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载具上面架机枪,你喜欢这样的移动基地吗

09/084 次播放综合
在启示录中,载具可以不仅仅是一种交通工具。​
除了对车辆外部进行改装之外,你还可以将车内空间,打造成为属于自己的移动基地。​
车内的空间可以自由规划,根据自己的生存需求,打造不同的布局。​
将一辆普通的车辆,慢慢打造成为真正属于自己的生存空间。​
当你远离自己的固定基地时,也许需要制作新的装备。​可以根据自己的需求自由安排。​
你的车辆,可以成为一个让你整理物资、制作装备,并继续下一段旅程的地方。​
而当外面的世界充满危险时,你甚至还可以在车顶安装防御机枪。​
这不仅仅是一辆车。​它是你的移动基地。​
也是你在末日世界中的家。​
你可以不断改装它,布置它,让它真正符合自己的生存方式。​
无论你决定前往哪里……​
你的家,也可以与你同行。
25:44
真机实测画面曝光!!!截图
真机实测画面曝光!!!
这个是1个多月前录得视频,目前游戏完成度自我感觉还差点,好多小细节还得打磨,不过能整体上还阔以玩玩拉!
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05:53
开发日志特辑2:20+把枪械实装测试中!大飞哥临时靶场疯狂开火!截图
开发日志特辑2:20+把枪械实装测试中!大飞哥临时靶场疯狂开火!
近战打完,远程接力!这一期给大家带来的是《启示录》枪械系统的阶段性展示。视频录制于临时搭建的测试场景,主要是带大家看看“枪械系统目前做到哪一步了”。 目前已实装枪械超过20种,涵盖手枪、冲锋枪、霰弹枪、栓动步枪、突击步枪以及机枪等。每把枪在射速、后坐力、换弹节奏上都会有差异化处理,后续支持配件更换,拒绝简单换皮。同时,枪械皮肤系统也已启动开发,未来会持续扩展更多风格。 需特别说明的是:本期展示为功
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沙盒射击独游《启示录》新宣传片:末日战车DIY?载具改装来啦!截图
沙盒射击独游《启示录》新宣传片:末日战车DIY?载具改装来啦!
这次的新宣传片首次展示了模块化载具改装——从轮胎到护甲再到物资模块,你甚至能造一辆会开火的“末日房车”。另外还有多生态开放世界、生存建造、联机战斗内容曝光。如果你觉得有点意思,记得加个愿望单支持一下!#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 Steam传送门: https://store.steampowered.com/app/3619580
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在启示录里,你可以寻找各种现成的作物果实来填饱肚子截图
在启示录里,你可以寻找各种现成的作物果实来填饱肚子
你也可以获取到种子,自己种植,后续就可以方便的获取 当然,大规模种植需要注意施肥和浇水,相信你会很有成就感
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开发日志#09 启示录:枪械改装及世界氛围宣传片截图
开发日志#09 启示录:枪械改装及世界氛围宣传片
距离上一次开发日志已经过去了一段时间。 这段时间我们依然在持续完善《启示录》的各项核心系统,同时也开始逐渐加入更多能够体现游戏特色的玩法。 这次,我们想和大家用视频分享一部分最近的开发内容。 首先,是游戏世界本身。 我们一直希望《启示录》的开放世界不仅仅是一个承载玩法的地图,而是能够拥有自己的氛围。 森林、雪地、废墟、荒漠,以及不同时间和天气下的光影变化,都在不断调整和完善。 这次的视频中,我们也
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开发日志07 启示录:生存世界正在逐渐连成一个整体截图
开发日志07 启示录:生存世界正在逐渐连成一个整体
距离上一次开发日志已经过去了一段时间。 最近这段时间,我们的开发重点并不在新增地图或者新的敌人,而是在不断完善和打通游戏中的各个核心系统。很多工作可能不像新地图、新武器那样直观,但它们决定了整个生存体验是否能够真正运转起来。 本月最大的进展之一,是电力与水力、流体系统,种植及作物系统,建造与建筑、工作台、交互菜单、战斗、AI等。 玩家现在可以通过发电机、太阳能板、风力发电机等设备产生电力,并通过电
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04:00
开发日志#04:进度报告,技术优化阶段截图
开发日志#04:进度报告,技术优化阶段
各位关注启示录的朋友们大家好,好久没有和大家进行情况的分享,因为我在这段时间非常繁忙,因为产品开发进入了一个以底层系统与技术优化为主的阶段。虽然这一阶段的成果不一定能通过画面直接体现,但它对于游戏长期的稳定性和整体体验非常关键。 本期视频也是录制了一些,给大家粗略了解。 近期开发的一个重点是开放世界的加载逻辑以及大规模场景的性能优化。随着地图规模逐渐扩大、环境物体数量不断增加,如果不提前处理这些问
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03:15
开发日志#06:关于世界氛围与近期开发进展截图
开发日志#06:关于世界氛围与近期开发进展
最近这段时间,我们花了不少精力在场景氛围相关的内容上。 包括场景编辑、水体表现、天气系统以及整体光影效果的持续优化。相比新增玩法,这部分工作可能没有那么“直接”,但它对于整个世界的沉浸感影响非常大。很多时候,一个开放世界是否能让人真正代入,并不只是取决于玩法本身,而是玩家进入世界后的整体感受。 这次视频里展示的,暂时只是其中一部分场景内容。 实际上,目前还有不少区域正在持续编辑中,包括荒漠废
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02:57
开发日志#02:生存压力、载具改造、联机&Mod,制作人回应!截图
开发日志#02:生存压力、载具改造、联机&Mod,制作人回应!
这是新的一期开发日志,上一期大家给我提了很多的建议,本期我主要是围绕玩家最关心的《启示录》游戏四大热点:生存压力、载具改造、服务器部署与好友联机,以及未来Mod计划来进行展开和大家沟通。欢迎大家在评论区留言,你的建议可能直接影响游戏发展! 另外~愿望单真的很重要。还是要感谢每一份支持与关注——它不只是一个数字,更是我坚持下去的理由。 请大家有空支持一下,加个心愿单。后续我会不断吸取大家的建议和同步
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04:00
开发日志#05:开发内部实录,下月目标——核心系统版本整合!截图
开发日志#05:开发内部实录,下月目标——核心系统版本整合!
目前《启示录》已进入底层技术攻坚期。这段时间我一直在“修内功”,重点优化了大场景加载、网络同步及AI行为。虽然这些工作在画面上可能不如特效直观,但它们是决定未来游戏“稳不稳定、好不好玩”的地基。 录制了一些内部的版本测试过程视频,也给等待的大家看看。 接下来的一个月,我会将重心投入到核心系统的版本整合。这一步是为了把当前的各项优化集中在一起,为后续的内部测试做好充分准备。 大家对于载具手感或联机稳
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