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《一宗之主》更新日志

09/0920 浏览综合
(弟子境界·设置优化版)
新增内容
弟子境界系统
新增 7 大弟子境界:练气 → 筑基 → 金丹 → 元婴 → 化神 → 渡劫 → 大乘
星级重新定义为「资质」,仅决定境界上限;境界独立成长,突破后战力与生产加成同步放大
弟子面板新增境界标签、突破按钮,满资质显示「资质上限」
5 星渡劫弟子历练归来有概率悟道破境「大乘」
弟子美术升级
高阶弟子(化神及以上)替换为全新立绘形象
各境界弟子脚下增加对应配色的脉动光环,大乘弟子头顶金色旋转符文环
战斗系统优化
伤害改为光弹飞行命中结算,新增受击后仰、震屏、爆裂粒子、冲击环等特效
战斗场景增加径向暗角氛围,胜利时金色冲击环
敌方高境界战斗启用魔尊高阶立绘
设置系统升级
自动攻击移入设置面板,开启后全局生效(所有战斗自动释放全力一击),可随时关闭
新增画面比例选择:自适应 / 16:9 宽屏 / 4:3 标准 / 1:1 方形 / 9:16 竖屏,适配各种设备屏幕
设置项自动持久化,下次启动保留偏好
修复与优化
修复自动攻击按钮在战斗中遮挡操作的问题,改为设置中统一管理
修复旧存档弟子缺少境界字段导致的显示异常,自动兼容补全为练气
优化战斗中手动攻击与自动攻击的冲突,避免重复结算伤害
优化竖屏布局下舞台区域的缩放计算,不同比例下画面不变形
操作提示
想挂机刷怪?在设置中开启「自动攻击」,战斗开始后弟子自动出招
平板/折叠屏用户可在设置中切换「画面比例」获得最佳显示效果
弟子突破境界需要消耗灵石,建议优先提升高星级弟子的境界
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一宗之主 弟子境界系统
v2.6.0「百战铸宗」更新
【全新玩法】弟子真实气血与生死:战斗弟子现在拥有独立血量,战后残血需要疗伤恢复;气血归零有 30% 概率战死(装备自动回收)、70% 重伤退场,重伤需救醒才能再战。 装备宝库系统:法器 / 道袍 / 灵饰三大槽位,凡・灵・宝・仙・神五阶品质,词条数值全部随机 —— 击退来敌掉落装备,越往后波次掉落越强,欧皇逆天改命、非酋黯然收场。 宗门大殿升级:消耗灵石升级大殿,逐级提升弟子招收上限(12 → 最
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《一宗之主》v2.8.0宗门争锋版本更新公告
【新增玩法】 - 大地图宗门世界:8 大宗门开局随机实力,随时间不断成长 - 进攻宗门:战胜后该宗门臣服,定期向你缴纳灵石供奉 - 宗门交易:与各宗门交易丹药、装备,好感度≥60 享 8 折 - 送礼好感:赠送礼物提升宗门好感度,解锁更多交易 - 偷窃行动:偷取宗门资源,失败会降低好感甚至结怨 - 讨伐机制:进攻失败结怨后,该宗门将定期发兵讨伐你的宗门 - 丹药系统:6 种丹药可加速弟子修为突破,
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v2.7.0「仙缘礼赠」更新公告
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