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为什么这个等级一直涨

09/06148 浏览综合
每晚都打噩梦模式,新出的两张图的,都打了BOSS才撤的,但是就是这个懈怠等级一直涨,诡晶本来就难弄还减半概率[表情_豹哭]
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诡域摸金 我有一间古董屋 懈怠等级
一共就五个常规诡域吗?每一个噩梦级是出不同的武器或装备碎片吗?有没有相关的攻略呀?截图
一共就五个常规诡域吗?每一个噩梦级是出不同的武器或装备碎片吗?有没有相关的攻略呀?
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横竖屏问题已经修复,正在加急修复体验反馈
感谢大家的测试,这次测试上线出了点小意外,本来还要内部测试2天的,变成直接正式开测了,感谢大家的包容,正在紧急修复问题。
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2026-08-31版本已更新,修复问题,改良体验
感谢大家的积极且专业的反馈,已知的严重bug已修复上线,具体为: 1.守夜诡仆替换问题; 2.镇店之宝替换问题; 3.茶楼任务交付问题。 并进行了一些体验优化: 优化了UI布局,搜索和背包,仓库显示优化。 优化了装备界面。 优化了局内搜索体验,新增“全部拿取”功能。
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已更新2029-09-02,修复反馈的问题
感谢大家的积极反馈, 已修复: 1. 诡街派遣处派出的诡仆失踪问题:已经修复为需要主动领取完成的派遣任务,完成后诡仆归位为闲置状态。(之前因bug而消失的诡仆会自动返还) 2. 撤离点体验:增加了黑猫的提醒和撤离点逻辑优化。 3. 滑动操作优化。 4.新功能:装备可在阳间的装备店售卖。 5.翻页制优化:诡仆和商店都改为了翻页制,避免翻页操作困难。 感谢大家的反馈,新的内容关外更新,也在开发中。
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2026-09-01已更新,修复已知问题
修复了严重问题:第一天教程关如果战败,导致黑猫剧情不正常触发,而诡街无法解锁的bug。 已经修复,已经错过解锁的玩家也可以正常进入诡街了。 其他问题修复: 雷剑武器打不出伤害的问题已修复。 boss重复出现的问题已修复。 优化: 优化了各种滑动问题。 优化了强化时货币显示。 优化了噩梦难度钥匙开箱保底。
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已更新9月3号版本,小更新优化
优化了诡仆打工的选择界面。 更新内容: 1. 新增了一些“祭坛专属”诡仆,无法通过鬼母庙抽卡获得,只能通过关卡内的祭坛获得。每个关卡都有专属的诡仆,且噩梦难度的出率更高。 2. 调整为随着地图难度升高,而加长关卡长度,关卡挑战性更符合难度定义。为下一个大版本的新关卡和新玩法做准备。
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大型版本更新——「战栗迷宫」版本已上线
各位掌柜,久等了。这次是二期第一轮大型更新,让游戏的内容量得到了充分补充。 🏙 两处全新诡域 【新关卡】 港诡·海山楼:一栋被整栋封死的旧楼,收楼的婆婆还没搬走。 义庄停棺地:停了太多不该停的棺,紫袍下的东西醒了。 难度超过现有诡域,各自藏着独一份的镇店之宝(新大红)。敢去的,记得多带几件强化过的好装备。 🗼 战栗迷宫 · 古寺镇妖塔 【新模式】 诡母庙的大门,为通关过所有诡域噩梦的人敞开。 塔共
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