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测试第一天就遇到了严重的bug

前天 23:5437 浏览综合
目前手机端基本无法正常运行,找了半天没找出问题,不过大致能锁定到渲染层的问题。
终于把bug修好了,就是后效的原因截图
终于把bug修好了,就是后效的原因
反馈单:帕鲁足球(TapTap 小游戏 app_id 916877)Android 真机排查记录 统一环境信息:OPPO PKC110 ·Android API 21 ·GLES 3.1 ·2376×1080(logic=792×360,dpr=3)·引擎资源版本 1.0.29 会话日志(2026-09-10 00:24) (1) P0: 内 BloomHDR 系后效的 ES3.1 预编译变体 l
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更新了0.1.1.1版本,以及下版本更新预告截图
更新了0.1.1.1版本,以及下版本更新预告
更新了0.1.1.1版本,进行大量的bug修复和特效更新,大幅度优化了视觉和流程的新手引导。优化了部分手机上的ui问题。 发现bug和问题希望各位在论坛里发一下,制作团队只有一个人,要兼顾开发、美术、优化和测试确实能力有限。 下个版本预计会对目前比较单调的怪物系统做出系统级的更新。目前策划方向已经有了,细节还待敲定。 #TapTap发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #浅评一下 #游戏杂谈
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1.3版本预告 蚀之刻截图
1.3版本预告 蚀之刻
修复大量bug 平衡了怪物的血量和攻击力 增加了100层的魔龙boss,击败后解锁星图中的蚀之刻星座,解锁贝黑莱特通货石。贝黑莱特可以对怪物使用开启蚀之刻,出现大量连续不断的强大怪物,并掉落只有蚀之刻怪物才能掉落的超级套装。贝黑莱特可以像装备一样被打造,强大的词缀会带来更强的怪物和更高的回报。 改善了美术表现。 增加了一个隐藏boss。
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更新了1.1.2版本
更新了1.1.2版本,进行大量的bug修复和数值平衡,增加了两套新的套装,平衡了一些套装的层级,重做了金币的获取系统和装备宝箱的解锁系统,使其更加符合大部分人的游戏直觉。
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0.1.1版本 寰宇星图,正式更新!截图
0.1.1版本 寰宇星图,正式更新!
更新了星图天赋树,天赋主要和掉落相关。新的天赋树能够对宝石进行附魔,消除附魔后的宝石即可感觉崭新的掉落物通货石和升级天赋树所需的星辉。 更新10个独特的通货石 崇高石:给装备加一个词条,每件装备上限两个 轮回石:让装备变为另外一件同类型的装备。 腐化石:让装备出现意想不到的变化。 神圣石:让词条的数值发生变化。 混沌石:让装备的词条重新变化。 更新了大量美术和特效,更新了bgm和音效。 修复了大量
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我是猪,宝子们,发布的时候选错了标签
[表情_泪目]现在焊死在问答游戏标签上下不来了。
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预告一下1.1版本的更新。
加入新的星座天赋树系统,通过天赋树解锁,玩家可以通过三消获得崭新的掉落物,这些新的掉落物允许玩家对已有装备的词缀进行有限制的打造。 考虑的系统的稳定性,天赋树和新系统将会逐步更新,尽请期待。
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