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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
[更新日志] 2026/7/13 优化时间的入场描述,能更加准确的描述事件内容 增加事件退场描述,在每个事件的结算页面进行总结 事件增加属性判定标签,表示事件的判定条件 下调前期事件的判定难度
官方
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00:53
[更新日志] 2026/9/15 优化视频 & 新增对战玩法截图
[更新日志] 2026/9/15 优化视频 & 新增对战玩法
优化第一章部分视频 新增加对战玩法,在第一章第二幕开启; 核心是有 蓄力、防御、攻击、强击 4个动作;合理出招打败对方;
官方
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[更新日志] 2026/7/13
这次更新主要针对评论中反应的一些问题: 科研取消休息限制 ,有死锁bug,索性直接去掉了限制 幸运转盘取消广告 ,改为消耗一点体力 白天体力上限+10,夜间上限+5; 这个涉及游戏难度的问题,目前没时间调整游戏数值,敌方单位按指数加强确实太超模了;
官方
游戏上新:冬末镇截图
游戏上新:冬末镇
喜欢剧情向游戏的朋友,走过路过不要错过,大型西幻剧情向卡牌游戏开始连载啦,完整的人物配音,持续更新的事件配图,还有写在计划册中的cg。随机事件,多路分支,着关注早享受。 部分游戏内容展示(工具侧):
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01:13
表白失败=涨修为,这修仙路子太野了‼️截图
表白失败=涨修为,这修仙路子太野了‼️
#宝藏新游研究 #剧情游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #ai游戏 #修仙 #休闲游戏
[更新日志] 2026/9/9 交互体验优化
优化了QTE中的动画展示,修复两段QTE间出现黑屏的问题 处理了文字转场后残留上一个片段画面的问题 优化了一些卡顿问题 调整了部分视频
官方
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01:24
修仙不靠打坐?告白就能涨修为截图
修仙不靠打坐?告白就能涨修为
#发现好游戏 #宝藏新游研究所 #游戏推荐 #游戏日常 #我独自飞升
00:54
[更新日志] 2026/9/10 新增本地存档&修复音频重复播放bug截图
[更新日志] 2026/9/10 新增本地存档&修复音频重复播放bug
增加本地存档,每章节独立; QTE失败后,存档点是qte前; 对于一般视频片段,每个片段后都有存档 修复音频播放bug 开发进展: 第一章后半段开发中,部分效果可见参考视频 因为之前视频制作经验不足,序章及第一章前半部分制作质量较差,现在再同步修复,处理场景不同不、画面无法衔接等问题 新开发轻解密类型玩法,会在这周内上线
官方
01:05
[开发日记] 视频片段优化对比截图
[开发日记] 视频片段优化对比
官方
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[更新日志] 2026/9/11 优化交互UI&新增游戏玩法
分支切换、字幕等UI进行优化 优化部分卡顿问题 新增加轻度解密玩法
官方