分享个掌门对决心得,给奖励拿不满的朋友
2020/12/061009 浏览攻略
基本每天吃鸡3把。偶尔赢腻了想玩骚的,比如全赤刀、全天阴才有可能输。
要诀:
1,深夜玩。都是机器人,机器人随机选人,到决赛都还有橙色、金色,可能有一两个暗金,直接被我暗金大队属性碾压。一般深夜真人也就一两个,可能没有。白天不知道真人多不多,反正晚上挺少的。
2,如果有真人,那就要认真了。(可以点玩家菜单看,头像是武侠角色的,是电脑,否则是真人)。不能玩花的,否则会浪输。
3,选人。
第一轮选蓝色,没蓝色就刷(队里已经有绿的也算做蓝)。然后尽量选高阶。比如你队里还有蓝卡,这时刷出一张能让它升紫的,同时还有一张新橙卡,就选橙。因为两个紫卡不如一橙一蓝。所有阶段都是这样,优先选尖兵,不要补短板,后期直接选高阶卡即可,不用浪费选人次数。但暗金除外,一个暗金+1卡一个金色卡,不如两个暗金卡。
过了第一轮,“选谁”这个问题,就选已经刷出来的品质最高的。“选不选”这个问题,则看自己队伍的短板。比如队伍最低品质紫色,那门槛就是橙色。再刷出紫卡就不用选。橙卡以上都选。队伍全橙了,就不再选橙,只选金卡。这个策略可以保证,大决战基本全暗金,且最后一轮还有10次左右次数(因为是只按品质搜卡,出了高品质都拣,不特定搜某张卡,所以次数宽裕)。昨天有个人,我还是紫色橙色时,他就暗金孔甲乙,金色劳游记,但是我们分组隔得远,等到决赛我全暗金了,他的阵容还有一些垃圾卡,最后被我击败,估计后期他没次数搜了。——这是一种情况,如果分组近,点他头像看到他卡好,那就不得不搏命了,基本打过真人就吃鸡了,后面电脑都是垃圾,没次数也没关系。
有了好的开局和选卡策略。度过了艰难的前期(前期都是蓝紫卡,运气不好会被机器人打死,中期拉开差距就安全了。如果有真人,一般是决赛PK。那么中途和前期选卡就更需要经验了。有些能选有些不能选。
一定不能选的有:杂货商、无门派白卡、医术卡。这些卡前期不会选,但是有时候战胜NPC,会送你一张橙色、金色的,忍不住诱惑就选了。但是他们的武学即使到了暗金,也是秋风剑法、快斩刀法这种垃圾,抢到的话,中期当肉盾可以,自己一定不能浪费选卡次数在上面。医术卡(紫色沈独,橙色秋月,蓝色白小青)武学都是低阶暗器,垃圾。
尽量不选的有:没有暗金武学的少选。比如玄机门的剑(李遁一,直接暗金,其实是个垃圾,不仅武学烂,还没轻功,速度太慢。除非自己还有金色要替换,否则不要用她)六扇门和少林的刀。这些暗金后上限不足。拳掌类少选,因为决赛很肉,很难秒人,所以单体总体上还是不如强AOE的。
还有一些即便暗金,也很垃圾的,看到门派就可以敬而远之的,铸剑山庄卡、五毒教卡、天龙寺卡、逍遥仙宫、玄机门,暗器角色等等。
优先选的强力卡:这些即便第一轮是绿色,也值得考虑,暗金后很强力。
A,天阴剑。后期有辟邪斩。崔萍,任天行,兰霜容,还有天阴一众蓝色长老(混了很多天阴腿,不如剑,但是也不错)。前期遇到必拿,但不必刻意培养,中期品质落后就算了,如果升到了暗金,一定要上场。
B,五岳剑。后期有九剑。李太白,谷雨楼,霜珊珊,独孤清扬等等。九剑很猛,单体伤,群体伤都有涉及。很实用。
C,峨眉剑。后期有灭绝剑。凡是峨眉拿剑的都行,扶叶,还有各长老。灭绝剑感觉不如前两个,可能是攻击范围原因,AOE不足,而且要暴击,不暴击也就那样。
D,赤刀门。后期赤刀神功+开局血海魔功,伤害先打出来。但是总感觉输出还是差点,跟不暴击的峨眉有点像。而且还没有峨眉暴击率高。
E,长生剑。长生门后期会带个傀儡,有机会骗对面拳掌类的输出,七十二飞仙剑AOE伤害意外地很可观,决赛效果不输九剑。但是我一个礼拜没玩长生系了,所以一时遗忘了,放最后。
其他的就随意了,除了那几类坑卡,都可以选。丐帮和六扇门的棍,少林寺的拳掌,都还可以,作为队伍中坚力量。只是决赛如果有上述ABCD的暗金卡,可以替换掉,不过一般也不可能全部替换掉的。
4,装备。优先选万金油道具,加血的养心经、万叶经,加输出的赤红舍利、玉萧等等。装备效果能配合武学的,就给特定角色(比如加血上限的养心经,给天阴教的人),但是前中期优先给品质最好的角色。因为掌门对决是个“大哥”定胜负的游戏,团队没用,决赛的本质也是也是一堆高质量单卡的总和,而不是凑羁绊拼团队(所以目前掌门对决还不算真正的自走棋游戏)。
5,掌门。选掌门随意,关系不大。前中期能不能活看卡的品质;后期能不能吃鸡看是哪些卡。这跟选掌门关系其实不是特别大。见仁见智吧。个人喜好:天阴=峨眉>五岳=长生>赤刀>六扇门=武当=少林=丐帮。五岳和长生技能其实很强力,比天阴峨眉都好,但是要选人苛刻才能发挥(五岳要可以培养剑法角色;长生不能选丐帮、少林、长生角色,否则后期会复活召唤物),跟我选卡策略违背,所以不喜。后面四个门派其实我都没怎么用过,不太清楚。
以上纯个人经验之谈,是本人从刚玩时平均两天吃一次🐔,到现在每天吃满三次的心得,并未对掌门对决机制做过严谨的研究。有不同意见欢迎提出交流。