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通关了,全是机制没有数值……
总算搞懂玩法了,boss们全是一群机制怪,前两章强度有限还好,第三章开始boss双形态有两个机制,不搞懂机制没法像前两关赢得那么容易,就不管你什么构筑都得照着boss的机制来。尤其第三关boss的第二形态机制还和第一形态挂钩——先镇住右边的机关,不然没回合被炸一怪根本赢不了;接着抢右下冰柱的小龙,和第二形态有关。最后抢左边的+10分机关作为第一形态的绝杀。第二形态直接扔小龙开路,接触到boss所以
@bigtiger
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好游戏
玩下来算是第三天了,我说一些游玩体验:
❶有关点击卡牌拖拽优化,如果能添加一些浮起的虚影过渡(卡牌的范围)就更好了,在游玩中,其实拽出来到战斗场地上的反馈可能有点弱,到棋盘上确实是会有直接的放置范围,但是在之前完全没有显示,会不知道拽了哪一张卡(虽然习惯了不影响就是了)
❷有关于激斗模式,应该有一个明确的指示,比如“多少次试玩版普通肉鸽模式之后解锁”等等,我不知道有多少人没玩到激斗模式,我自己是弄
@多多198114
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通关了
挺有意思的,我用阴阳怪气通的关,要把手牌数量尽量控制少一点,因为如果手牌没有消耗词条的话,牌堆用完之后他会重新抽出来,一开始玩这个流派的时候,觉得能量越多应该会越强,所以一直在叠能量,导致就一直打不了,因为回合数比较短,所以如果是叠能量的话,启动会比较慢,只要把手牌控制的少一点,或者多几个摸牌的零费卡,尽量在前几回合放多几个我一般喜欢放三个,后面直接过几个回合就赢了[表情_坏笑]
有一些要注意的,
@小小y
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01:12

魔幻砖域:肉鸽养成十回合策略
#2026游戏节抢先试玩
@止韵
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玩了半天了吐槽下孤岛猎神的问题
注:移动端版本已经修正过了,之所以特意加这条注释是因为发行tap推送消息永远是负面吐槽推得最高,感觉对游戏不公平,这环境真不知道咋说….以下吐槽的观点都是游戏的初版和现在版本不同。
和背包乱斗一样,又一个上移动端后谜之自信完全不做一点操作教程的,好像会碰移动端的都是已经完全理解这个游戏的人一样。
操作这个且不提,没啥难的,疑惑的地方主要就是战斗和通关移动会变化。最要命的是关键机制如命中闪避和掩体提
@bigtiger
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01:01

steam移植佳作,卡牌收集构筑,魔幻砖域💕‼️
#2026游戏节抢先试玩
@黑茶
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被这个破谜题逼到改速度……
就是图一这个关卡,我恨限时跑酷,尤其还是水上打滑手感的时候。
图二那个跑道倒是好适应,跑多几次就好了。至今4次赛跑都是靠自己获胜的,图三那次是靠一个三级慢速度甩开对手,还有一次赛跑我也有信心用三级慢速度获胜。但是这个斜线限时跑酷是真的不行了,目前为止唯一一次被逼到改速度的。[表情_捂脸哭]
#游戏日常 #发现好游戏 #单机游戏 #小飞船大冒险
@bigtiger
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关于《魔幻砖域》预售及上线延期的说明
各位玩家,大家好
很抱歉要和大家说一声,原定于8月1日开启的预售,以及8月15日的正式上线,都将延期至9月中旬。
对于已经预约游戏、一直等待预售和上线的玩家,我们真的非常抱歉。尤其是之前已经公布过具体时间,现在临时调整,也给大家带来了困扰和失望[表情_委屈]
目前新的预售时间和正式上线时间还在确认中,预计都会安排在9月中旬。具体日期确定后,我们会第一时间通过公告告诉大家,之前准备的买游戏送游戏、抽
官方
@蛇蛇今天摸鱼了吗
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01:11

魔幻砖域丨新游
#今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
@tips口口
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01:11

打出砖块战斗❓️考验策略和构筑❗️
#宝藏游戏安利派对
@猫酱玩游戏
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