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《孤屿遗章》更新公告v1.02
各位孤岛上的幸存者,你们好。这次的更新把一长串小坑都进行了修复。
战斗系统大改
主手/副手两把武器:可双持;
双剑/刀+剑 攻速×1.5、双刀 ×2;伤害改为两把轮流使用、取平均。
盾牌:木/铁/钢盾,放副手提供防御 + 格挡率,能概率完全挡下敌人攻击。
弓先手:装备弓+箭,开局先射约2次;敌人靠近后有近战切近战、没有就继续用弓。
铁大剑(双手):占主手、副手空;伤害高、攻速慢、耐久好、造价昂贵。
攻速差分:攻速快的一方可能连攻两下;打慢怪用快武器(匕首/双剑)会很爽。
装备栏右上「?战斗规则」(两页:基础 / 连攻);装备再点一次可卸下,卡片带耐久条。
长按配方=批量制造(弹数量条拖动,按数量×耗时);制造右上「?长按批量」说明。
制造只在营地能用。
食物恢复体力(烤肉/烤鱼等);
季节点修好(竹笋春夏、晒盐夏秋能出);
树脂/野莓/遗迹石板/布陷阱等图上热点补回;野马改成可反复驯服(消耗茅草,驯服后消失);
删除角色「猎人」。
地图/场景:日志挪到左侧栏、返回地图/休息按钮移到画布外、热点位置校准、当前点高亮、前往前确认耗时体力。
大量 UI/文本优化。




