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发售仅剩50天!梁其伟长文详解难度武器系统
前天 11:59171 浏览综合
今天,灵游坊创始人梁其伟发布长文,详细拆解了影之刃零的难度机制、武器成长体系以及动捕幕后故事。这一天恰好是游戏原定的发售日,因延期至10月29日,今天正好进入50天倒计时。有玩家调侃说如果不延期今天就能玩上了。
梁其伟在文中透露,他自己玩得最多的竟然是难度最低的入阵者模式和最硬核的六十六天模式。入阵者模式通过灵活的敌人AI和动画设计出一套复杂的简单难度系统,让没有动作游戏经验的玩家也能轻松体验剧情和探索。
六十六天模式则是另一款游戏。玩家有66条命,每次死亡消耗一天,耗尽则存档永久死亡且无法回档。这个模式最初是2018年的核心构思,但后来被调整为一周目可选三个难度,六十六天留到二周目作为纯挑战选项。好消息是全程入阵者模式也能在一周目拿全成就和白金奖杯。
游戏提供超过30种主武器和25种副武器,每把武器都有自己的招式与机制。武器没有品质之分,每把都独一无二,象征着你曾战胜的强敌。游戏还提供免费重铸功能,可以无损回收升级材料投入新武器。动捕团队由超过二十位经验丰富的武术家完成。即便悬空怪物也会用威亚将武术老师吊起采集动作,再由动画师做非人化夸张,同时保留真人发力逻辑。甄子丹也亲自参与了角色魔渊的动作捕捉制作。













