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优化一下各种描述谢谢
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目前来看我觉得现在需要规范一下各种道具技能羁绊描述了,个人认为在写代码的时候已经写好了那应该准确的描述出来应该不需要多少人手了,这次更新的道具升级系统里的“进一步”这种词汇个人想法是明确的标注出来比如提高三层之类的,也可能是你正式上线的时候描述就规范了现在只是举个例子,还有各种技能是否能吃到某种增益例如权姐的幻影阵能否吃到主/次技能增伤、普攻增伤。还有个别的伤害能否暴击,一个属性转另一个属性的增幅比例是多少。我觉得这种东西不应该让玩家们去一点点试,玩家应该更注重的是道具魂力等各方面的搭配而不是去钻研一个面板问题。当然最后允许我叠个甲,本人很尊重探索数值细扣的大佬没有不尊重大佬们的劳动成果的意思,我只是希望数据更直观让大佬们产出更多玩法搭配类的内容。











