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RTX 5090干烧了?!DLSS 5功耗干到613W
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老黄刚吹上天的DLSS 5,上线不到一周就把RTX 5090的16针供电接口给干熔了。
9月6日,海外用户erek在测试DLSS 5神经渲染时,显卡的16针接口当场烧毁。测试环境是《NBA 2K27》就是那个唯一官方支持DLSS 5的游戏。
不过 目前这事还没定论。RTX 40和50系列的16针接口本身就曝出过不少烧毁案例,但此前的故障与DLSS 5无关。这次DLSS 5的启用与功耗异常跃升高度同步,虽然不一定是唯一原因,但至少是一个重要诱因。另一个RTX 5090用户在《杀手3》里强行注入DLSS 5后,也看到功耗从435W飙到520W。英伟达在RTX 50系列发布前曾承诺“新的12V-2x6接口解决了烧毁问题”,结果还是烧了。
根据其本人提供的GPU-Z截图显示,整板功耗峰值达到了613.5W,而且持续了数秒,并非瞬时尖峰。而这张微星RTX 5090 Gaming Trio OC的标称功耗上限只有575W。虽然GPU-Z测的是整板功耗(包含PCIe插槽供电),并非全部由16针线缆承担,但613.5W的数值仍然远超官方标定的功耗阈值。
故障发生后,erek闻到了明显的异常气味,检查时发现16针接口已经严重损毁。外壳塑料因高温熔融,插头与插座相互粘连,几乎拔不出来。现场照片显示,多个针脚出现了形变、碳化和局部断裂。
这事最离谱的地方在于,DLSS 5在宣传里是“提升画质不降性能”的技术,结果实测变成了“功耗放大器”。ComputerBase的测试显示,RTX 5090在4K下开启DLSS 5后,功耗从417W飙到561W。另一份报告称,RTX 5090 Lightning Z更是直接干到了802W。单根12V-2x6供电线的规格上限就是600W。以前还能说“留了点余量”,现在余量归零了。



















