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更新预告|出击前画面准备更完整,任务提示不挡按钮

09/0612 浏览 包含 AI 合成内容
这次更新继续处理大家反馈的操作和显示问题,先把进游戏、找目标、点出击这几件事理顺。
出击前会先准备角色、场景和敌人的必要画面,正式行动也补上了猎杀者的造型、动作和预警资源。遇到加载慢或失败,可以重试、返回,或选择简化画面开始,取消准备不会扣入场费。
任务奖励提示移到了单独的位置,不再盖住地图卡片和出击按钮。新手引导箭头也会避开第一个物资箱,箱子和高亮框更容易看清。
子弹打空后,近身操作提示会优先提醒自爆危险。站进橙色爆炸圈时,先退开再找出手机会。枪械试炼切到另一把枪后,也会提示切回对应武器,避免打了半天才发现进度没记上。
结算里的空背包说明、战地背包键盘操作,以及车站应急撤离的提示和操作也做了修整。感谢大家把遇到的问题发出来,反馈时附上机型、截图和出问题前的操作,会更方便我们定位。
高压战场更顺滑,长期挑战更耐玩截图
高压战场更顺滑,长期挑战更耐玩
这次重点优化了高压战斗的流畅度。大量感染者同屏时,远处普通敌人的绘制更轻,近身、受伤、攻击和锁定目标仍保留完整动作反馈。 三档精通试炼、双刻印路线与十二项军械认证继续提供长期挑战,护甲维护和弹药压力也让每次撤离更有取舍。
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出击更清楚,弹尽也能反击
出击页重新整理:地图、战备和开战按钮现在一屏看清,复杂成长项合并为区域进度;安全路线与快速路线直接标明风险。弹药打空后,开火键会自动切换为枪托,近身仍有最后的反击机会。区域档案默认收起,少一点解释与翻页,多一点直接判断和行动。
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五区勘测与双路线撤离开放
五个区域现在各有三套可永久勘测的地形,现场事件、白昼雨夜和稳控/强突双撤离会改变每次行动路线。 高压战场会先降低粒子和画面负担,近身、受伤、攻击与锁定目标仍保留完整反馈;长局不再只因时间或敌人数量直接锁到低帧率。 远征、双印精通、六枪认证和区域档案也会持续给出下一步目标。每次撤离后都能看到还缺什么、下一趟该去哪。
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移动手感更新预告|摇杆更跟手,低帧率时少些拖慢
各位拾荒者,这次更新针对角色移动偏慢、操作不够流畅的问题做了两项调整。 摇杆推到约一半距离就能达到正常移动速度,轻推时也会更快起步。绕开敌人、调整搜刮路线时,拇指不用一直推到最外圈。 低帧率时的移动推进也做了修正,减少掉帧时角色跟着慢放的情况。角色基础速度、伤害和奖励数值保持原样。 新版本已提交审核,通过后会自动更新。更新后如果仍感觉卡顿或移动迟缓,欢迎告诉我们机型、使用的画质档位,以及是在安全屋
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更新预告|两位新主角到队,响饵牵制与侦察寻路截图
更新预告|两位新主角到队,响饵牵制与侦察寻路
两位新主角已经完成并随新版本提交审核,过审后会立即上线。他们不只是更换外观,而是带来两种不同的撤离思路。 【响饵手·砾川】 累计成功撤离1次即可免费领取。主动能力“响饵”可以选择投掷落点,把附近尚未警觉的普通感染者引向目标位置,适合制造搜箱空档、绕开正面冲突,或把感染者引向敌人。已经发现你的敌人和特殊守卫不会被强制改写目标。 【侦察员·林岚】 累计成功撤离2次即可免费领取。主动能力“侦察”会扫描附
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末日冰封追加章开放,六站作战与双特殊枪加入
末日冰封迎来追加更新: 修复冰封区域小怪刷新异常。进入战区后,可正常遭遇巡逻感染者、特殊房守卫和猎杀者。 新增「冰封追加章」。核心战役达到30/30、冰封研究达到17/17后开放,包含安全路线和快速路线各三站,共六站连续作战。 原有30/30毕业进度与「封锁线指挥官」称号不会重置。 霜线冷凝步枪与熔芯脉冲枪支持预览,并可在冰封战场中获取。 优化角色持枪显示,移动、转向和换弹时不再突然变回手枪。 精
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末日冰封开放,双特殊枪加入战场
新区域「末日冰封」开放。穿过霜核前庭、冻库回廊和冰封外环,进入冷凝实验室寻找新装备。 霜线冷凝步枪加入战场,连续命中四次可触发霜裂,对成群敌人更有效。 霜核监管者登场。击败后要立刻离开蓝色爆炸圈,撑过爆炸即可获得熔芯脉冲枪。 熔芯脉冲枪拥有慢射重击和小范围熔爆,更适合处理聚集目标。 优化角色持枪显示。移动、转向和换弹时,角色会持续显示当前装备,不再突然变回手枪。 精简首次进入新区域时的提示,让探索
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蚀雨化工区开放,三种工况加入战场 新区域「蚀雨化工区」开放。 穿过废液渠、裂解车间和储罐外环,在腐蚀雨、压力循环与断电警报三种工况下完成搜撤。每次行动的地形和战场节奏都会变化,但核心操作仍保持在同一屏内,不需要频繁上下滑动。 「腐蚀雨」会在地面留下持续腐蚀区,注意观察预警并及时换位。 「压力循环」会打断敌人的攻势,也会改变安全窗口。 「断电警报」会压低视野,需要根据调查信号判断方向。 区域首领「泄
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更新预告|街区焕新,阵亡后多一次选择
各位拾荒者,这次我们把街区的地面、建筑和夜间光照又整理了一遍。安全屋首页、局内战斗提示和撤离结算也做了调整:菜单入口更集中,伤害数字不再反复刷屏,带出的东西在结算时更容易看清。 本次还加入两项可自行选择的视频奖励: 阵亡后,每局最多可以选择一次观看完整视频,在原地复起,保留背包,并恢复部分生命值。不想观看,仍按原来的阵亡流程结算。 成功撤离且带出物资价值达到 300 元时,可以选择观看完整视
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更新预告|街区盾卫、配件目标与战斗操作优化
新版本已提交审核,审核通过后开放。本次更新主要围绕出门找什么、交火先打谁,以及撤离后怎么继续配装。 新增内容 • 废土街区警局加入冰箱门盾卫可选遭遇。完成教学、拥有霰弹枪并完成试火、在街区成功撤离至少两次后,可在常规行动中遇到。高压与专属挑战不提供这项目标。 • 制退器有了明确获取路线。符合条件且尚未拥有或安装时,可寻找钥匙卡、进入警局军械室,从首个箱子取得制退器。带回后装到枪口槽,散布减少 30
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