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版本bug修复总结|普通玩家正确囤资源思路

7 小时前143 浏览综合
《伊瑟》SS6幻金掠夜赛季推送闪断维护,官方公告确认修复像素模拟战的数值显示异常问题。作为本赛季新增的长线挂机PVE玩法,像素模拟战是玩家囤积模组、晶格的稳定渠道,自版本上线后,不少玩家反馈面板展示数值和实际生效属性存在出入,容易误导阵容搭配与养成投入。
本次故障仅属于界面显示bug,并非实际掉落、通关收益被改动,挂机产出资源并未出现虚增或者缩水,不存在回收道具、回档的情况,玩家此前积攒的奖励全部保留,不必担心资产损失。
这次修复没有改动玩法底层机制,模拟战独立养成、离线自动获取奖励的核心规则维持原样,赛季周期内依旧是日常资源积累的重要途径。
很多玩家在bug期间依据错误面板盲目刷新兵装、反复重置被动词条,造成大量道具浪费,本次修正之后,属性面板数据和实战表现保持统一,后续配队参考性明显提升。
这次热修属于小幅度体验优化,没有附带大规模平衡性调整,也不会改变当前版本主流阵容强度。
对于普通玩家而言,无需改变现有的游玩节奏,继续稳定挂机收资源即可,不用刻意重刷已通关关卡。
临近9月25日周年主线更新,现阶段重点仍是保存棱晶与各类养成素材,把资源留给下旬登场的周年核心福利与后续卡池,避免在短期玩法内过度消耗库存。
目前修复补偿已发放记得及时领取,当前能用的兑换码已经整理放评论区置顶了,还没领取的尽快领取!
伊瑟icon
伊瑟
7.6
3天前 新版本更新
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伊瑟 封面
3天前 新版本更新
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面三组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。 光暗的话,逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒,牛开荒也还可以。 R
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【新手向】常用C位装备极简共享方案截图
【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。 注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。 无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。 没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。 第一组装备对
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节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)截图
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲: 虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地) 2、练卡建议: PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
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聊聊魔灵Like,聊聊《伊瑟》截图
聊聊魔灵Like,聊聊《伊瑟》
导语 一款在当下各方面都不算出众的游戏,但在部分同行的衬托之下却又显得没那么糟。 前言 这篇文章想聊的是二次元回合制卡牌游戏《伊瑟》。自其9月25日上线以来已经过了一周有余,这篇文就结合我这段时间的体验,说说我对这款游戏的看法。 01 在早先预约游戏时,看着游戏的pv等宣传物料,说实话其实没有让我产生太大兴趣。没什么记忆点的角色形象,传统的回合制玩法,都透露出一股廉价的跟风二游气息。但看在游戏厂商
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像素模拟战角色推荐,主c智壳带蛇截图
像素模拟战角色推荐,主c智壳带蛇
牛:纳伽兰(一定要有暴击,看看智壳的属性是否带暴击留着,由于暴击过于稀有打逆属性暴击不了,所以主c是牛的情况一定要有一个水c) 赫同 狼人 船长 千羽 主要是赫同和牛这2个大c,有紫色以上的(最好是金)直接爽玩
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00:59
关于被克制的暴击率测试截图
关于被克制的暴击率测试
今天在频道和大家在聊天的时候讨论到了这个问题,所以就进行了一下测试,测试结果是131%暴击率有出现不暴击情况 同时143暴击率也同样有不暴击的情况 143是因为143×0.7=100.1 所以既不是加法也不是乘法 但是按照描述降低30%暴击率的看法 如果默认100%是满 多出的不算 那么概率和70%的 差别挺大的 还没有进行其他的测试 不知道大家怎么看 刚好100%暴击的测试情况还没进行 先发个帖
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伊瑟:开服卡池选择及配队截图
伊瑟:开服卡池选择及配队
一、抽卡选择及新手开荒配队 二、钻石及体力使用 三、新手开荒每日必做 四、商店必买资源 一、抽卡选择及新手开荒配队 新手个人不推荐一上来就抽定向召唤,对于平民玩家来说角色多样性远比单角色高潜来的有用,后期PVE副本对角色要求大,推荐优先抽普池(不建议用钻石抽),因为普池中也可以出光暗角色,可以先看普池出什么,再考虑选择抽夜离还是逆翎,平民普池建议至少出逆翎、夜离、莉莉和莉拉姆其中一个再开荒(休闲
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回归玩家不会玩rta,求指点截图
回归玩家不会玩rta,求指点
猫猫镇楼 各位rta大佬请狠狠的鞭挞我吧 下面是目前的配速表(速度比较慢,感觉很迷茫) 芙蕾雅(12疾驰8戍卫6迅光)万魔361 多琪(12疾驰8奋进6迅光)兔子380 西尔维娅(12疾驰8奋进6迅光)兔子362 络微(12疾驰8戍卫6迅光)万魔361 娜迦兰(12疾驰8戍卫6迅光)胡狼350(待领) 奈薇忒(12疾驰8戍卫6极影)万魔353 小丑女(12疾驰8戍卫6迅光)万魔350(没金块) 丹
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8 人自由组队赛“之鹤杯”截图
8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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关于效果抵抗计算公式的新猜想截图
关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。 基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数: 1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗); 2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
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