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十大凶兽降临,突破体验与竞技场奖励优化

修改于09/0864 浏览
各位魂师好,《斗神大地》近日完成了一轮内容更新与体验优化,具体如下:
一、绝世唐门十大凶兽降临 星斗大森林新增十大凶兽:
雪帝、冰帝、邪帝、熊君、赤王、紫姬、碧姬、万妖王、妖灵、天梦冰蚕。 击败这些凶兽后,可以吸收对应的凶兽魂环。每只凶兽都拥有专属魂技,包括帝剑·冰极无双、时空之光、精神冲击等,不同流派和五系共鸣均有新的搭配空间。 同时,第九魂环槽的吸收年限上限已提升至百万年,凶兽级魂环不会再因超过原有上限而直接流失。
二、境界突破新增确认 点击“突破境界”后,现在会先弹出确认窗口,展示:
  • 即将突破的境界
  • 所需金币和魂尘
  • 突破后的属性与等级上限提升 只有再次确认后才会扣除资源并完成突破,避免误触造成损失。
  • 三、竞技场奖励修复 修复竞技场胜利后可能同时获得猎魂补偿和竞技场奖励的问题。修复后,每场竞技场胜利只会发放对应的竞技场奖励。
  • 终极挑战中由“今日幸运武魂”触发的双倍奖励属于正常玩法加成,不受本次修复影响。
  • 感谢大家的反馈与支持。十大凶兽已经现身星斗大森林,准备好挑战它们、打造属于自己的凶兽魂环流派吧!
现版本玩什么流派和如何提升属性点截图
现版本玩什么流派和如何提升属性点
首先不管玩什么流派都不要去乱吸魂环弄一堆不一样的魂环就是拉完了 因为这个游戏有魂环共鸣 魂环共鸣会有加成 现版本主推玩毒蚀流(个人观点) 靠叠毒打百分比伤害对自身攻击力没有要求无脑堆血防就好了 推塔非常简单 魂骨优先选择加体魄的魂骨因为体魄会同时加血防 属性点可以通过吸收魂环触发随机事件来获取(吸收魂环不管成功还是失败都会触发随机事件) 所以可以通过故意吸收失败魂环来刷随机事件(失败会扣除金币
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关于《界限突破》,也想和大家聊几句截图
关于《界限突破》,也想和大家聊几句
最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。 也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。 这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。 我知道,它还有很多不足,但它
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华丽战斗版本更新公告截图
华丽战斗版本更新公告
本次更新重点重做了战斗表现,希望让每一次武魂对决都更有网游战斗的爽感和冲击力。 ## 全新华丽战斗模式 - 第一武魂与魂兽以相同尺寸正面对决。 - 第二武魂和宠物会在侧后方助战加油。 - 技能会从武魂的嘴部、手部或脚下蓄力发射。 - 新增弹道、命中、暴击、掉血、护盾和异常状态动画。 - 武器与魂骨会在释放技能时化为魂力投影闪现。 ## 新增“战魂装载”开场 战斗开始后,将依次播放:
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八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!截图
八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!
《斗神大地》1.4.48 版本将新增“配装流派”系统。魂技、当前武器和已装备魂骨将产生联动,不再只是单纯叠加属性。 本次共加入八种流派: - ⚔️ 强攻流:强化魂技直伤,追求正面爆发。 - ☠️ 毒蚀流:叠加毒素层数,以持续伤害消耗敌人。 - 🛡️ 防守反击流:提高生命与防御,承受攻击后反震对手。 - ⚡ 雷罚流:施加雷霆麻痹,目标每回合有概率行动失败。 - 🌀 控场流:提高控制能力,
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兽神帝天:从全服共斗到龙威穿防截图
兽神帝天:从全服共斗到龙威穿防
魂师们好! 兽神帝天降临以来,我们陆续完善了讨伐规则、成长机制、奖励内容和战斗强度。 这里集中介绍帝天到目前为止的全部更新。 ### 一、全服世界 Boss「兽神降临」 99 万年帝天黑龙正式降临挑战区域,全服魂师共同面对同一条血量。 - 不限等级、武魂和战力,所有玩家都能参与。 - 每人每天拥有 3 次挑战机会。 - 战败不会清除贡献,造成的伤害仍会计入全服进度。 - 萌新即
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已补齐 15 个招式
特性类:烦恼种子、单纯光束、扮演、找伙伴、特性互换、胃液、描绘。 属性类:浸水、魔法粉、镜面属性、万圣夜、森林咒术、纹理。 能力等级类:自我暗示、颠倒。
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等级上限开放至150级!
本次更新(v1.16.0)后,等级上限从 120 级正式开放至 150 级,封号斗罗之后的修炼之路继续延伸。更新已在审核中,通过后自动生效。 【等级上限开放】 封号斗罗达到 120 级后可以继续修炼,等级上限提升至 150 级。 已经在 120 级攒下经验的魂师不用担心:攒下的经验全部保留并直接生效,积累越多的魂师,开放后连升的等级越多。 突破境界体系不变,91 级以上仍为封号斗罗,无需额外突破操
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武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了
【v1.4.49 更新】武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了 这次更新主要来自评论区玩家的建议,感谢 @墨琰 的详细反馈! 新增:武魂图鉴与流派指引 入口在「武魂培养」页和「魂技」页,点开就能看: 全部 14 个武魂的定位、成长倾向、天生速度和推荐流派,你正在用的武魂会高亮标记 属性→魂技对照表:每种魂技吃哪个属性、来自哪类魂兽,一目了然 顺便解答一个被问很多次的问题——“适配”到底看什么? 适配档
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「神祇神位」上线:凝聚你的第 10 魂环!截图
「神祇神位」上线:凝聚你的第 10 魂环!
魂师们,满级满环不是终点——神位,在等你来继承。 当你的武魂修至真神形态、九环圆满,真正的试炼才刚刚开始:集齐神祇五考的五枚神印,击败前任神祇的虚影,承继神位,凝聚传说 中只存在于典籍里的第 10 魂环「神环」! --- 🏅 神祇五考:每一考都是极限 ⛰️ 一考·登峰造极 —— 通关试炼塔 5000 层或更深 🌊 二考·深渊行者 —— 单次裂隙探索,抵达 第 20 层或更深 ⚔️ 三
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四大流派补齐,新魂兽新武器登场
各位命师大人好!本次更新对魂骨系统做了大幅补充,灼烧、雷罚、毒蚀、控场四个流派的魂骨全面补齐,还带来了新魂兽和新武器,一起来看。 一、新增8块魂骨 熔核穿山甲臂骨(灼烧流),熔岩穿山甲掉落 三首狱犬躯干骨(灼烧+强攻),三首狱犬掉落 炽羽火鸾外附骨(灼烧流),炽羽火鸾掉落 裂空雷鹰腿骨(雷罚+迅袭),裂空雷鹰掉落 霆渊蛟皇躯干骨(雷罚+防反),霆渊蛟皇掉落 瘴渊蜈皇外附骨(毒蚀+控场),瘴渊蜈皇掉
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