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第一次见到

前天 13:03117 浏览综合
官方看过来截图
官方看过来
UI这里完全看不清 还有竟然有NPC的名字是侮辱性极强的招。娣,玩家是来玩来爽的,不是抖m找屎来的。白领就白领为啥要加个女 另外比起原版加的虫师系统,为了抽卡为了赚钱,也不是不理解,但是抽卡币获取渠道太少了,不氪金根本没法入手目测。 也就是说玩家最少也要氪个月卡,不然有一部分系统是对玩家永久关闭的?
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《沉默的蟋蟀》手游版和单机版的区别截图
《沉默的蟋蟀》手游版和单机版的区别
《沉默的蟋蟀》手游版并不是单机版的直接移植,也不是其联网加强版,而是在部分基础机制上重新做成的一款长线网游。 二者的关系可以参考这个示意图: 相同之处: 单机版的大部分基础机制,以及一部分内容,被手游版的PVE部分继承下来。 继承的基础机制,比如战斗机制、蟋蟀的生成规则、虫师证机制、封功虫机制等。 继承的游戏内容,比如捉蟋蟀、虫蜕进补等小游戏,以及进化功能、斗场机制、季末赛等等。 不同之处: 游戏
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凤夕寨第二天地狱四攻略指点连击截图
凤夕寨第二天地狱四攻略指点连击
实测武学等级221级十分钟左右就能过,金钟可换逍遥,寒冰护体可换以血洗血或金蛇狂舞。 论坛好多套路我都试了结果常常是内吸干了被毒死,所以冰清玉洁必带。带逍遥可以稳定第六回合清负面。寒冰护体因为比较被动所以可换能抗住的招式。 过了的同学记得点赞。
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01:12
酷宝快跑截图
酷宝快跑
铁轨向前,少年不停奔跑,滑板起落,是属于地铁跑酷独有的快乐。#发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
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霸者龙神攻略 `#选技攻略王第一期`截图
霸者龙神攻略 `#选技攻略王第一期`
核心被动:霸者之体 简单粗暴的拉血量,每学一个技能加15血 锦上添花大招:霸者威吓造成200加双方等级×15魔伤(没必要为了这点伤害去选经验类宝物)优点是速度奇快无比 宝物:除了锄头没有优先级特别高的宝物,常规选经济高的就可以 或者一个回血的也可以 没必要选经验类宝物(除非是命怒毒板子拿经验熔炉拉怒的等级) 选取条件(重点重点重点重点):一定不能有回复流存在才可以选取 尽量别有闪避流(因为会闪核
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01:04
感受斗虫乐趣,教你如何真实的抓虫,育虫,选虫!截图
感受斗虫乐趣,教你如何真实的抓虫,育虫,选虫!
#游戏安利 #游戏推荐
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01:11
🦗从单机到网游,组战队冲天梯,和全服玩家斗一场!截图
🦗从单机到网游,组战队冲天梯,和全服玩家斗一场!
#游戏推荐 #游戏讨论 #游戏安利 #沉默的蟋蟀 #赛博斗蛐蛐 #模拟 #策略 #角色扮演
精华
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恶魔之影攻略 `#选技攻略王第一期`截图
恶魔之影攻略 `#选技攻略王第一期`
英雄被动:邪能复苏每1.5秒加一闪避和暴击 最多十点(核心优势) 英雄大招:风卷残云造成闪避+暴击×4的魔法伤害(聊胜于无出手慢伤害低) 宝物选取:常规经济类宝物 经验宝物除了熔炉外都不选 适合板子:(重点重点重点)这个游戏的上分秘诀就是不要逆板子选英雄 闪避流最怕的就是大招流 其次是毒 一定不能有大招流才玩,其次是毒易无回的板子也不玩 玩法流派:闪爆,闪回,闪盾 看板子情况 核心技能:优先级
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04:07
你画我猜截图
你画我猜
太难了,有提示词我都猜不到 难度系数#游戏日常
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9月7日更新说明
大家好!今天中午打了个小补丁,解决了下列问题: 1、个别主线任务卡住,无法继续的bug。 2、个别新手教学卡住的bug。 3、邮件功能有时无法一键删除的bug。 4、修改进补小游戏的炸弹图标方向。 需要优化的地方还有很多,我们一步步来。同时也在做新功能,包括字号系统等。
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