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在线峰值破8.1万!开局差评逆袭至特别好评

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卡普空沉寂近二十年的鬼武者系列正统续作剑之道在9月4日发售后,经历了一场过山车般的口碑逆袭。游戏发售初期因部分玩家遭遇崩溃、黑屏等技术问题,Steam简体中文评价一度跌至多半差评。
但官方迅速响应修复后,口碑当天即开始回升。根据SteamDB数据,游戏在9月5日达到同时在线峰值81,537人,超越此前7.4万的纪录。目前游戏整体评价已升至特别好评,综合好评率稳定在86%左右。
热度直接转化为销量,游戏在Steam国区热销榜登顶第一,全球区排名第二。在亚洲市场表现尤其强势,已在各地区夺得销量冠军。预估Steam平台首周销量约4.27万份,预估收入约260万美元。PS港服也拿下了整体畅销榜第二名。
核心战斗体验广受好评,经典一闪系统回归、刀剑拼刀手感扎实、过场动画精良,硬核剑戟战斗体验收获大量老玩家认可。一个尘封二十年的老IP能交出这样的成绩单,卡普空这次确实赌对了。 #主机单机 #鬼武者剑之道
全模式存档安排上了!新增休闲模式太良心截图
全模式存档安排上了!新增休闲模式太良心
谁的童年又回来了,近日,黄金矿工经典版迎来了一波大更新,不仅直接给单人模式的全部6种玩法加入了玩家呼声极高的存档功能,还实装了一个全新的休闲模式。 这次存档支持Steam云端同步和独立槽位,不同模式都有专属的规则。休闲模式则是专门为佛系玩家准备的,从第7关开始目标金额每关固定只增加一千,还配有专属排行榜,体验无尽关卡再也不用担心血压飙升了。 同时,官方优化了新手引导和远程同乐提示,更贴心的是,针对
二测收官!情怀拉满但战棋玩法仍遭吐槽截图
二测收官!情怀拉满但战棋玩法仍遭吐槽
近日,幻萌旗下与战舰少女R同世界观的苍蓝避风港结束了第二次测试。从目前玩家的反馈来看,大家对本作还是好评居多,这次测试最直观的升级在美术,大量角色补上了Live2D,立绘精度也有微调。港区互动和剧情文本收获了不少老舰R玩家的认可,情怀向玩家觉得熟悉的味道回来了,整体美术底子依然很稳。 不过也有参与过一测的玩家表示,核心战棋框架几乎没有大改。海战战棋缺乏地形和高低差,射程设计偏怪,完全没有海战应有的
吉尼斯认证!废墟图书馆拿下最长电子游戏截图
吉尼斯认证!废墟图书馆拿下最长电子游戏
今天,韩国开发商Project Moon旗下的废墟图书馆正式获得了吉尼斯世界纪录认证,斩获了最长电子游戏战役故事的称号。 这项纪录的含金量相当直观,根据官方公布的数据,废墟图书馆的主线故事时长,直接比此前的标杆作品女神异闻录5皇家版还要多出整整12个小时。对于一款独立体量的游戏来说,这个文本量实在大得有些离谱。 这款游戏本身的叙事节奏就偏向群像和长线铺垫。玩家需要在一个个楼层和接待战中,拼凑出庞大
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跳票引热议!余烬之镇延期至2027年1月截图
跳票引热议!余烬之镇延期至2027年1月
原定于10月27日开启Steam抢先体验的余烬之镇,在上线前突然宣布延期,直接跳票到了2027年1月7日,连带着跃跃欲试的玩家直接跨了个大年。 开发团队给出的解释比较实在。在近期的Steam新品节试玩中,游戏收到了不少反馈,其中部分调整涉及到了底层系统,短时间根本赶不完。特别是弓箭战斗这一块,团队觉得手感还没达到预期,决定多留点时间修改,再把改进后的版本发上来。 这游戏的要素相当丰富,像素风黑暗奇
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免费DLC定档10月29日!硬核登上模拟器截图
免费DLC定档10月29日!硬核登上模拟器
近日,生存攀岩独立游戏孤山独影官方宣布,游戏的免费DLC将于10月29日正式上线。所有拥有游戏本体的玩家都可以直接免费领取。与此同时,本作也成功入围了今年金摇杆奖的最佳独立游戏和最佳预告片两项大奖。 这次的免费DLC内容量还挺有诚意的,不仅新增了3处全新的攀岩地点,还实装了大家期待的水上攀岩玩法,让攀爬的物理环境变得更丰富。还会推出一名全新角色Marco,给玩家的攀登之旅带来新体验。 游戏目前在S
注册用户破1亿!无畏契约国服人气夯爆了截图
注册用户破1亿!无畏契约国服人气夯爆了
今天,无畏契约官方正式公布,端游国服注册用户数已经突破1亿大关。这个数据在如今的国内FPS市场里,确实称得上是现象级的里程碑。 回想国服刚上线那阵,不少玩家还觉得它偏硬核、门槛高,怕水土不服。结果短短时间,凭借着英雄技能加传统枪法的独特机制,加上腾讯铺天盖地的宣发,这游戏硬生生在铺天盖地的FPS赛道杀出了一条血路,我觉得瓦学弟还有叫妈妈的梗可能也贡献了不少热度。 目前VCT CN联赛办得火热,拉高
累计销量破25万!静谧田园远超官方最初预期截图
累计销量破25万!静谧田园远超官方最初预期
近日,静谧田园的开发团队在接受采访时,分享了游戏发售以来的市场表现。导演溝上侑和制作人胜又美樱一同回顾了游戏从立项到发售的心路历程,并透露截至今年9月底,游戏的累计销量已经突破了25万份。 对于这个成绩,制作人胜坦言最初提出策划时,团队觉得能卖出7万份就已经很好了,运气好的话达到10万份,那已经是非常厉害的结果。毕竟对于小体量项目来说,高预期往往意味着高风险。 沟上谈到其实在发售前大约一年,团队就
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Steam登录崩了!玩家猜测全因影之刃零太火
近日,据故障监测网站DownDetector的数据,Steam平台在最近出现了大规模的登录故障。问题最早于格林尼治时间26日上午9点左右出现,到11点时报告数量明显增加,截至中午12点,该网站已收到约240份故障报告。 受影响的玩家主要反馈Steam桌面客户端无法完成登录流程。有用户表示长时间等待后能成功进入,也有人等了半天依然卡在外面。这波突发状况迅速在社区引发热议。 不少玩家猜测这波崩溃和刚开
老马克肖更新开发进度!实机猛料彻底沸腾截图
老马克肖更新开发进度!实机猛料彻底沸腾
近日,艾希续制作人老马克肖再次更新了实机进度,这次不聊代码和配音,直接把夕阳之城场景的三版打光方案摆出来让玩家选,社区瞬间就热闹了起来。 老马也坦诚地倒出了苦水,打光方案里,如果融合场景,角色容易显黑,如果不融合,角色是凸显出来了,但又容易看着不在一个图层里。毕竟2D横版游戏做不出真正的3D实时打光,要在人物和背景之间找平衡,确实挺考验美术功底的,所以他选择把研发阶段的核心视觉痛点直接抛给玩家,让
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雷光斗域主宰战场!新英雄桑德雷萨机制首曝截图
雷光斗域主宰战场!新英雄桑德雷萨机制首曝
近日,梦幻模拟战官方公布了帝国阵营全新英雄桑德雷萨的技能爆料。这位有着帝国苍蓝咆哮之称的传说枪兵,在设定上是角斗场的不败冠军和獠牙卫队的铁血领袖,实战中她将依靠独有的雷光斗域机制来统治战场。 核心机制在于她的天赋苍蓝咆哮,桑德雷萨行动结束可以在友军周围五格布置雷光斗域。敌军只要移动碰触斗域边缘,就会获得无法驱散的感电效果导致士兵无法攻击;如果是位移碰触,还会额外附加麻痹,直接罚站并增加技能冷却。最
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