞻核心内容(文末将公开特别情报):


🎄 PART I:新装与利刃 (New Gear & Blades)
"甲光向日金鳞开"
- 新增"森林圣歌"套装。
- 新增"绝望迁徙者"套装。
- 优化"熔岩械徒"套装表现。
- 修复暗夜大剑部分 PvE 伤害调整未生效的问题。
- 优化誓约大剑技能动作表现,出招手感更流畅。
- 修复永恒日轮技能出现无效伤害数字的问题。
- 校正方天画戟技能说明。
🐎 PART II:兽潮新客 (Beasts Arrival)
"好马配好鞍,勇士配良驹。"
本次更新将一口气带来 8 位全新坐骑伙伴,等待你获取和培育:
- 裂石蜘蛛
- 吞天狼王
- 狂化石人
- 硬甲巨蝎
- 巨齿野猪
- 骆驼
- 霜角鹿
- 盘角羚羊
它们不只是代步工具,更是你的战斗伙伴。做好准备,与他们并肩征战吧。
🏠PART III:家园与牧场 (Homestead & Ranch)
"一分耕耘,一分收获。"
- 家园系统新增木桩功能:无需远行,在家园里就能测试输出、打磨技巧。
- 修复牧场中动物重复显示、喂养按钮不可用,以及重新进入家园后模型消失的问题。
- 修复部分养成物离开家园后仍跟随角色显示的问题。
- 优化种植幼崽类道具说明,增加对应专精介绍与跳转入口。
- 修复家园加工建筑缺少选中效果、系统提示文字不清晰的问题。
- 修复屠宰场产物说明中的制造条件与实际结果不一致的问题。
- 修复成年野兽可直接装备并骑乘的问题。
- 修复部分幼崽模型对应错误,并校正坚甲河马幼崽名称。
- 调整部分幼崽偏好食物的物品等级。
- 修复新坐骑及生产手册中的坐骑图标显示异常。
- 修复部分坐骑的技能说明、功能入口及默认估价异常。
⚔ PART IV:专精与战斗 (Mastery & Combat)
"知己知彼,百战不殆。"
- 优化专精计算方式:各等级装备获取不同比例额外专精加成,并分别处理 PvE 与 PvP 伤害加成。
- 调整高级装备普攻的 PvP 系数,并优化锤类武器被动眩晕时长。
- 为可提前结束的技能增加短暂冷却,避免重复触发。
- 修复攻速提高后普攻秒伤显示异常,以及未乘坐坐骑时目标选中框位置不正确的问题。
- 修复部分固定蓝怪物缺少区域加成的问题。
- 修复个别技能特效持续时间配置异常。
- 修复狂怒守卫技能强度过高的问题。
🔨PART V:采集与资源 (Gathering & Resources)
"取之有度,用之有节。"
- 重构野外采集物充能机制,全面优化资源点的充能、枯竭与刷新表现。
野外采集物改为充能机制后,稀有采集物的附魔等级会固定刷新,替代原有随机附魔等级机制(原本.3资源点有概率刷新成.1或者.2,调整后将固定为.3)
- 修复采集工具堆叠变化可能导致背包、耐久和采集次数异常的问题。
- 修复部分动物采集完成后尸骨位置、模型和枯竭状态异常。
- 修复部分据点丰收期资源采集结束后仍显示充能底座的问题。
- 修复新手村及野外的部分铁矿采集完成后模型未正确变化的问题。
- 修复部分虚像回廊区域资源无法正常采集的问题。
- 调整部分鱼类属性,并将新增鱼肉补充至交易行分类。
- 调整部分食物、药水配方的材料消耗,让配方消耗更加合理。
🎯PART VI:每日活动与虚像回廊 (Daily & Phantom Corridor)
"日日行,不怕千万里。"
- 每日活动增加定向增益,并补充全服活动增益功能。
- 优化每日活动增益的图标、说明、倒计时和刷新表现。
- 修复每日活动增益领取后时间异常、界面未及时更新或过期显示残留的问题。
- 修复每日活动界面打开时增益图标短暂堆叠的问题。
- 增加野外通往虚像回廊的入口数量,改善玩法进入体验。
- 修复进入虚像回廊或靠近出口时可能出现报错的问题,并补充出口说明与确认提示。
- 修复完成虚像回廊护送后,角色位置标记可能在后续地图中持续显示的问题。
- 修复部分虚像回廊区域阻挡异常或无法移动的问题。
☸PART VII:便捷功能与开放世界 (Convenience & Open World)
"明者因时而变,知者随事而制。"
【便捷功能】
- N地图增加家园建筑信息展示与快捷传送入口。
- 优化主城 N地图的 NPC 信息布局,改为双排展示并减少横向滚动。
- 增加据点的 N地图说明提示,并调整部分野外 Boss 的战斗视角。
- 新增各城市的集市中将可以看到该物品在军需行和其他城市的交易价格。
- 商城商品增加限时、限购支持,商品展示与购买规则更加清晰。
【开放世界与失序状态】
- 优化失序状态体验:一层失序状态下击倒玩家不再产出战斗声望。
- 调整地图失序状态玩法,失序首领死亡后尸体会直接产出天石,取代原有野外资源的天石产出。
- 新增主城传送门,可传送至当前活跃的“失序状态”地图。
- 校正一层大型、中型据点的类型,并优化据点丰收期资源显示。
- 调整沙漠据点 Boss,并优化地图怪物巡逻点与场景寻路。
- 修复 PvP 区域结束后,倒地角色可能继续保持 PvP 状态的问题。
PART VIII:交易、经济与交互体验 (Trade & Interaction)
"君子爱财,取之有道。"
【交易与经济】
- 优化交易行坐骑分类、到期商品返还流程和新增商品配置;坐骑分类筛选同步优化,便于快速查找商品。
- 优化名誉值系统中的恶人惩罚规则。
- 修复家园道具传送费用计算异常。
- 修复已投保装备完成铭刻后保险状态未正确失效的问题。
- 修复部分坐骑图标、说明、默认估价和装备条件异常。
- 修复部分道具技能效果说明中的数值显示错误。
【任务与交互】
- 修复佣兵计划中的部分深渊和开放世界任务无法完成的问题。
- 修复场景空气墙、怪物布点和部分区域无法通行的问题。
- 修复不同分辨率下 N地图 NPC 标签超出显示区域的问题。
- 修复退出到登录界面后 M地图相关报错。
- 修复账号在其他设备登录后,提示弹窗无法关闭的问题。
- 修复聊天中正常词语被错误屏蔽的问题。
- 优化公会银币权限设置。
🛡PART IX:稳定与护航 (Stability)
"行稳,方能致远。"
- 优化服务器底层、登录、反复上下线及地图切换流程的稳定性。
- 修复部分场景、战斗和每日活动操作可能导致服务器或客户端报错的问题。
- 优化地图寻路、怪物巡逻点及异常区域阻挡表现。
🔥PART X:特别情报—熔火宝库 (Magma Vault)
⚠本玩法将在后续版本正式上线,9月9日更新暂不开放。具体规则、入口刷新机制与奖励细节,请以后续正式公告为准。
"不入虎穴,焉得虎子。"
炉心协会的地下深处,藏着一座历代积攒坐骑幼崽培育资源的隐秘宝库。平日里,它被空间封印隔绝于世;而当失序降临,秩序崩塌引发空间震荡、封印松动——宝库入口将直接在大世界上被撕开。
【熔火宝库】
- 何时开:“失序状态”降临约10 分钟后,大世界随机撕开裂口。这是失序状态的第二波高潮——在第一波"失序首领被击杀 "的10分钟后,“失序状态”将进一步撕裂大地。
- 怎么打:单局最多容纳 5 人。宝库内部空间有限,守护机制会迫使进入者互相厮杀,直到仅剩一人,最深处的终局宝箱才会开启。
- 赢家拿什么:唯一存活者开启中心宝箱,获得稀有坐骑幼崽——不绑定、可交易。
想要获得更多稀有坐骑幼崽?那就在失序状态中迎接熔火宝库的到来吧,尽全力战胜其他掠夺者!


装备会更新,家园会成长,而【熔火宝库】的封印,也在逐渐松动了。
9月9日,《失序之地》V0.7.3 版本等待你的冒险和开拓。
《失序之地》项目组
2026年9月4日












