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更新公告

09/0816 浏览综合
新增吸血突破、斩杀、回响、荆棘、闪避、回血、首领伤害、连击增伤、技能冷却、金币暴击、装备共鸣等机制。 装备问题和后期问题已更新
今天会有一次内容更新
更新一些新道具和完善深渊 感谢支持~
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《掘进》深渊热修公告
各位矿工好,本次更新重点修复了深渊卡墙和世界树解锁提示问题。 更新内容: 修复靠近深渊出口时,角色可能被横向吸入矿墙的问题。 已经卡入墙体的角色会自动回到附近安全位置。 保留出口横向吸附与下落减速,穿层操作更加稳定。 主菜单新增世界树解锁进度显示。 世界树界面会明确显示四大终极技能的完成数量。 未满足条件时,将直接列出缺少的终极技能。 世界树苏醒后,会单独显示进入深渊所需的星辰进度,避免两套条件混
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关于星石
《掘进》星石补给与救援更新公告 矿工们好!本次更新加入了自愿使用的激励广告功能: 这个作为该游戏最稀有的矿石确实有时候脸黑没法获得。 主菜单新增「支持作者」 完整观看一次广告,可获得 1颗星石。每个 TapTap 账号仅限领取一次;广告取消、失败或未看完不会消耗领取资格。
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紧急修复调整
修复内容: 解决通关后旧云存档异步返回、覆盖新进度的问题。 深渊每层建立存档检查点,层数、世界树点数及解锁内容及时保存。 云端与本地存档冲突时改为安全合并,并写入更高版本号。 防止最终结算重复发放或遗漏世界树点数。
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小更新~
修复内容: ui人性化修复变成摇杆了 然后掉落物显示改为正下方 硬核模式3选一道具修复 后面打算的更新:根据反馈更新一般模式的更多内容 这次会加入新矿物 和新的难度 以及新的道具 硬核模式会把装备更新多大更实用 以及世界树节点的联动效果 再次感谢大家支持 下款游戏也在做了哦~
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受宠若惊
今天更新大版本 马上修复目前的问题 然后这两天更新后面的内容
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深渊模式紧急修复中
并且加入增加强悍的boss 听取大家的反馈 进行了更新 修复 感谢大家的支持 笔芯
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《夜门防线》转生与技能树更新公告 各位守夜人好,本次更新重点优化了转生后的成长节奏,并为普通技能树加入更多能够改变战斗方式的新节点。 转生系统优化 第10夜转生奖励提升至6点。 第20夜转生奖励提升至12点。 第30夜转生奖励提升至18点。 转生树点满所需流程由约14轮降低至约8轮。 新增“轮回余火”:转生后的前3夜获得50%伤害提升和150点城墙耐久。 新增“灵魂箭阵”:尚未重新解锁弓箭分支时,
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【重要更新|游戏现已升级为竖屏版】
《无尽轮回塔》已在原项目上完成竖屏更新,原横屏版本将由全新的手机竖屏版本覆盖,无需进入其他项目。 本次更新内容: 游戏整体调整为手机竖屏显示 主菜单、战斗界面及全部功能页面重新排版 放大战斗塔面、操作按钮和主要文字 优化技能树、装备、升级、转生、成就与挂机界面 修复部分文字缺失、重叠和界面回弹问题 伤害数字升级为醒目的红字黄边 暴击数字更大,并加入弹跳反馈 Combo 连击显示更加明显 优化角色、
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后续更新
后期更多挂机内容以及难度 并且 加入更多音乐 能让人边听音乐边挂机
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