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开发日志(八十三)- 北宋剧本

09/092370 浏览综合
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大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
无悔华夏和绍宋的联动剧本已经上线了一段时间了,各位王上应该都已经玩过了吧。喜欢剧情的王上一定要去体验体验这个龙纛前压,北伐抗金的超爽故事。觉得剧情太长,没时间看的王上,可以在打完剧本之后,慢慢在绍宋回目中阅读已解锁的章节。还没有解锁剧本的王上,一定要在联动活动期间先把剧本解锁了,活动结束之后,联动剧本可就绝版了。
靖康之耻这个关键节点的故事,我们就暂时告一段落了。接下来让我们把时间往前拨,看看大宋的另一段重要的历史时期:北宋。这次北宋剧本将会从1068年,也就是熙宁元年开始。
此时距离宋辽签订澶渊之盟已经过去了六十余年,宋辽因为这道盟约,已经多年未起兵戈了。但是大宋立国百年来的和平,既是大宋的福气,也是大宋的祸因。
“沿边城池不得创筑城隍”,边防荒废,兵士疏于训练,大宋虽然养了百万冗兵,但是却没了战力。而洞开的燕云北大门,也成了大宋的心病。
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于是在1068这一年,大宋开启了一场交锋:“变与不变”。
这一年,王安石进京,越次入对,并写下了《本朝百年无事札子》,由此拉开了熙宁变法的序幕。还是这一年,西夏幼帝新立,而一篇名叫《平戎策》的策论被呈到了神宗面前,“欲取西夏,当先复河、湟”,由此北宋也开启了一次难得的河湟开边。
王安石秉承着“善理财者,民不加赋而国用饶”的理念,开启了轰轰烈烈的变法改革,陆续推出了均输法、青苗法、募役法、市易法、保甲法等,希望能够解决北宋积贫积弱,财政赤字的现状。另一方面,司马光却认为“天地所生货财百物,止有此数,不在民间,则在公家”,而主张裁冗官、省冗费。开源还是节流,两人的政见不一,由此为之后的新旧党争埋下了致命的隐患。
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之后王安石变法用人不当,变法执行失准,变法惹得满朝不满,以失败告终。再加上对夏作战的失利,新旧党争愈演愈烈,耗尽了国家气力,导致民变四起。熙宁元年之后数十年间的这一系列的“变与不变”,也为靖康之耻,北宋灭亡埋下了前因。
而我们北宋的故事就将回到这个熙宁元年的起点,面对大宋立国百年积累下的种种问题。作为王上的你,又将如何抉择?是要遵守盟约维持和平,还是要撕毁盟约收复燕云?是要支持旧党坚持祖制,还是要顶着满朝不满变法求强?是要以岁币求个安稳,还是河湟开边出兵西伐?
这每一个选择背后,都可能要付出更大的代价,各位王上可要考虑清楚。
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而北宋的玩法也会围绕着澶渊之盟下的两国盟好与战争阴云,以及朝堂之上王安石和司马光的政见之争展开。朝堂之上以王安石和司马光为核心的两派坚持各自的施政主张。沿用司马光的政见,可能见效缓慢,要徐徐图之,但是却不需要面对朝堂的不满和盟约破裂的风险。启用王安石进行变法,不啻一剂猛药,或能沉疴顿愈、重振国势,但也需要面对群臣的不满,以及宋辽开战的阴云。
随着大宋的不断发展以及对外的攻伐,宋辽之间的盟约也岌岌可危,战争阴云笼罩在边境之上,随着战争阴云的累积,双方都会进入到备战状态,盟约一旦破裂,大战即刻爆发。要如何在朝堂、变法、拓土、备战之间找到合适的平衡点,就要考验各位王上对政局的把握了。
这次北宋剧本,首批将开放宋、辽两个势力供大家体验,而西夏势力将会在更晚的版本开放。
除了北宋剧本大量的历史内容外,我们最近还针对南宋剧本上线时大家反馈的一些问题进行了优化。比如对海外地区进行出兵征服时,不需要等间隔时间,方便各位王上更快速地开拓海外领域。也在举国产业升级中,增加了一键升级梦华录工厂的功能,让大家能够更轻松地提升繁荣值。
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还有海外的贸易路线也增加了一键清零的功能,方便调整海外贸易路线的货物分配。关隘吞兵的问题也会在这个版本解决。
原本想要和北宋剧本一起上线的绘山河新功能:自定义国家使命以及国家开局效果。目前看来开发量过于庞大复杂,我们还需要更多的时间才能开发完成,估计要到更晚一些的版本才能提供给大家了。
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国家使命这部分的编辑逻辑还是有点复杂的,到时候我们也会准备一个绘山河的自定义剧本设计手册来帮助各位想要创作的王上的。
好吧,今天就先聊到这里,我们继续去忙啦~
下次再聊,88~
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无悔华夏 北宋剧本
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写在前面:各位王上好,我是子在川上曰。今天带来的是北宋剧本宋的开荒指南,希望能帮助各位王上轻松获得全部结局。 一、剧本新玩法与目标讲解 本次剧本新增了两大特色时代玩法,分别是【澶渊之盟】、【熙宁变法】,详细机制可以查看我的机制详解攻略。 国家使命:完成对应的使命任务线即可解锁对应结局 辽的具体国家使命任务如下表所示: 二、开荒流程演示 本次北宋剧本中,辽可解锁的结局包括【万里江山】、【六合同风】、
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前排叠甲,本人并非专业人士,若其他人有更好的想法也能提出。 首先速刷王安石我选择的是新线,我为什么会选择新线,因为有加攻占的王韶再加上无敌的海上之盟给的最高20攻占,在加上王安石的开边和你自己带的或者造的冲车啥的一次一城不成问题。 那如果我们选择了心法不满度会不会成为很严重的问题,答案是控不满度类似跟我一样只点这些+右侧战争阴霾的改革。 然后是开局点完该点的政策后直接根据任务打青海+西夏,然后爽拿
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无需挂机,无需手法,军事位建议带个有攻占进度的,不然还是有点坐牢
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一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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萌新不知道的老版本截图
萌新不知道的老版本
(一)开服老玩家才有的印象 名臣好感度获取碎片数量,其实远古时期和现在是有变化的不是一局最高8片。 游戏刚上线的时候刷名臣碎片真的很难崩,同时当时也没有席卷机制。 相关的记忆我也找了很久大概是这样的 上线版本(2020.3.23-2020.4.7) 0-50好感度 结算0碎片🤣 51-80好感度 结算1碎片 81~99好感度 结算3碎片 100满好感 结算5碎片 当时的话天级名臣和现在高达50碎片
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