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00.00.00.13更新公告
【副本系统上线】
主界面新增「副本」入口,四大副本:荒庙·纸扎仙官、古观·符箓尸仙、幽狱·烛龙阴神、冥河·百眼魔君(未开放)
副本内无尽刷 Boss:每通关一次轮数+1,Boss 随轮数变强(血量 25×战力×1.1^轮,轮数上限 5000)
Boss 名前缀「副本1/2/3/4」,主界面伤害下方实时显示「副本第N轮」
中途退出副本轮数自动保存,重新进入从上次轮数继续爬(本地与云存档均保存)
【副本专属掉落】
副本1:仅铜钱 120/次
副本2:仅魂灵 2/次
副本3:仅属性点 1/次
双倍收益卡对副本掉落同样生效(翻倍)
【副本重生】
每个副本自带 3 次重生机会,副本内重生仅重置副本轮数、Boss 回到第 0 轮,不影响主界面转世与进度
商店新增「副本重生次数」广告行:看广告+1 次,每日上限 6 次,所有副本通用
副本界面标题实时显示商店剩余重生次数;重生按钮显示剩余次数「重生(剩N)」
打副本时「副本」按钮变为「返回」,随时退出
【战斗与养成】
副本攻击力改为不带装备的轮数与重生加成(含纪元系数),公平检验本体养成
属性界面暴击效果上限调整为 15000%
除武器外的装备攻击属性下调为原来的 1/4(鞭策、怠惰等武器不受影响)
【界面优化】
货币栏上移,布局更清爽
副本按钮字体与其他主按钮统一
副本行显示推荐战力、Boss 血量公式、掉落列表,点击行内「进入挑战」按钮或整行即可进入
商店移除双倍收益卡多余的使用按钮,使用入口统一在背包
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