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今日第一次更新
百工通产 · 原料成链(2026-09-05)
【修复】根治「聘了匠却不生产」——旧制原料稍缺即整坊一刀切停工(耐久偏低时哪怕料足也误停);现按缺料程度折半缓产,匠人不再空等,唯库存彻底见底才停并显红字警告
【新增】每座坊卡实时亮出生产状态:「▶ 满负荷生产中」「缓产:某料不足·开工几成」「⚠ 缺某料而停工」,并配「补料」(市易一次补足 5 日用量)与「自动备料」开关(缺料每日自动采买,省心连产)
【新增】坊卡写明原料→产出链路:耗什么料、几匠一日出多少货、名匠能抄出何种精品,一目了然;上游余料留仓即下游工坊的原料,产业链环环相扣
【调整】废除坊具耐久与雕版磨损——工坊不再逐日老化、无须反复修缮;匠人技艺直接决定产量与书品(坊卡上「书品」数值随匠班涨落),省下的银两尽是净利
【优化】出货台补注「不出货则留仓,正是下游工坊的原料」——成品既可现银发卖、上架文肆,亦可囤作进阶产业的料
今天第二次更新(开局可以不用看广告!)
囊箧稍宽·开局松绑 2026-09-10 调整 开局家底整体翻倍:寒门1800、落第2000、世家2100、前朝进士2200、商贾2800——立院头几月修讲堂、建工坊、聘西席、纳门生,起手不再处处掐算(玩家:「开局金钱加多點」) 调整 劝募义金改为每次固定1000两(旧制按书院品第310~550递增,杯水车薪)——每月两帖,月贴两千,聊补开源之需 调整 七日签到赏池加厚三倍:贺仪4
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给各位山长的话
自发布以来,游戏大大小小更新接近上百次,但最近两天流量越来越差,有点没动力去更新了,再更下去可能就入不敷出了。其实是真的想把这个游戏做完整,稍微有点挫败感,发发牢骚,请各位山长见谅(游戏还会不断更新的,第一次做游戏也没经验,至少让自己满意吧,现在还差很多)。目前也有很多山长在支持,有什么建议欢迎随时反馈,非常感谢[表情_祈祷]
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今天第三次更新(可中状元入翰林了!)
优化了殿试逻辑,可以考状元,但天纵奇才也有可能名列三甲,科举考试新增了体魄影响,和之前心境一样,不仅要有好的心情,也要有好的身体。具体可查看游戏内更新日志
官方
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做个调查
现在进士没啥用,想着先做个简单的入仕系统,后期各位山长钱多没地方花就有了去处,不知道各位山长有没有兴趣?
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不好意思,把随机事件改崩了,紧急修复中
各位山长稍等片刻
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今天第二次更新
主要是修复和优化已知的问题,改了科举逻辑,去处推一日按钮(也没啥用了),增加心境回复,每年一次。具体可查看更新日志
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已改好弹窗
各位山长更新后可正常运营,再次说声抱歉[表情_祈祷]
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今日大更(改版典藏系统+藏书榜)
改版典藏,修改了开局引导(开局一定要先开工坊,不要着急去招生)
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今天第二次更新(修复和优化)
# 进士有路・去向不迷 2026-09-09 【修复】 进士详情窗「钦选去向」入口一症已治(玩家反馈:殿试及第高中进士,弟子详情里却寻不见入仕 / 讲学诸选项)—— 究其病根:弟子考前修八股制义等备考课业,身份被记作「备考」;殿试放榜卸课腾席时,只卸了课、未复位身份,士子便卡在「备考」态里。 详情窗的补救入口旧时只认「在院研读」一态,加上放榜时弹出的仕途抉择窗若被随手关掉,此子遂成「有进士功名、无
官方
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做个紧急bug调查
打开游戏没有显示任何文字,有多少山长是这种情况?我到时候集中紧急修复
官方
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