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「仙草养环」上线!魂环槽吸收上限可永久提升🌿

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各位魂师大人:
游戏已更新至 v1.15.3 「仙草养环」(已提交审核,通过后将自动推送,无需重新下载)。本次更新带来全新传说道具——仙草
■ 仙草是什么
蕴含灵韵的稀有仙草,对指定魂环槽使用后,永久提高该槽的魂环年份吸收上限:每株 +3%,同一槽位累计最高 +100%。 absorption上限卡住瓶颈的魂师,培养之路再进一步。
■ 获取途径
  • 命运裂隙:深入 20 层及以上的深层区域,战胜后有几率获得,越深几率越高,每日限量 5 株
  • 星穹祈愿:稀有奖池新增仙草,祝各位欧气满满
■ 使用须知
  • 仙草只提高槽位上限,不影响已吸收的魂环,获得后随时可用
  • 想给仙草培养过的槽位换环,请使用洗魂丹清洗槽位;清洗后仙草加成永久保留,放心培养
  • 洗髓丹无法清洗仙草培养过的槽位,换环请认准洗魂丹
■ 裂隙玩法升级
新版裂隙的探索、战斗与仙草结算全部由服务器完成,进度更稳定、判定更公平。更新后请先对进行中的旧裂隙探索「收手结算」,再重新进入即可体验新版。
祝各位魂师大人的魂环越来越强!遇到问题欢迎在论坛发帖反馈~
现版本玩什么流派和如何提升属性点截图
现版本玩什么流派和如何提升属性点
首先不管玩什么流派都不要去乱吸魂环弄一堆不一样的魂环就是拉完了 因为这个游戏有魂环共鸣 魂环共鸣会有加成 现版本主推玩毒蚀流(个人观点) 靠叠毒打百分比伤害对自身攻击力没有要求无脑堆血防就好了 推塔非常简单 魂骨优先选择加体魄的魂骨因为体魄会同时加血防 属性点可以通过吸收魂环触发随机事件来获取(吸收魂环不管成功还是失败都会触发随机事件) 所以可以通过故意吸收失败魂环来刷随机事件(失败会扣除金币
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关于《界限突破》,也想和大家聊几句截图
关于《界限突破》,也想和大家聊几句
最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。 也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。 这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。 我知道,它还有很多不足,但它
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转生重修,开启全新成长!
全新转生功能即将上线!达到130级后,可以消耗“轮回晶石”进行转生,重新选择武魂,从头开启新的修炼之路。最多支持十转。 轮回晶石可在稀有抽奖和战争迷雾中获得。一转需要1枚,二转需要2枚,以此类推,十转需要10枚。 转生会清空所有装备、魂骨,并重置等级和经验,金币与魂尘保留。同时,会将转生时永久基础属性的10%作为新的转生继承属性,让你重新起步时拥有更强的基础。属性页面会单独显示自身属性与转生继承属
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每日挑战正式开启!
训练师们,全新的群岛冒险已经准备好了。本次更新重点优化了重复游玩的体验,加入每日挑战、航路选择、失败复盘和养成目标等新内容。 每日挑战采用50波短局模式。每天都会生成一支固定的随机队伍,由3只20级星灵组成,即使尚未在图鉴中收录,也可以直接试用。当天的初始队伍、异彩、携带物、生态区、遭遇和最终头目均保持一致,第二天自动刷新。 每日挑战不设商店,但战后奖励、广告魂球和广告复活仍然可以正常使用。首次完
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八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!截图
八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!
《斗神大地》1.4.48 版本将新增“配装流派”系统。魂技、当前武器和已装备魂骨将产生联动,不再只是单纯叠加属性。 本次共加入八种流派: - ⚔️ 强攻流:强化魂技直伤,追求正面爆发。 - ☠️ 毒蚀流:叠加毒素层数,以持续伤害消耗敌人。 - 🛡️ 防守反击流:提高生命与防御,承受攻击后反震对手。 - ⚡ 雷罚流:施加雷霆麻痹,目标每回合有概率行动失败。 - 🌀 控场流:提高控制能力,
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双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂截图
双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂
传说中,唯有魂斗罗级别的强者,才有资格承载第二武魂的力量。现在,这份机缘来到你手中——双生武魂系统即将上线! 🔓 怎么解锁 满足两个条件即可觉醒: 1. 突破到「魂斗罗」(突破第 8 阶) 2. 获得一张「双生残卷」——狩猎、竞技场稀有掉落 拿到残卷后,去背包里使用它,经过三步确认,就能永久觉醒你的第二武魂。 🎴 14 种残卷,14 种武魂 游戏里一共 14 张双生残卷,每张对应一个
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新增挂机功能截图
新增挂机功能
针对有很多人反馈不能打之前的塔,新增挂机的功能,可以快速获取经验和道具!!!
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武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了
【v1.4.49 更新】武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了 这次更新主要来自评论区玩家的建议,感谢 @墨琰 的详细反馈! 新增:武魂图鉴与流派指引 入口在「武魂培养」页和「魂技」页,点开就能看: 全部 14 个武魂的定位、成长倾向、天生速度和推荐流派,你正在用的武魂会高亮标记 属性→魂技对照表:每种魂技吃哪个属性、来自哪类魂兽,一目了然 顺便解答一个被问很多次的问题——“适配”到底看什么? 适配档
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等级上限开放至150级!
本次更新(v1.16.0)后,等级上限从 120 级正式开放至 150 级,封号斗罗之后的修炼之路继续延伸。更新已在审核中,通过后自动生效。 【等级上限开放】 封号斗罗达到 120 级后可以继续修炼,等级上限提升至 150 级。 已经在 120 级攒下经验的魂师不用担心:攒下的经验全部保留并直接生效,积累越多的魂师,开放后连升的等级越多。 突破境界体系不变,91 级以上仍为封号斗罗,无需额外突破操
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华丽战斗版本更新公告截图
华丽战斗版本更新公告
本次更新重点重做了战斗表现,希望让每一次武魂对决都更有网游战斗的爽感和冲击力。 ## 全新华丽战斗模式 - 第一武魂与魂兽以相同尺寸正面对决。 - 第二武魂和宠物会在侧后方助战加油。 - 技能会从武魂的嘴部、手部或脚下蓄力发射。 - 新增弹道、命中、暴击、掉血、护盾和异常状态动画。 - 武器与魂骨会在释放技能时化为魂力投影闪现。 ## 新增“战魂装载”开场 战斗开始后,将依次播放:
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