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爆肝3天用AI把普宁甜品做成了解谜游戏关卡这场景你敢信不是实拍

09/063 次播放综合
各位TapTap的同行、大佬们好!👋
我是死磕潮汕非遗文化的独立开发者“胶己人”。
最近一直在探索怎么用AI把咱们的潮汕传统文化做成游戏美术风格。今天摸鱼,突发奇想把普宁的街头甜品搬进了国潮场景里!🍰☕️
大家看这几张图:
1️⃣ 英歌舞IP化身“金牌服务员”,端着国潮咖啡杯,这反差萌绝了!
2️⃣ 西多士和奶茶变成了“收集卡牌”,如果做成游戏的UI界面,玩家是不是会疯狂点击?
3️⃣ 粉色小怪物狂炫西多士,这完全就是治愈系解谜游戏的关卡画面啊!
纯AI生成,无厂无店,目前只产出设计和脑洞(已申请专利保护💡)。
我就想问问TapTap的大佬们:如果把这些场景落地做成一款“普宁美食大冒险”的休闲解谜游戏,或者做成线下烘焙店的“国潮主题打卡点”,你们觉得有搞头吗?
评论区蹲一个懂行的策划或美术大佬交流一下!🙏
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国产知识锁类银《折翼旅者》预告PV|免费Demo现已开放试玩截图
国产知识锁类银《折翼旅者》预告PV|免费Demo现已开放试玩
#独立游戏 #知识锁 #类银河恶魔城 #平台跳跃 #像素 #解谜 这是一款以“双世界切换”为核心机制的平台跳跃解谜游戏。游戏融合了知识锁设计和类银河恶魔城式地图,你需要在探索中逐渐学会两个世界的规律,揭晓最终的秘密。 游戏中的表世界和里世界拥有各自的特性,玩家可以随时切换。每个世界都有独特的规则和环境,玩家需要通过观察和试错来掌握它们的规律,才能在这两个世界中穿梭自如,解开层层谜题。 Demo下
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耳廓狐海岛奇妙冒险开发日记-04 音效/ui/基础系统加入截图
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#开发日志 #godot #独立游戏 #暴食海岛 #发现好游戏
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《魂天·彼岸》小剧场截图
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这是一款融合了赛博阴曹、彼岸鬼市、阳寿交易、悬疑调查和多分支选择的大型AI互动影游。 玩家不是单纯看剧情。 你会做选择、查线索、判断人物是否撒谎, 而你的每一次决定,都会让后面的剧情发生变化。 有人是凶手。 有人只是替别人握刀。 有人已经死了,却还在等自己的死被正确记录。 而你最终要查的,也许根本不是“谁杀了谁”。 而是—— 究竟是谁,有资格定义真相。 《魂天·彼岸》即将上线。 #东方projec
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《开发日志》苹果人勇闯潮汕!第一关竟是“牛肉丸障碍赛”?🍎🥩截图
《开发日志》苹果人勇闯潮汕!第一关竟是“牛肉丸障碍赛”?🍎🥩
各位TapTap的大佬、策划和美术同好们好!我是“胶己人独立开发”。👋 最近一直在死磕这款潮汕题材独立游戏的世界观和角色设定。今天用AI跑了一组“苹果人闯潮汕”的概念视频,大家看看这个脑洞大不大?🤔 💡 游戏设定脑洞: 在这个平行宇宙里,主角是一个来自未来的“苹果人”🍎。他穿越到了潮汕老街,为了寻找传说中的“非遗能量”,必须闯过重重美食关卡! 第一关: 巨大的手打牛肉丸像保龄球一样滚过来,苹果人必
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独立开发日记AI遇上潮汕非遗赛博国潮美术资产觉得怎么样截图
独立开发日记AI遇上潮汕非遗赛博国潮美术资产觉得怎么样
各位Tapper好!👋 我是“胶己人”,一个死磕潮汕非遗文化的独立开发者。 最近一直在构思一款“潮汕美食模拟经营+解谜”的游戏。今天想和大家分享一下我最新的美术资产——【赛博潮汕·未来甜品店】场景概念图。🎨 在这个场景里,我尝试把传统的普宁红桃粿元素和未来科技感结合: NPC设计: 大家看那个站在蛋糕上的粉色机器人🤖,它的头盔就是红桃粿的形状!它是游戏里的“店长”,负责给玩家派发任务。 环境氛围:
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当英歌舞遇上赛博星空✨这才是潮汕甜品的正确打开方式!截图
当英歌舞遇上赛博星空✨这才是潮汕甜品的正确打开方式!
拒绝无聊!尝试用AI构建了一个“红桃粿宇宙”。🌌 在这个世界里,传统的舞狮变成了关卡里的“炸弹障碍”,而我们的主角是骑着红桃粿的英歌舞小人。 这种“传统民俗 x 现代游戏感”的反差萌,是不是很有爆款潜质?🔥 不仅适合做游戏皮肤,感觉做成潮玩盲盒或者甜品店的主视觉也毫无违和感! 各位老板、策划大大们,这样的设计风格你们打几分?💯 想把这个IP落地的,随时滴滴我!🙋‍♂️
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《为了做这款潮汕美食游戏我用AI把“胶己人”的早餐卷到了极致》截图
《为了做这款潮汕美食游戏我用AI把“胶己人”的早餐卷到了极致》
各位Tapper、同行大佬们好!👋 我是“胶己人”,一个死磕潮汕非遗文化的独立开发者。 昨天发的动态被系统“关爱”了😭,可能是我太急着想找伙伴了。今天咱们不聊商务,纯聊聊“视觉变现”和游戏美术资产。👇 为了还原咱们普宁美食的灵魂,我利用AI技术进行了一轮高强度的资产渲染测试。大家看看这几张图(特别是那个戴墨镜的咖啡猫☕️和刚出炉的蛋挞🥧),这质感,是不是已经有模拟经营游戏的内味儿了? 💡 关于这套
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把普宁美食画进老厝里?🏠 潮汕风游戏场景概念测试!截图
把普宁美食画进老厝里?🏠 潮汕风游戏场景概念测试!
各位TapTap的大佬、同好们好!👋 我是“胶己人独立开发”。 最近一直在死磕潮汕题材独立游戏的美术风格。除了之前发的甜品和英歌舞,我又尝试用AI生成了一组【线下空间/室内场景】的概念图。 🎨 设计思路: 我想把普宁的传统美食元素(比如那个可爱的Q版形象)和国潮壁画结合,放在这种老式自建房或者烘焙店的墙面上。感觉这种“新旧碰撞”的视觉冲击力很强! 大家觉得如果游戏里有这样一家店,作为补给站或者存档
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【玩家二创/美术探讨】当潮汕英歌舞遇上AI,这视觉张力绝了!截图
【玩家二创/美术探讨】当潮汕英歌舞遇上AI,这视觉张力绝了!
各位Tapper好!最近一直在研究怎么用AI把咱们潮汕的传统文化做成游戏美术风格。 今天分享一张刚生成的【潮汕英歌水墨风海报】⚫️⚪️。狂放的书法字体搭配极简的英歌舞小人物,既有传统底蕴,又很有现代国潮游戏的张力! 从之前的英歌舞手办、星空骑楼茶室,到现在的国潮海报,我一直在尝试构建一个“潮汕文化IP宇宙”。不知道大家觉得这种美术风格,如果做成一款国风动作游戏或者休闲经营类游戏,视觉效果怎么样? ⚠
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美术测试把普宁牛肉丸变成双层汉堡放进游戏里截图
美术测试把普宁牛肉丸变成双层汉堡放进游戏里
各位TapTap的大佬、同好们好!👋 我是“胶己人独立开发”。 最近一直在死磕潮汕美食在游戏里的视觉表达。除了红桃粿和猪扒包,咱们潮汕还有一大顶流——普宁牛肉丸!我就在想,如果把这块Q弹的牛肉丸做成游戏里的“双层汉堡”,会不会瞬间就有食欲了?😂 今天我继续利用AI技术,跑出了一组新的概念设计图。大家看中间这个拟人化的“牛肉丸脸”,不仅看着很有梗,如果做成游戏里的“食物回血道具”或者“关卡里的趣味N
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