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9.6更新
锻造强化系统革新,最高+15,全新ui面板;
支持批量购买和物品锁定功能;
添加大量新事件,等级到了,相同地方也有不一样的体验;
添加奇遇图鉴显示玩家的经历;
添加凌霄绝顶"问天塔"为玩家点满经脉的真悟留了保底;
新增了一个彩蛋事件;
优化ui显示;

轮回系统与签到更新,下午上线
更新轮回系统,完成主线后可再次选择其他主线,重复获得的功法会加强,敌人比较强,小心谨慎。
每日签到,7天有大奖。
背包改为无限,现在材料也能批量卖。
官方
@白夜残月
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目前进行的修改内容
蛊削弱:释蛊者同样受蛊的影响,只有蛊才能解决蛊。
目前蛊改为释放时敌人和自己都受影响,没有"清新蛊咒"心法请不要轻易使用;后期敌人会定期清除最高一层的蛊,注意时间,别让你的蛊白叠;枯脉蛊改为减疗40%,只有20层以上才会禁疗了。
增加全体技能的破甲,越后期的技能破甲率越高,不用担心打不动人了。
"迟滞"buff效果从减敌人闪避率改为玩家100%命中,不用担心打不中人了。
永久叠层buff上限改为1
官方
@白夜残月
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关于宝匣,存档和更新问题;今日更新
审核中晚些时候上线;
宝匣调整:武器抽取三次后,也会不再重复获取,明日上限改为20次并且5次送10连,抽取完全个人意愿,不影响游戏体验;
存档问题新增诊断按钮;
浮屠塔的新rogue模式端上线,宝珠系统未完善,暂时有三个,可以通过浮屠塔获取;
浮屠塔增加自动战斗和多功能小工具;
官方
@白夜残月
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优化ui与主线立绘(审核中)
修复了PVP部分心法和装备效果不生效的问题;
添加了人物立绘与主线场景图;
优化了部分ui;
装备和功法调整;
官方
@白夜残月
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数值功法调整已上线
后续更新是"轮回系统"和"签到系统"
轮回后所有东西保留,但是敌人会更强,新增轮回经脉,花钱变强。
官方
@白夜残月
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更新预告,会在本周内上线
大型dlc:【双星并耀】,全新出生选择,新机制,伴侣同行,全新故事,新的支线人物,新的地点,大量新功法与专属装备;
装备套装效果(测试);
论剑台优化:后续大家数值会一样,只看大家的功法搭配和一些特殊新心法的持有;
背包批量出售功能;
战斗ui优化;
宝匣10连;
上线后有bug请及时反馈。
官方
@白夜残月
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关于新手攻略,以及流派推荐
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《江湖志 · 天下风云》新手攻略 —— 老侠客带路篇
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写给刚踏入青牛村的你。这游戏没有新手引导牵着走,头一个时辰容易一脸迷茫:页签一大排,
官方
@白夜残月
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广告问题
后续版本,广告改为开始读档和死亡读档播放,看看大家观感好些嘛[表情_豹哭]。
官方
@白夜残月
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小更新:优化与调整(审核中)
为不喜欢剧情的玩家添加了新出生“无名客”,直接解锁全部的地点无限制,但是注意会导致部分流程功法无法获得,以及五毒教门派无法拜入,但是可以通过宝匣补齐;
存档栏位扩充到了6;
修复了双星线无法拜入五毒教的问题;
官方
@白夜残月
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8.30更新
背包扩到300格;
boss和后期怪物强化;
部分ui优化;
武功bug优化;
官方
@白夜残月
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