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新版本官方攻略 奇客
我看了一些玩家的新版本截图
发现大家误会了难度变化的根源,新版本主要体感改变的原因是属性机制改动
像力量敏捷这些属性不再提供伤害和攻速,而是改为增加独立乘区
大部分玩家依然采取老版本攻略,万能药水加属性药水的搭配,这不在提供基础属性
新版本是需要辅助抓取伤害和攻速的道具的,这是体感难度变化的根源
而天赋减少比较直观,所以被误以为是天赋缩水导致的难度暴增
但不是的,即便天赋恢复老版本,因为属性机制的变化,局内抓药水还是会觉得新版本有问题的
在论坛发现一些玩家的奇客截图,所以出了一期奇客攻略
这个攻略会用极低的天赋通关1000全难全加速的微型化,来帮助大家理解新版本
我会有100点天赋不使用,来游玩此关卡,以表示新版本的变化并非天赋点减少的问题
如果玩家反馈强烈,我还有20%天赋点下调的空间,但意义不大,根据我上面的描述,感觉不爽了的源头不在天赋
反而改回去了 数值膨胀加剧了 我就很难做到有100点天赋这么从容了
讲解一下天赋的点法逻辑 因为奇客被动是抓道具就会加伤害,攻速,所以猛猛拿道具就行了
因此天赋主要以加经济为主 牧群,赌徒,财运,会员卡都是经济天赋
因为多装备会占格子 所以大口径火炮+碎裂罗盘保证只有一个装备 我局内选择了一个突击步枪,推荐选取好用的中期武器,泛用性强,满级输出够用,也不会太难升
批准拿两个大财宝 是为了给前期提速 结合透支使用 出门道具就可以爆炸了
格子和刺针,金盾这些是为了扩充低阶道具的浓度 多一个1阶道具,就可以美美用低价享受奇客被动
天赋的构筑逻辑就是这样的 我相信玩家天赋点比我多,剩下的点数随意挥霍了
天赋截图 只使用了375点 且除火炮以外无任何输出天赋



首先开局两个大财宝 拿一阶道具 尽量拿便宜的经济道具
奇客的构筑逻辑是不要太挑,只要别太负面就能用,幸运尽量低,因为高阶道具更贵
经济类最好拿一些 可以滚雪球
升级的时候再选好道具

3分钟的游戏数据 优先把武器升级到满级

7分钟的游戏数据和面板 供参考

胜利截图和属性供参考












