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天赋评分

修改于10/091827 浏览综合
值得升级的天赋
普及:家庭教育学,谨慎车手
罕见:天生战士
机密:胜利转进,奇迹伟力,绝对理性,丘比特,数字化身
其他需要天赋要不就是1级即满级,比如世家之子,命眷之族,特别录取,要不就是这辈子都用不到的。
0.悉心保养,……获取途径我都找不到了。目前,设备损坏后仍可以放在房产中,被动效果仍然生效,所以比较鸡肋。已损坏的设备或车辆即使把耐久消耗减少堆到超过100%也是无法修复的。可能唯一的作用是防止赛斯的鬣狗标本和卢娜头显损坏吧。
——打印机——
1.天妒英才,0分。活不过35,拉完了。
2.暴雨,?。每开一次暴雨,大部分物价加+50%。100万的东西,一次暴雨变150万,两次暴雨变200万……三次还是两百万。上限就是物价翻倍,再开也没用了。开支加倍但是除了博物馆以外收入不变,基本上算是负面天赋。目前已知的唯一正面效果是提高家族展览室的凝聚力和材料收入。
3.刀之灵。0分。基础攻击30(受天生战士加成),额外攻击50(不受加成),攻击为2次70%。拉完了。
4.可爱范式,0分。遍地都是首推可爱范式还以为多厉害,越是多人吹它,我越要给它负面评价。索要信用点和讨要物品肯定没有用的。哪怕是一代真的想在小时候得到零花钱,该带的也是开源节流,吐槽,抱负系统重做以后开源节流变成新入坑玩家不配有的东西就逆天。外貌锁定年轻这个东西我不知道有什么好吹的。整容可以大部分时间都保持外貌,而且我甚至认为有些中年外貌比青年外貌更好看。
5.档案密钥,0分。一般用处仅限于找数值合格的NPC当战斗队友。但是即使不带这个也不难找。
6.三和,0分。虽然获取压力降低,但是降低压力也降低了,压力满的时候,本来吃一个降压药,就能继续行动,反而要吃更多降压药的。实际效果是负面的。
7.混血优势,0分,一切加基础属性的天赋都是拉完了。同类天赋不再评价。
8.丘比特,40分。完成抱负必要天赋。需要旁系时,可以提高旁系出现的概率。
9.天下一拳,0分。有全知辅助装备时,不仅攻击力和暴击加成失效,连体能中心的的加成也会失效。不可能有人不装理解力熟练度吧。纯来搞笑的。
10.极端养生,0分。前期不可能不吃零食,后期寿命本来都有那么多。
11.胜利转进,∞分。别说新玩家了,大部分人没有这个天赋都不配玩了。
12.笼中规划,50分。对养宠玩家很有用,对其他玩家优先级很低。
13.催眠术,60分。可惜不能催眠未成年,改掉孩子的负面性格,对培养孩子没有用。找个好看的NPC改性格,还不如找个性格好的NPC整容。
14.消费意愿,0分。
15.欢乐之上,-∞分。谁选谁上当,这个是纯负面。
16.阴晴不定,0分。
17.高端局,0分。
18.童子,0。压力降低量增加意义很小。
19.吝啬鬼,0分。天云城和废都只有一种消费水平,那就是奢侈。
20.天选之子,?。不知道什么情况可能需要。正常不作死是不会意外死亡的。
21.稳定器,0分。小三和。
22.投其所好,0分。人物好感度说真的没多大用。
23.洞悉,0分。世界树感性枝干辨识表示。
24.狩猎灵感,0分。猎人版本已经过气了。
25.衣柜搭配,0分。当你有这么多衣服的时候,魅力早就满了。
26.过度成长,0分。意义不明。
27.相濡以沫,0分。
28.谨慎车手,80分。谁不想要车辆永远不坏呢。这游戏的车就是仓库。不要来说冠军红利,通行证绝版氪金天赋和免费天赋比是不公平的。
29.健走,0分。
30.贵族气质,10分。刚入坑的时候用过一段时间。
31.家庭教育学,50分。大幅改善新玩家的体验,但是对玩过一个通行证时间的玩家就没有用了。
32.空间利用率,0分。除非故意整活,不存在需要的情况。
33.遗传学,0分。甚至都不配当家庭教育学的下位替代。
——抱负——
1.高效工作,0分。全知辅助面无表情的看着你。
2.身强体健,0分。生活标准面无表情的看着你。
3.乐天派,0分。依然生活标面无表情的看着你。
4.讨价还价,0分。当你穷得要讨价还价的时候就已经输了。
5.精力旺盛,0分。
6.天生战士,99分。一代版本一代神,天生战士再加半神。流水的装备,铁打的战士。数值膨胀最大受益者。
7.节俭持家,20分。纳罗迪亚生活费也能减半。
8.兴旺种子,0分。
9.人生感悟,10分。和贵族气质一样,也是改善零氪低氪新玩家体验的天赋。
10.开源节流,30分,改善低氪新玩家体验。如果玩的转赛车手的话,老玩家用来新档开荒也很炸裂。
吐槽,这个里程碑式天赋获取对新玩家太不友好了。
——其他——
1.异常感知,0分。分红小游戏狗都不玩。
2.黄金意志,0分。我至今不知道压力上限有什么用。
3.自由职业,10分。曾经用它拿连点器开过荒。注意,注册佣兵会导致天赋失效。
4.饮豪,0分。至今没有喝过酒。
5.人形饭盒,0分。亲,您真的那么缺属性嘛。
6.闲云野鹤,0分。查无此职业。
7.奇迹伟力,80分。又一个数值膨胀受益者,流水的攻击,铁打的暴伤。
8.绝对理性,80分。配合天生战士,不需要手脚全出暴击,也能轻松满暴击。
9.世家之子,20分。可以快速开新局。
10.超频,0分。
11.至高律法,20分,律师版本暂时的小神。
12.命眷之族,90分。世家之子或有了家族以后带这个开局完全就是另一种游戏。直接跳过攒钱,光速进入大后期。
13.基因掌握,50分。好歹加了点数值。必须在上城区解锁克隆才有效。
14.神秘庇佑,30分。召唤一个肉盾,不能保你赢。数字化身的分身不会使用这个技能。
15.疾驰赛道,-50分。攻略陷阱,我就是要打负分,这个就是典型的吹牛吹上天,实际一文不值的天赋。和普通车队几乎没有区别。而且作为赛车组合包,组合包的赛车,跑比赛不如踏雪寻梅,放家族展览室也没有材料收入。
16.特别录取,50分。唯一的作用是让你不需要脑域25就能上高等教育。
PS:我认为疾驰赛道和特别录取的评价是相当客观公正的。新玩家如果买了对应组合包,回过头来看这个评价,一定是无法反驳的。还有,冠军红利确实是谨慎车手上位替代。但是即使不说通行证绝版,氪金天赋拿去跟免费天赋比较本身是掉价的。我之所以给特别录取和疾驰赛道低分评价,是我认为氪金天赋就该和氪金天赋PK,而这两个PK不过命眷之族。
17.数字化身,50分。依然数值膨胀受益者,天生战士数字化身combo,起手输出加倍。唯一的缺点的是占用槽三格。
18财宝守护者,30分。和基因掌握类似,也是小buff。优点是在下城区就能用。
19.造梦旅人,20分。织梦师版本收入天赋。
20.驯鹿眷顾,10分。把欧气用在个地方的话,可是不太划算的哦。
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