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欣赏一段玩家打出的精彩操作
@镭射喵
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v1.0.1 版本更新说明
本次更新进一步扩展了餐饮帝国的成长版图:
- 新增多个餐饮品牌,涵盖西式快餐、咖啡甜品、白曜法餐与潮汐料理等经营方向
- 开放更多城市与跨国扩张内容,解锁全新的门店、菜品、员工和研发项目
- 新增住宅、豪车、游艇、私人飞机及集团经营设施等资产
- 扩充公司里程碑与成就,为长期经营提供更多目标
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V-20260912 版本更新公告
- 新增“深渊模式”,连续挑战三名强化Boss,并与完整形态的具名暗影并肩作战。每期有随机buff加成,本周为第一期深渊。
- 蚀界远征开放至第20层,新增“万足狩廊”区域、全新恶魔敌人及多名重点精英。
- 新增强敌“巡界王·夜叉”,补充新的蚀界剧情与挑战奖励。
- 新增T8装备与蚀界专属传说装备“夜叉踏界靴”。
- 新增强力对单技能“弑王·千影终斩”与强力状态技能“影王同调”,蚀界10层boss
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v-20260906 版本更新内容:
本次更新正式开放全新通关后续章玩法,并加入新的终局养成内容:
- 新增长期挑战玩法「蚀界远征」,本期开放断界前庭F1–10。主线通关并完成魔塔100层后,即可开启新的续章剧情。
- 补充秦夜从魔城归来的完整剧情演绎。
- 新增多种蚀界恶魔、具名精英与首位蚀界四王之一「镇门王·罗刹」。
- 新增T8装备体系;击败F10罗刹后,每次均保底获得T8史诗装备。新增T8专属传说戒指「罗刹界环」及独特战斗效果
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@镭射喵
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V-20260820版本更新说明
本次版本围绕玩家反馈,对前期体验、魔塔、无尽模式、装备成长、资源获取及长期玩法进行了集中优化。
一、新增专属武器系统
- 主线通关后在工坊解锁专属武器【王影.无归】打造(见附图)与长期养成玩法
- 专属武器采用固定成长属性,不再依赖随机词条碰运气。
- 专武打造成功后会直接进入背包,可立即装备使用。
- 专武打造完成时即具备明显的强度优势,后续还可继续淬炼成长。
- “强化”入口针对专武替换为“淬
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@镭射喵
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下周计划做次大版本更新,想听听玩家建议
想趁着大版本更新顺便搜集下大家对游戏的意见或建议一起做下优化,特别是难度方面的,想知道现在游戏难度对于大家普遍来说还是否过难。 资源/玩法/体验上有任何不满意的也都可以提。数值/难度的综合设计可能很难让所有玩家都满意,但还是想努力做到平衡不同玩家的需求。
已定下来的下次版本更新内容:
1. 补全魔塔剩下四十层(f61-100)内容
2. 魔塔通70层后新增专属防装(新增槽位,不占之前6个装备槽位)
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@镭射喵
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自荐 - 无限升级系统:影之君主
这是一款高清像素风ARPG俯视角单机游戏。耗时两个月打磨各方面(美术、动作打击感、剧情、音效)到自己满意才上线。游戏本身已经比较完整,做了14章完整主线剧情演出,60层爬塔(+支线剧情)以及无尽模式。游戏永久免费无内购。在一个等级固定的世界,开启你觉醒后的无限升级之旅!
组建你的暗影大军,刷取传说装备,解锁专属酷炫技能,另有14章原创主线剧情演绎。高速动作连招,畅快打击感,享受割草的同时和boss
@镭射喵
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v-20260828 大版本内容更新
本次更新带来了魔塔终章、全新暗影养成、终局技能、商店抽取玩法,以及包括无尽模式在内的大量体验优化。
内容:魔塔开放至100层,已通关楼层可选择任一起始层数
- 正式开放魔塔F61–100,包括铸印工坊、无昼眠巷、名册衡庭、沉王天阙四个深层区域。
- 新增掌印使、司梦官、大司计、魔城之主四场Boss战。
- 完成魔塔支线完整剧情演出
- 新增魔塔终章剧情回看、纪录与成就内容。
- 已通关楼层可选择更
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V-20260816版本更新说明
1. 第一章boss难度下调(很多人反馈首章太难)
2. 新增:重置属性点(洗点),可通过碎晶兑换或看广告重置属性点
3. 蓄力攻击增加方向指示
4. 命名暗影(boss王魂提取后的暗影)大幅增强
5. “一键清理低价值”改为“一键清理白绿”,自动分解同理,强化过的白绿装备与传奇 / 特殊装备仍然保留。
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以上五条都来自玩家反馈,感谢~
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@镭射喵
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