下载 App

《日月将沉》9月7日更新

09/07411 浏览
一、南明·争正统(南明局)
1.隆武、鲁监国两朝可兴师互讨:军务新增"争正统",敌体各省列卡明置。
2.兴师前先出廷议,把同室操戈的代价摆明(民心−2/城、两朝交恶)。
3.敌体之地尽定即"南明归一":正统+15、皇威+8,互诋求援之扰永绝。敌体若先亡于清,其地可由王师光复后直隶行在。
二、四夷宾服·绝域长卷(崇祯局·复辽后)
1.军务新增远征长卷:次第可征,门槛与敌力写明。例如"俄罗斯怎么打",先服喀尔喀就是路。
2.漠北、西域之役卡片直接标注道阻原因。
三、朝堂与六部(两局通用)
1.罢官不再杵朝班:革职者入"闲住"页签,可恩诏起复(永不叙用者除外)。
2.朝堂新增"通饬劝农"一键行于诸省(单省效果减半、银粮照花)、"察举诸曹"每岁补佐贰(只出平庸之才,科举不废)。
3.六部每部新增 2 政共 12 政:征辟遗贤、裁革冗官、捐纳事例、铸钱足国、增广恩科、亲耕亲蚕、演武会操、整饬军械、禁革苞苴、厂卫缉盗、开矿榷山、广建仓赈。
4.五军府新增"演武会哨":军心+3、补给+4、勋贵+2,四季一举。
四、兵马与战阵
1.南明出兵胜率纳入补给/士气/军械成色,面板明示彼我之势。
2.兵马页加军械成色总览与窳败警告;拉锯省可加"进剿"(一役一季,胜则实控,然激清廷报复)。
3.收复京师当季军报提示"出塞犁庭",军务页挂新启徽记。
五、财政与藩属
1.宗室俸禄挂季入(8~12%),加"裁抑宗室"决策。开局国库的放血口。
2.外夷观感变现:观感高则番舶密、市舶税厚。观感低则私掠起。
3.藩属岁贡三抽一(银/珍宝/美人),可"征兵于藩"(战力低、有冷却、掉观感)。
4.厂卫可"缉拿在逃叛徒":押解入京,凌迟/弃市/族诛三档各有代价。
六、其他
1.南明局开后宫简版:可册立中宫,鲁监局本无中宫、隆武局有曾皇后。
2.卡顿优化:优化了宣纸噪点的纹理、地图上的噪点覆膜、地图拖动逐次落属性、官员长列表等等几个方向。
有问题请留言批评,勤能补拙,我会随时进行修正,感谢各位陛下。
猜你想搜
日月将沉 9月7日更新
抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)截图
抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。 游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。 明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。 首先是朝堂
79 赞
16 回复
诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。截图
诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。
臣正在重做战争模式,大明的两京十三省会细化到近二百个府及各个重镇,将整个地图变成旗战,每一个州府都有独立计算的官员、城防和兵力等数据,从目前的省份征伐变成更细的区域攻伐,例如朝鲜八道,日本十二道等等,每个地区将会有更多的玩法,我先好好构思和制作,各位陛下的问题和反馈,稍晚一会我一并反馈。
官方
50 赞
40 回复
更新之后玩了一下感觉还是没什么难度,截图
更新之后玩了一下感觉还是没什么难度,
最高难度崇祯二年就天下太平了。开局大朝会一个字搞钱,六部政策选减动乱搞钱粮的的,选完就把官员都外派出去当总督和巡抚,察举和揭榜点一下补几个人,建设在陕西等地优先建设河工其次粮仓,河工效果是灾患易解,粮仓是减动乱用的,军队选择合并,合并后裁军,顺便清查一下吃空饷的,能减少不少开支,补下补给和和装备,兵贵精不在多,流寇超过一万就干,不需要立即干,开始都是一堆吃空饷的老油子兵能有什么战斗力,只要在灾赈下
2 赞
1 回复
1.图1中的这个微服巡省提示可以到都察院按图拿人,但图2巡省后点进都察院与原来相比没有多出针对性的操作呀
2.开局tai wan显示没有入明朝实控,怎么督抚中还可以直接派巡抚呢?
3..阙员速补目前不能速补各省的布政使,并且除了按省份速补还可以再加个按官员速补吗?(比如布政使速补、按察使速补等,可以先按才能依次补缺各省的布政使和按察使这种比较重要的官员,避免所需品级的官员不够的情况下才能和品级高的截图
1.图1中的这个微服巡省提示可以到都察院按图拿人,但图2巡省后点进都察院与原来相比没有多出针对性的操作呀 2.开局tai wan显示没有入明朝实控,怎么督抚中还可以直接派巡抚呢? 3..阙员速补目前不能速补各省的布政使,并且除了按省份速补还可以再加个按官员速补吗?(比如布政使速补、按察使速补等,可以先按才能依次补缺各省的布政使和按察使这种比较重要的官员,避免所需品级的官员不够的情况下才能和品级高的
4 赞
2 回复
《日月将沉》9月21日更新
这一版算是个大更新,微服私访整体重做。 最新版本右下角为V234,如发现不是V234,请刷新页面或清除taptap app的缓存或数据,重新打开游戏。 一、微服大改版:崇祯逛京师(本次主打) 奏报是官员写的,天下是百姓过的。皇帝换上便服溜出宫,自己上街看去了。顶栏点“微服”,每季能逛五回,每回只花 1 点精力。 1.街上有什么? 京师七个地界随便逛:茶馆听说书、酒肆听醉汉吹牛、琉璃厂淘古董、天桥看
官方
9 赞
34 回复
皇子的名字没有按照皇明祖训起截图
皇子的名字没有按照皇明祖训起
同样是崇祯的儿子,慈字辈,第三个字不应该都是带火吗?怎么水和木也出来了?
《日月将沉》9月21日更新修复
一、治国 1.改土归流。 西南土司省的赋税只有正常三成,改了土才全额入帐。但改土令一下,土司大概率举兵反抗,聚数万叛兵断你赋役,你的驻防军会直接迎战。派去的布政使才具高低,决定改土成败,才具不济,改坏了还得靠兵收拾残局。 2.新打下的地盘,两年之内不算稳。 郡县初设,民心思旧:岁入减半、动乱每季暗长、民心渐失。不驻重兵镇守,压不住。动乱民心双崩,两季不救就裂土叛离,连巡抚县令都跟着丢了。 3.土地
官方
5 赞
22 回复
《日月将沉》9月13更新
各位陛下,本次更新让朝廷和敌人活了。 以前流寇是一串数字,后金是一个概率,大臣是一行数值,大海是一片背景。现在,贼有贼的脑子,皇太极有皇太极的眼光,臣子有臣子的嘴,红毛和倭寇也有自己的算盘。 一、流寇活了:贼也有脑子了 1.渠帅有性格:狡、悍、忍三轴。狡的见兵就跑、专挑软省下手。悍的敢跟驻军硬碰。忍的吃了亏潜伏不动,等你松懈。 2.雪球循环:流民聚集 → 骚扰地方 → 盘踞三季结成老营 → 老营坐
官方
25 赞
36 回复
《日月将沉》9月19日第二次更新修复
一、新增玩法 1. 宗室藩王登场 朝堂新增“藩府”:福、周、唐、秦、楚、蜀、代七位藩王,各有性情、各有庄园护卫。可加恩笼络、劝捐助饷(福王家财万贯,就是出了名的抠)、核查庄田、裁减护卫。藩王不是摆设,怨望深了会上书发难折损皇威。省城失陷时藩国亦有祸事:护卫尚在的或死或逃,已裁护卫的只能播迁跑路。 2. 甄别休致朝班新政:才具平庸的老臣可赐金荣归、全其体面(本人感念皇恩),年少无成者遣归田里。朝班不
官方
13 赞
20 回复
《日月将沉》9月10日更新
这一次算是个大更新:官员真正能分掌九边、开府建牙、入直内廷。地图不只是背景,兵在哪、仗打哪、战线在哪,一眼可见。朝堂与战局真正联动,敌人会真的打进来、真的占你的地。 一、朝堂之上,风云随局而动(新) 以前朝会奏折自说自话:您在辽东血战,朝官还在念"虏骑压境"的老调。如今: 1.定场一句:每场大朝会开场,先有一语道破当下之局,兵戎在野、大捷方奏、流氛未靖、太仓将竭……朝会不再是流水账,是为你这一季的
官方
21 赞
46 回复