下载 App

【官方公告】《对时间过敏的少女》即将上线!大小姐去哪儿了!!

前天 10:358 浏览综合 包含 AI 合成内容
在经过 20 天的 gamejam 后,游戏第一章,终于要和大家见面了!
在正式上线前,我们想先分享一则来自云城本地的“小道消息”。
——那个林家大小姐,好像真的不在家了。
horizontal linehorizontal line

《云城异闻录:林家大小姐去哪儿了!!》

阅读量:37 | 评论:0 | 转发:1
本文为云城街角茶余饭后,纯属猜测,不代表事实。
各位云城老铁,博主今天收到一条有点意思的线报~ [TapTap×王者荣耀_稳]
北部望城山脚下的林家别墅,最近安静得反常。
那个据说林家大小姐,已经连续多日没有在家族公开场合露面了!
有人说是出国进修,有人说是身体抱恙,但博主觉得事情没那么简单。 [TapTap×王者荣耀_思考]
为更好的解释博主的猜想,先贴一张 云城的地图
TapTap
yun'cheng

=她可能去了哪儿?=

博主琢磨了一晚,列出以下五种可能:

可能一:她离开了云城

大小姐一个人,想最快离开云城,高铁是首选。西北到东南,两小时出城,干净利落。但问题来了:她敢坐吗?一个从小到大没一个人出过门的大小姐,真敢挤高铁去一个陌生城市?

可能二:她藏在西部新城区

乍一听没毛病,但仔细一想,新城区全是商场写字楼,林家产业一大片,随便进个门都可能撞见家族的人,那她离开家的意义是啥。当然,博主也不知道是不是另有隐情。

可能三:她藏在旧城区

旧城区巷子很多,老房子一栋挨一栋,租个房间住下,进进出出没人多看一眼。而且,那边离林家的产业最远,撞见熟人的概率最低。不过那边三教九流什么人都有,一个大小姐呆在那边不会有危险吗?

可能四:她藏在合音山月牙湖一带。

东边风景最好,湖边步道适合散步。但等等——合音山脚那片老宅,可是时家的地界。林家大小姐一个人往那边跑,是心太大,还是压根没想那么多?博主持保留意见。

可能五:她往南走了。

城南南部森林,人迹罕至。可她一个大活人,难不成在没水没电没信号的森林里过夜?这么一想,博主觉得可能性不大,除非她早有准备。
horizontal linehorizontal line
说实话,博主不认识林秒。以上全凭地图和小道消息猜测的。
但博主琢磨的是另一件事:
一个从小有司机开门、保姆收拾行李、父母安排日程的大小姐,为什么要离开家?
这样的机会请留给我!
这比“她去哪儿了”更让本号睡不着。
目前就这五种。你们觉得哪种最像?有后续线索,本号再更。另外听说,好像有游戏要讲她的事,博主有点想玩。
【Day6】GameJam 开发日志 - 欢迎界面 UI 稿截图
【Day6】GameJam 开发日志 - 欢迎界面 UI 稿
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
3 赞
【更新公告】V0.1.1 版本 优化和调整
亲爱的玩家, 近期我们看到很多玩家的反馈,所以对游戏进行了调整和优化。 -许多玩家反馈,在关卡中步数太少,我们上调了每关的步数,现在的步数是原先的1.2倍 -尝试修复了广告卡主的问题 感谢大家一路以来的支持与反馈!如有任何建议或Bug反馈,随时在我们的评论区或论坛进行反馈。
官方
4 赞
2 回复
【更新公告】V1.5 版本更新公告
亲爱的玩家, 自从V1.4版本更新后,我们陆续收到一些玩家反馈的bug,非常感谢你们的反馈!在V1.5版本中我们修复了这些bug。 修正信件《人不单靠面包》节选2 中,“来”和“给”的拼音错误; 优化“每日一谜”玩法中,判断字和拼音正误的逻辑; 修正部分“每日一谜”玩法中,部分拼音错误; 修正主关卡第三关中,道具数量的显示问题。 如需第一时间体验,请手动重启游戏(右上角菜单“...”→重启) 最
官方
1 赞
1 回复
GameJam游戏是符合主题重要还是好玩重要?截图
GameJam游戏是符合主题重要还是好玩重要?
本期主题 “你确定这不是 BUG?” 参赛作品速览 我在里面找到一些的游戏,banner 就很吸引人,类型也很好,所以玩的人很多。大概玩了下确实很好玩。 但是本期主题应该是“看似有错误,实际上没问题”这种反差感! 可是如上截图所示,很多游戏的主角是个虫子“bug”,或者主角是个有问题的角色,并以此为主角展开叙述。 我发现的矛盾在于:“试玩次数决定最佳人气奖项”, 可是玩家又不关心是不是切题,只要好
10 赞
8 回复
【内测公告】 《泰米动物园》「入园测试」开启!截图
【内测公告】 《泰米动物园》「入园测试」开启!
动物园建造中…… - 园长身份 [认证通过] - 入园权限 [解锁中] 亲爱的园长,久等啦~ 我们的第一次封闭式内测准备开测咯! =测试开启时间= 2026年7月29日 =参与方式= - 点击预约 - 进入《泰米动物园》官方q群 1097866985,管理员会在群内发放测试名额,即可参与测试~ =测试福利= - 参与本次测试,可获得 一测特别专属头像。 - 一测累计游玩 20 次 大马戏团表
官方
2 赞
【Day3】GameJam 开发日志——玩法设计确认截图
【Day3】GameJam 开发日志——玩法设计确认
游戏名称: 《泰米的动物园》 关键字: 双重游戏 | 荒诞 Twist:玩家只有相信这是一款未完成的游戏,它才是一款完整的游戏。 主题:很难吗?你确定这个事情很难吗? ##聚光灯gamejam开发者日志
官方
2 赞
01:27
[Day11] GameJam 开发者日志 - 核心机制的实施截图
[Day11] GameJam 开发者日志 - 核心机制的实施
前期的确定世界观、对话树、对话框 UI、游戏关卡推进方案。等真正做的时候,又回炉了。 尴尬的时候,现在策划稿的文案和代码配置里的都不一致了! [表情_豹哭]。 当前进度: 今天勉强把 welcome .json 和 home.json 这两个配置先定下来。目前的录屏; 游戏矛盾设计: 在泰米动物园的游戏进程中,玩家会遇到我们故意设计的各种 BUG。包括 - 会阻塞游戏的 BUG,必须解决才能继续玩
官方
1 赞
1 回复
[Day15] GameJam 开发者日志 - 要求是不联网,各位可知道截图
[Day15] GameJam 开发者日志 - 要求是不联网,各位可知道
重新看了 GameJam 的公告,看到了“但不允许游戏中带有联网功能!”,我对此产生了二义性理解。 - 不能有联网对战模式 - 游戏不能联网,不能有游戏后端服务器 为此询问了管理员,得到回答是“不能联网”,顿时感觉,天塌下来了,我们的第一层游戏的关卡随机是后端生成的,还有网络图片和 Spine 素材都是动态下载。当时处于资产安全、游戏安全考虑而设计的机制。到 GameJam 里要怎么解决? 我
官方
1 赞
1 回复
【Day21】GameJam 开发日志 - 提交截图
【Day21】GameJam 开发日志 - 提交
书接上回,因为延用的基础游戏的后端和用户数据全都是存数据库。 - 所以花了 2 天把远端服务器搬了一份到客户端 - Android 平台上测试时发现新写的代码里大量使用了 ``` new URL() 和 new URLSearchParam ``` 在 Android 里找不到对象,没有实现;本来一大早就完毕,硬是因为这个问题和动效的问题,卡住提包。 晚饭还没吃,游戏页的 logo,bann
官方
1 赞
【Day5】GameJam 开发日志 - 策划大纲草稿截图
【Day5】GameJam 开发日志 - 策划大纲草稿
经过几天脑爆后,终于把玩法核心内容确定下来了。 紧接着就是细化玩法,把关卡设计一步一步写下来。对着文档,检查玩法是否可行,脑爆时候的细节能够完美的安插进去,这就是策划大纲。 其中完善了欢迎界面到 1-3 关的玩法细节。 初步看下来,开发量不少,不知道这 (21 天 - 5 天)能不能完成。挺想知道其他的团队,从 0 开始不用以往的项目素材基础,真的可以在 21 天内提交一个可玩的游戏吗? 我小小的
官方
1 赞