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卡到游戏里了,进不去游戏,游戏时长还在增加,中午还是超过23%的玩家七个多小时,现在已经11小时超过31%玩家了[表情_震惊]
@帅帅小阿狸
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《灰烬旅团》全新讨伐玩法即将开启
《灰烬旅团》全新讨伐玩法即将开启
新的讨伐挑战即将到来。
这一次,你将面对更强大的敌人、更加紧张的战斗,以及需要临场判断的全新讨伐体验。
组建你的讨伐队伍,调整战斗策略,把握每一次出手时机,在危机四伏的战场上寻找突破口。
是稳扎稳打,还是全力强攻?
每一次选择,都可能改变战斗的结果。
新的首领、新的挑战、新的战斗体验,正在等待各位团长。
灰烬未熄,讨伐即将开始。
官方
@凝望
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深渊玩法预告
最近TaptapMaker的效率很低,开发团队还跑去团建了,导致进度被拖慢了很多
官方
@凝望
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我制作的新游戏《我的剑可以无限升级》上架了
欢迎大家来体验
官方
@凝望
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更新公告
版本更新内容
【讨伐与战斗】
战斗信息全面透明化
战场顶部新增实时战报条:「凶狼 · 猎群扑杀 后排·佣兵 −7 暴击!」——伤害来源、目标、数值一目了然;
点击敌方意图行可查看该敌人完整的「行动规律」百科:全部招式、目标位置、威力区间、破防穿透、附带压力、再生与狂怒机制;
讨伐情报等级新增用途:情报 ≥2 解锁每名敌人的招式要点,≥4 追加狂怒阈值等深层机制;不足时提示提升方法。
职业战斗技能
官方
@凝望
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