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更新预告|街区盾卫、配件目标与战斗操作优化
新版本已提交审核,审核通过后开放。本次更新主要围绕出门找什么、交火先打谁,以及撤离后怎么继续配装。
新增内容
• 废土街区警局加入冰箱门盾卫可选遭遇。完成教学、拥有霰弹枪并完成试火、在街区成功撤离至少两次后,可在常规行动中遇到。高压与专属挑战不提供这项目标。
• 制退器有了明确获取路线。符合条件且尚未拥有或安装时,可寻找钥匙卡、进入警局军械室,从首个箱子取得制退器。带回后装到枪口槽,散布减少 30%。出击前和改装页都能查看路线。
• 触控新增短时优先选敌。普通行动中,点一下右半屏战场内、射程内且无遮挡的敌人,即可短时优先瞄准;再点同一个敌人可取消。开火仍由你操作。
战斗体验
• 霰弹枪近距离打门板更有效,破盾后留出更充足的追击时间。也可以绕到侧后方攻击。
• 突击步枪在中距离连续命中同一目标,可短暂减缓敌人的追击,状态显示在弹药条旁。首领及正面盾牌不受该效果影响。
• 调整随机怪物出生间距,减少多个敌人挤在同一点的情况。
成长与整备
• 完成枪械开锋目标后,会继续引导装备和配件搭配,减少完成目标后不知道下一步做什么的情况。
• 霰弹枪完成开锋并装好制退器后,可以查看下一把枪的追求目标、资金进度和战斗特点。查看目标不会自动购买或切换装备。
• 带回配件时,结算和仓库会说明配件已单独入库,并提醒卖货后去改装,避免误以为会随普通物资一起出售。
• 失败后,安全箱保住的配件会提示重新安装,减少下一局带着空配件槽出门的情况。有遗物需要回收时,仍会优先引导回收。
• 改装页补充失败后的配件去向说明。随身配件会卸下,按安全箱规则保留的部分进入库存,其余留作遗物;保住的配件需要手动装回。
欢迎继续告诉我们哪一步看不懂、哪个按钮不好点,或者哪场战斗打得别扭。反馈时附上手机型号和截图,会更方便定位。


