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合着合着,我从成都一路玩到了雪山|旅行玩法大更新!

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原本只是想把两个小物件合在一起。
结果做着订单、攒着旅费,一抬头,我已经从成都的小摊出发,沿着山路走进了川西的雪山、彩林和湖泊。
这就是《一路合成去旅行》现在最想带给大家的感觉:合成不是终点,而是下一段旅程的开始。
白天在棋盘上合成成都小吃、茶礼、蜀锦和旅行物资,完成客人的订单;赚到旅费以后,就可以收摊出发。旅行会恢复体力和心情,也会把新的照片、印章、明信片和稀有纪念带回手账。
新版旅行增加了更丰富的景点和玩法!
旅行页重新整理了景点与路线:成都城区、成都周边、四川经典、理小路、川西小环线和 318 高原都有独立入口。不是在一张长列表里不停往下翻,而是真的沿着路线,一个站点、一个站点地往前走。
每到一个景点,还会随机遇到两种不限时的观察小游戏。
第一种是 找不同。上下两张完整风景图里藏着 5 处自然变化:可能少了一盏灯、屋檐换了细节、花木颜色悄悄不同……两张图都能点,点错也不会扣奖励,可以慢慢看风景。
第二种是 找物品。背包、水壶、望远镜、明信片、木鸟等旅行小物被藏进景色里,它们会尽量融入原本的颜色和画风,不再是一眼就能看到的高亮贴纸。每局同样要找到 5 件,实在卡住时也可以使用提示。
旅行并不是打卡一次就结束。重游时有机会换一种观察玩法,也会继续补齐还没有获得的收藏。熊猫纪念章、都江堰鱼水摆件、武侯祠银杏影壁、九眼桥印章……每一件都能慢慢收进属于自己的旅行手账。
如果你喜欢合成时一点点整理棋盘的满足感,也喜欢旅行、找茬和收集图鉴,希望这次的《一路合成去旅行》能让你舒服地多坐一会儿。
成都只是第一站。你最想先去城区喝茶,还是直接一路开进川西?
欢迎来玩,也欢迎告诉我们你最喜欢哪一张风景、哪一件纪念品。下一段旅程,我们继续一起做。
成都、西安体验优化更新|订单数值优化!截图
成都、西安体验优化更新|订单数值优化!
合成有回报,旅途更顺心! 《一路合成去旅行》成都、西安体验优化更新:改善中高阶订单回报,新增「快捷合成」与「操作震动」开关,修复两城找不同的图片与答案范围,并优化文字显示。 快捷合成在「设置」中开启:选中普通物品,再点同款同阶即可合成,当前订单所需成品会保留。喜欢拖拽,也可以照旧玩。快捷合成的功能设计的还不是最优,欢迎大家继续提优化意见~ 回来看看之前放在一边的订单,一起把下一段旅行慢慢合出来。
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《开矿模拟器》更新说明|连续出矿、多人合挖与搬运优化
各位矿老板好!这次更新主要回应大家关于“镐力升级后感觉变化不明显”“多人挖同一块矿会不会浪费效率”“积矿数量和画面对不上”等反馈,重点优化了开采和搬运体验。 一个矿位,可以连续挖出多份矿石 矿体进度条还没挖空时,就能陆续产出矿石。镐力足够高时,一次挥镐可以挖出多份矿石,减少力量溢出的浪费,让升级更有实际作用。 多名矿工合挖更连贯 同一个矿位中途掉矿时,矿工会继续开采剩余矿体,整块挖完后再切换目标,
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《山海·归墟行》正式上线|每轮冲到极限,重生再破纪录截图
《山海·归墟行》正式上线|每轮冲到极限,重生再破纪录
各位行者,《山海·归墟行》正式上线了。 这一轮,先尽力把关卡推到自己能到的最高处。首领越来越难打,就升级行者和伙伴、换装备、调整技能,再争取多闯几层。等真正冲到极限,就归墟重生,带走归墟印记,把这一轮的收获变成永久实力。 下一轮,带着更强的能力出发,更快回到曾经的高点,再把最高层往前推。推关、重生、变强、再破纪录——每一轮的努力,都在为下一次突破蓄力。 战斗可以自动进行;想亲自助战,也可以点击战场
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【更新公告】存档稳定性专项优化
这次更新,我们重点处理了大家反馈的“存档暂时无法读取”、保存超时和异常退出后恢复进度的问题。 主要调整: 优化保存频率 连续操作产生的进度会合并同步,减少频繁上传带来的压力。 增加手机本机双备份 除了云端存档,增加两份轮换的本机备份,降低异常退出后丢失进度的风险。 优化保存超时处理 短暂超时不再直接被当成“存档损坏”。游戏会先核实保存结果,并自动重试;长时间无法确认时,仍会保留保护提示,避免继续覆
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下一站,西安!这次,把长安烟火合进旅行里【制作中】截图
下一站,西安!这次,把长安烟火合进旅行里【制作中】
成都的旅程还在继续,下一张车票的目的地,我们也定下来了—— 西安! 我们想把《合合旅游》的下一段旅程,放进一碗刚泼上热油的面、一阵吹过城墙的风,还有一间慢慢热闹起来的共享猫舍里。 西安篇目前正在制作筹备中。今天先拿出几张概念宣传图,带大家提前看一眼这次想做的内容。 这次,先把西安吃明白 油泼面、牛羊肉泡馍、红枣甑糕……光写名字,已经有点饿了。 我们正在为西安设计新的地方合成链:面食、馍汤、甜点、
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西安,发车!第二座城市上线,长安的烟火和猫咪都在等你截图
西安,发车!第二座城市上线,长安的烟火和猫咪都在等你
这次,车票真的可以买了。 《一路合成去旅行》第二座城市——西安,正式上线! 从成都出发,换一张新棋盘,把下一段旅程交给长安。 第一件事:先把西安吃明白 油泼面、腊牛肉夹馍、牛羊肉泡馍、红枣甑糕…… 新的地方生成器、新的合成好物和订单已经备好。 一边合成攒旅费,一边猜猜下一件会合出什么。吃饱了,再出发。 第二件事:去见地图上的风景 钟鼓楼、城墙、大雁塔、大唐不夜城,还有兵马俑…… 沿着旅行地图逐
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《一路合成去旅行》测试现已开启|合成都风物,携猫咪共赴旅程截图
《一路合成去旅行》测试现已开启|合成都风物,携猫咪共赴旅程
亲爱的旅行家们: 《一路合成去旅行》现已开启! 这是一场由你亲手“合”出来的长途旅行。从成都出发,合成当地食材与特色风物,完成游客订单、积攒旅行经费,带上猫咪,一起把沿途的风景与故事收入旅行手帐。 【轻松合成,解锁成都风味】 鲜辣椒、面团、竹签、川味小吃……将两个同级物品拖到一起,即可合成更加精美的特色物品。 每条合成链都融入了当地美食与城市风物。随着合成等级不断提升,更多意想不到的物品也将逐步出
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《方寸造城》已上线:把世界地标合成进你的城市!截图
《方寸造城》已上线:把世界地标合成进你的城市!
大家好,我是《方寸造城》的开发者。游戏已经上线,这次想先给大家看看:一局合成结束,究竟能带走什么。 是蓝瓦红柱的天坛,是围成一圈的福建土楼,是彩色屋顶的教堂,也可以是有着银色尖顶的摩天大楼。 我们准备了 64 种以世界知名建筑与景观为灵感的城市地标。想做出的感觉是:每次合成结束,拿到的不只是一个更大的数字,而是一座值得放大看、值得留在自己城市里的小小建筑。 喜欢古建筑,可以慢慢收集殿宇、城堡和庭院
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【更新公告】仓库上限扩至192格,追踪和开箱问题修复截图
【更新公告】仓库上限扩至192格,追踪和开箱问题修复
大家好,这次更新主要处理了大家反馈的“追踪容易乱、后期仓库不够用、部分箱子打不开”等问题,也一起修复了增值藏品的售价异常。 一、仓库能装更多了 • 仓库上限从96格提高到192格,看广告每次永久扩16格。 • 已有的仓库空间保留。原来已经扩到96格的,可以继续扩容。 • 镇内材料、维修箱和补给的堆叠上限提高,备升级材料不再那么占地方。 • 一键入库会尽量装满仓库,放不下的留在背包,并提示原因。 二
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《山海·归墟行》开放测试:收服山海伙伴,欢迎大家试玩反馈问题截图
《山海·归墟行》开放测试:收服山海伙伴,欢迎大家试玩反馈问题
独自闯不过的关,多一位山海伙伴,会不会就有了办法? 差一点打倒的首领,换一套技能和装备,能不能再向前一步? 这次,我们想邀请你来《山海·归墟行》试一试,也把玩得开心和不舒服的地方,都告诉我们。 《山海·归墟行》是一款以《山海经》异兽传说为灵感的放置养成小游戏。这次开放测试,我们想请大家走进这段还在成长的山海旅程:收服伙伴、培养角色、搭配技能和装备,挑战首领,再通过归墟重生积累力量。 我们希望它能带
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