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晒鸥肆痊夾
百年一遇的极品虫子
09/07
542 浏览
综合
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沉默的蟋蟀 拖肚蟋蟀
沉默的蟋蟀
9.1
策略
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Roguelike
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沉默的蟋蟀
9.1
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第四天八高霸王
能动10次以上直接无敌了。
@当初。
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00:28
八败VS天残
八败玩起来总感觉不舒服,没有具体的数值表现出来,不知道能不能打过,打赢了总感觉运到了,玩天残就感觉就像是能越阶的天才,总感觉NB,反正至少全属性加一阶,也大概知道具体数值
@想成为一只氵怪
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两个狒狒死活不动
打了加百分之10概率和时间的金色洗虫水都一动不动,真的一点脾气没有
@晒鸥肆痊夾
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官方看过来
UI这里完全看不清 还有竟然有NPC的名字是侮辱性极强的招。娣,玩家是来玩来爽的,不是抖m找屎来的。白领就白领为啥要加个女 另外比起原版加的虫师系统,为了抽卡为了赚钱,也不是不理解,但是抽卡币获取渠道太少了,不氪金根本没法入手目测。 也就是说玩家最少也要氪个月卡,不然有一部分系统是对玩家永久关闭的?
@琪风
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这个乌鸦巢穴该削了
讲道理有点无敌[表情_吃瓜]过于简单无脑[表情_吃瓜]
@晒鸥肆痊夾
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70级困难猎鹰已过,但是这个怪物理系打不动
67级过得,图中为无药的属性 中途死了一次,可惜没爆橙装 活活刮痧刮死。 移速太快了以后,打怪跟遛狗一样
@晒鸥肆痊夾
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没啥难度
就开荒期不好度过,巨缺食物和水,后期大哥起来以后直接无敌,一个打一百个 早知不接无线电了,感觉刷200天尸潮都没问题
@晒鸥肆痊夾
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《沉默的蟋蟀》手游版和单机版的区别
《沉默的蟋蟀》手游版并不是单机版的直接移植,也不是其联网加强版,而是在部分基础机制上重新做成的一款长线网游。 二者的关系可以参考这个示意图: 相同之处: 单机版的大部分基础机制,以及一部分内容,被手游版的PVE部分继承下来。 继承的基础机制,比如战斗机制、蟋蟀的生成规则、虫师证机制、封功虫机制等。 继承的游戏内容,比如捉蟋蟀、虫蜕进补等小游戏,以及进化功能、斗场机制、季末赛等等。 不同之处: 游戏
官方
@吴下阿蒙
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01:11
🦗从单机到网游,组战队冲天梯,和全服玩家斗一场!
#游戏推荐 #游戏讨论 #游戏安利 #沉默的蟋蟀 #赛博斗蛐蛐 #模拟 #策略 #角色扮演
精华
@栖迟
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开局直接引导卡死了
玩尼玛
@晒鸥肆痊夾
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