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开放世界新游《未眠野》首曝!~

投票修改于昨天 03:521285 浏览
成都一家叫小智游戏的新团队,今天已经发布首曝PV,不到五分钟的片子全程没有花哨台词,全在堆玩法逻辑。
下雨天火把会被浇灭,冰箭射到水面会结冰再慢慢融化,周围的鱼还会被冻住。砍树能一刀一刀砍出缺口,树倒了砸到木筏,木筏会倾斜。用扇子扇船帆,船真能走。说白了这个世界里的东西不是背景板,是真实存在、能摸能用的。
这游戏你看好吗? (单选)
看好,玩法才是王道
观望,怕饼太大实现不了
主角在火海里打架,展开滑翔翼能借火焰升力起飞;落地后剑掠过火堆直接变火剑。这就不只是“环境能互动”那么简单了,是真的把物理化学规则做进了核心战斗。主角还有三种特殊能力——时间停止、召唤石头、吸引金属,PV里展示了用多层嵌套交互实现用野怪飞行移动的效果。
你扮演“溯行者”,探索被“哈扎珥”侵蚀的大陆与海洋,可以遇见其他世界的溯行者合作。国内游戏媒体已经炸了,普遍评价是“地狱级难度项目”。外网目前还没大规模报道。这游戏想做成的难度确实大,但至少PV证明了一件事:确实有人敢做别人不敢做的事。
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未眠野 首曝pv
未眠野icon
未眠野
8.0
测试招募已开启
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还没进游戏,已经想跟那块石头较劲了截图
还没进游戏,已经想跟那块石头较劲了
这个感觉不是时停,野炊静止器那套蓄力,和王泪倒转乾坤往回走轨迹,是两回事 1:23左右敲东西、攒方向箭头的表现,联想到前者很正常。 我反倒在意箭头到底能给多少输出以及攻击范围 因为这种能力最容易把人带进一个状态: 第一次歪了,觉得自己角度没找好; 第二次力气大了; 第三次已经忘记本来过来干什么,只想把这块破石头送到对面去。 要是每次结果能让我看懂,多试几回并不烦,甚至成功以后还想研究个更离谱的。 怕
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为什么游戏充值金额是648不是500截图
为什么游戏充值金额是648不是500
每次氪金看到这些有零有整的数我都觉得好奇怪,国外游戏是648也就算了,为什么国内的不整500的充值数额呢? #TapTap发现好游戏 #TapTap生活 #TapTap#发现好游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #二次元 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏日常 #风帆纪元手游
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未眠野被质疑刷播放量!网友:数据不太对!截图
未眠野被质疑刷播放量!网友:数据不太对!
1114万播放,26.4万点赞,投币数却只有9.9万,算下来投币点赞比刚好卡在24%这个坎上,按B站社区的标准,这个数字确实有点扎眼。 先说说《未眠野》本身,这款由成都小智游戏(ZEALORY GAMES)研发的开放世界RPG在9月9日放出了首曝PV,主打物理×化学双引擎的万物交互玩法,创始人陈少浩此前曾主导过累计流水超300亿的项目,团队背景不算单薄。PV上线后争议主要集中在玩法与《塞尔达传说》
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网易新作受挫!遗忘之海飞榜截图
网易新作受挫!遗忘之海飞榜
《遗忘之海》飞游戏畅销榜,搜打撤品类移动端困境持续 由网易游戏旗下Joker工作室耗时数年研发的海洋奇遇开放世界RPG《遗忘之海》,近期国服流水表现呈现持续低迷态势 根据第三方平台七麦数据显示,9月9日游戏畅销榜排名为第196,冒险榜第20,角色扮演榜第83。随后《遗忘之海》游戏畅销榜排名不再显示,处于飞榜状态,《遗忘之海》近期来虽努力优化游戏内容,推出多项减负操作,但仍难以换回游戏移动端流水低
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看到这图,也太像塞尔达了,有那味了,当时玩王泪的机关房就是这样,这不整个究极手[表情_狗头]截图
看到这图,也太像塞尔达了,有那味了,当时玩王泪的机关房就是这样,这不整个究极手[表情_狗头]
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未眠野打杂团,报到!截图
未眠野打杂团,报到!
溯行者们好! 我们是未眠野打杂团,今天第一天报到,还在咣咣当当收拾中! 以后会不定时给大家带点有趣的内容和活动,有建议欢迎大家随时告诉眼眼们~ 嘿哟,记得贴上预约链接,大家别忘了预约《未眠野》喔! → #未眠野 #未眠野首爆 #开放世界RPG #万物交互
精华
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《未眠野》全平台预约正式开启截图
《未眠野》全平台预约正式开启
万物交互开放世界 RPG《未眠野》全平台预约现已开放! 💿预约游戏 >> 💿《未眠野》首曝PV >> —————— 💿关注 @未眠野 账号并在下方评论区留言,将有机会获得: 「彩窗金属冰箱贴(随机款)*1」(10名) 「光栅卡(随机款)*1」(10名) 世间万物正准备回应你的期待,欢迎来到名为未眠野的幻想世界 #未眠野 #未眠野首曝 #开放世界RPG #万物交互
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首曝整体观感截图
首曝整体观感
下条要是能放十来分钟正常游玩的过程,我应该会挺愿意看。就从出门开始,路上碰到什么,怎么过去,到了地方又准备干什么。推球歪了、走到高处发现还差一点、站着想几秒,都可以留着。 因为这条首曝确实把动手的兴趣勾起来了。看角色摆弄石头、给自己垫脚、跟几个人一起弄矿车,会忍不住顺着想“那我这样试行不行”。反而地图究竟多大、以后能塞多少内容,现在没那么急着知道,先想看看这些办法能让我自己折腾到什么程度。 完整过
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希望最难的机关,不是把朋友凑齐截图
希望最难的机关,不是把朋友凑齐
矿车想一起坐,大怪也想一起打,但朋友不是随叫随到的。对联机这块,我的愿望其实就三条: 一是没人在线的时候,自己也有完整的事可做,别最有趣的东西全得凑人。 二是朋友来了能比较方便地加入,不用为了见个面先各自补一长串进度。 三是临时走一个人以后,剩下的人还能接着玩,别大家陪着一起结束。 目前看到单人探索和多人同场都有展示,感觉有机会兼顾,不过具体怎么安排还得等介绍。想要的是有朋友一起玩会更开心,不是本
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万物都在回应 世界没有答案截图
万物都在回应 世界没有答案
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