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最无脑的角色

前天 14:37110 浏览综合
公牛牌自爆卡车,真就是天地同寿,碰一下炸100+万伤害,再玩下去感觉也没什么意思了,什么boss都是直接秒,前期叠防御血量再生,中期叠各种伤害,后期挂机
土豆兄弟部分冷知识(bushi)截图
土豆兄弟部分冷知识(bushi)
最近在B站刷到一位土豆兄弟资深UP主分享的冷知识,总结了一部分,因为有些我不知道如何用文字理解,有兴趣🉑自行去观看,这里分享给大家 1.炮塔(所有,包括机器人等)不吃百分比伤害加成,但可享受,丑牙(减速)香肠(灼烧)贯穿与反弹,击退属性 2.如果武器自带反弹效果,再拿反弹就不会减伤害,反之如果初始没有那么,拿了之后,就会减反弹伤害(贯穿同理,都是以50%为默认数值) 3.特殊冷知识:水手(闪避上限
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全角色一图流教萌新轻松玩转所有土豆part6截图
全角色一图流教萌新轻松玩转所有土豆part6
11 吸血鬼不玩尖牙还玩什么?只需要注意多拿护甲闪避防暴毙 12 无脑强。前期优先凑满武器,多拿诅咒道具滚雪球即可。 13 凑六把近战武器,建议板砖起手,前期一砖一个小朋友。多买不同道具即可。 14 前期别吃任何材料,只要一把弹弓,靠收获买弹弓把弹弓升满级。炮塔快满级就可以吃点材料保命了。 15 武器词条好还能加经验,前几波可以多留武器栏,直接买了木棍合成,请不动怪再多带几把 16 无脑强,随便打
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求教,升星截图
求教,升星
为什么开了图鉴,买了英雄,升星这里没显示[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
土豆兄弟斗士通关噩梦截图
土豆兄弟斗士通关噩梦
噩梦模式主要问题是后边打不动怪。 所以无论如何前几轮要把伤害升上去,斗士这个角色主打近战伤害,所以我们可以尽可能的在前六轮把伤害点起来。 因为这个角色不需要范围和远程,这两个属性不怕下降,可以选择头部创伤,肌肉小子,独眼虫这种降范围换伤害的 另外就是打近战,生存能力一定得好,斗士应该把闪避点起来,建议过了第八轮就开始注意加闪避,最好过50。不然的话到了十四轮子弹满天很容易暴毙 护甲其实不好加到很高
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土豆兄弟新手科普!截图
土豆兄弟新手科普!
开局:优先凑满6把武器栏,前期点收获,多赚钱滚经济。 属性:闪避上限60%,优先堆满,再补血量护甲。 流派推荐 - 远程:冲锋枪,堆远程伤害、暴击,清群怪稳,新手友好 。 ​ - 近战:雷光刀,叠攻速暴击,注意走位防包围。 实战:前8波发育,9波后补输出;后期怪太强就堆生存拉扯,撑到20波Boss结束即可取胜。 #土豆兄弟创作计划
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新DLC线下爆料截图
新DLC线下爆料
这些图片请仔细看 这些为新DLC的内容 注意现在还在测试阶段,不代表最终水平 放错了有武器的那张图片是痛得求痛版本更新的电磁枪
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无意中发现的神 学徒截图
无意中发现的神 学徒
0.为什么一把武器也没有 忘记关无尽模式为了送死导致的 1.效果分析 学徒是一个另类的多面手,德智体美劳全面发展,但是越打血越少,升级会倒扣血,并且它的属性还必须要升级,所以我们必须拥有比别的角色更多的最大生命值,这个角色对最大生命值的要求仅次于恶魔 2.武器选择 那么什么武器可以加最大生命值呢,只有幽魂节杖大碟 但是 幽魂法杖是一个对单,第一波吃不满加成,所以第一波可以拿群伤的幽魂斧 因为幽魂武
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土豆兄弟体验详情截图
土豆兄弟体验详情
游戏情景:危险9 渔夫 天赋卡(几张卡综合收获12%) 看广告 如图所示,无尽打到危险9第45波,血量297万,土豆发射器的伤害6千多万,王者之剑的伤害6亿多。 1. 核心道具就是护垫,最大生命值基本是由护垫来提供的。需要注意的是,当前情景下最大生命值的计算公式是根据护垫的机制得到:最大生命值=右上角材料数量÷80。所以,当我们把材料拿去买完东西之后,最大生命值也会减少,因而维持生命值的办法就是少
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拉平/区分效应——论攻略为何要以噩梦为准截图
拉平/区分效应——论攻略为何要以噩梦为准
我们知道,在化学中,拉平效应指的是某种溶剂将不同强度的酸或碱拉平到同一强度水平的现象‌。与之对应的是区分效应,即指某溶剂能区分不同酸碱强度的现象。其具体表现在于,当某酸的酸性强度显著超过溶剂的共轭酸时,该酸便可视为完全电离,例如HClO4、HCl、HNO3等强酸均如此,它们在水溶液中的强度均会被限制在H3O+(即水的共轭酸)的水平,无法体现自身的真实强度;相反,当溶剂被从水换成冰醋酸(HAc)或甲
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难度5英雄推荐截图
难度5英雄推荐
#土豆兄弟创作计划 除了那几个数值超标的以外,正常角色通关难度5推荐企业家,虽然图上写着上手苦难,其实玩个一两把就可以差不多理解角色了,先讲讲企业家开局怎么玩 开局推荐拿霰弹枪或者小刀,相比于其他武器厉害点,企业家开局武器都一般般,没有冲锋枪和其他厉害的。然后因为企业家主要玩收获梭哈流,所以我们开局能拿收货拿收货,后期会有大用,前期的经验全部梭哈买完,打一关用光一关。推荐装备:拖拉机,和平
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