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《日月将沉》9月21日更新修复
一、治国
1.改土归流。 西南土司省的赋税只有正常三成,改了土才全额入帐。但改土令一下,土司大概率举兵反抗,聚数万叛兵断你赋役,你的驻防军会直接迎战。派去的布政使才具高低,决定改土成败,才具不济,改坏了还得靠兵收拾残局。
2.新打下的地盘,两年之内不算稳。 郡县初设,民心思旧:岁入减半、动乱每季暗长、民心渐失。不驻重兵镇守,压不住。动乱民心双崩,两季不救就裂土叛离,连巡抚县令都跟着丢了。
3.土地兼并。 各省大族逐季兼并田亩,兼并越深,该省赋税被啃得越狠(最多啃掉四成)。行省面板能看兼并度,可以下旨"清丈田亩"把田查回来,但清丈得罪士绅,党争会升温,掂量着来。
4.名将。 郑芝龙、左良玉这类桀骜之臣,边上聚着一帮党羽。党羽没翦除之前,你践约赏他,收效减半,人家是带兵的人,不光看朝廷的脸色。想真正收服,先拆他的班底。
5.打败仗要追责了。 远征丧师班师,主帅功勋大减、忠诚度掉,还可能当场贬秩一级。反过来,打得好军功累积,武官现在能升到千总、守备,升官路更细了。
6.后宫。 妃位以上,外家会借势入党干政,椒房之亲进了朝堂,党争多了一股新水。皇亲国戚,自古就是双刃剑。
7.远征深入要加钱。 大军越往敌境深处打,粮道越长,每深入一程粮耗加两成。
8.新政效果收敛。 漕河、番薯、双季稻、票号这些新政的岁利都降了,格致点改成两季一得,防止滚雪球。
二、海战
倭寇联艘入犯→大放洋纵火决胜→红毛观衅耀兵,三步海战事件链。郑芝龙在闽,可以用他做先锋,前提是镇得住他。
三、军心
军心四档改名:涣散、稳固、振奋、决死,一眼看懂这部队还能不能打。饷银档位按钮不再写错字。移防把一省兵力抽空时,会红字预警"戍备一空,盗匪恐乘间而起"。
四、修掉的毛病(玩家在案)
- 爆兵漏洞:会师合兵、裁军、战殁三路现在都统一记账,不会再凭空多出兵额。
- 微服私访:密录点破的贪官,回京直接能拿问抄家,不再被"贪墨未满四十"拦住。
- 魏忠贤已诛,逆案折子不再往御前送。
- 台湾指派官员,不再把致仕、革职的人列进去。
- 外域任官(比如台湾县令)在候任名册里显示对地方了。
- 起义军强度上调。
- 文案三处:官设票号说明改为每季+6万(与实际一致)。工程竣工提示的书名号配对更正。清丈提示不再说"隐田几十成"这种看不懂的话,直接写兼并度从多少降到多少。
- 横屏拖动更快、遮挡修了;PC端小字对比度提高,看着不费劲了。








