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开测以后,我想先坐木筏晃悠一下午

昨天 13:411716 浏览综合
贴标:本人轻度党
别人看首曝研究战斗,我对着扇风开木筏那段想了半天🐶
——要是能在水上磨磨蹭蹭,应该挺舒服的👍
旁边还有冰箭铺冰面的过河方式,感觉至少不是只有游过去的单一
近一点的地方踩冰片,想看沿岸就坐筏子,
能不能这么玩还不清楚,但这两个画面放一起,我会自然这么想
这种小交通工具最好有一点点需要动手的地方,又别把人累着,完全自动容易走神,一路都得跟方向较劲也挺折磨,偶尔扇两下、调整下路线、看看岸边有没有能停的地方,对我来说就够了。
也别笑开个筏子有什么可玩的,有时候出门想拿个东西,半路看见一个奇怪的岸边,就能把原定路线全忘了
开放世界给这种分心留点位置,我就很容易待下去
反过来说,要是每次过同一条河都得完整折腾一遍,那个新鲜劲儿过去以后,我也会很诚实地找传送点!偶尔想自己走,偶尔懒得走,都给条路最好✅️现在倒不用急着宣传地图到底多大,能让我愿意慢下来的一小段水路,就已经挺能说明问题了
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未眠野
8.2
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脑子已经站上石柱了,手还在地上挨打截图
脑子已经站上石柱了,手还在地上挨打
看到几个人站柱子上躲BOSS地面大招, 我的脑子:懂了! 我的手:你最好真懂了 截图这段对我这种不太想靠反应吃饭的人吸引力挺大的!!!请开测务必保留 怪一抬手,可以考虑提前把自己垫高,具体来不来得及、柱子会不会被拆,是另一回事 也不指望一根柱子站到通关,那样打两只怪估计就腻了😂 它可以逼我换位置,可以让我判断哪次值得升,哪次老老实实跑,甚至刚得意两秒就发现怪也有办法打高处,这些都能接受 希望保留下
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08:03
又又又一开放世界?开放世界还有新花样?截图
又又又一开放世界?开放世界还有新花样?
#未眠野
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看到这图,也太像塞尔达了,有那味了,当时玩王泪的机关房就是这样,这不整个究极手[表情_狗头]截图
看到这图,也太像塞尔达了,有那味了,当时玩王泪的机关房就是这样,这不整个究极手[表情_狗头]
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希望最难的机关,不是把朋友凑齐截图
希望最难的机关,不是把朋友凑齐
矿车想一起坐,大怪也想一起打,但朋友不是随叫随到的。对联机这块,我的愿望其实就三条: 一是没人在线的时候,自己也有完整的事可做,别最有趣的东西全得凑人。 二是朋友来了能比较方便地加入,不用为了见个面先各自补一长串进度。 三是临时走一个人以后,剩下的人还能接着玩,别大家陪着一起结束。 目前看到单人探索和多人同场都有展示,感觉有机会兼顾,不过具体怎么安排还得等介绍。想要的是有朋友一起玩会更开心,不是本
火烧草,这段我会单独给个好评截图
火烧草,这段我会单独给个好评
火烧草,然后借上升气流滑翔,这段我会单独给个好评 假如跟怪打着打着,把附近草地点了,接下来既能继续打,也能借机飞走,或者换个角度回来,那一场普通战斗都能有点小转折 当然,别把我这句话理解成PV已经把这些组合全做完了,我是在顺着展示的火场升空往下脑补。也挺想知道下雨的时候会怎样,火还能不能留住,没草的地方又该换什么办法。环境不同,习惯动作需要稍微调整,这种变化比单纯告诉我某个敌人火抗高更容易让我记住
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00:28
万物都在回应 世界没有答案截图
万物都在回应 世界没有答案
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还有大世界游戏?未眠野首曝截图
还有大世界游戏?未眠野首曝
成都小智游戏首曝开放世界新作《未眠野》引发玩家讨论 由成都小智游戏研发的开放世界RPG新作《未眠野》于9月9日正式发布首曝PV。 从制作组宣传内容来看,本作游戏特色或将聚焦于游戏交互体验,相较目前市面上存在的大世界游戏而言差异化显著 目前制作组已宣布游戏已开启全平台预约,封测招募也将启动。 作为一家名不见经传的年轻工作室,小智游戏试图以交互式作为卖点打破当前开放世界品类的同质化困局,其实际表现值
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未眠野打杂团,报到!截图
未眠野打杂团,报到!
溯行者们好! 我们是未眠野打杂团,今天第一天报到,还在咣咣当当收拾中! 以后会不定时给大家带点有趣的内容和活动,有建议欢迎大家随时告诉眼眼们~ 嘿哟,记得贴上预约链接,大家别忘了预约《未眠野》喔! → #未眠野 #未眠野首爆 #开放世界RPG #万物交互
精华
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开矿车最怕队友一句:我再补一下!截图
开矿车最怕队友一句:我再补一下!
一起敲矿车那段,已经开始替未来的队友发愁了。 我预想中的配合: “方向调好了,准备出发。” 更可能发生的配合: “我再补一下试试。” “你补哪儿了?” 要是几个人真能共同影响同一辆车,我还挺想试。比起站在指定位置各按一个按钮,这种需要一起商量、又能临时乱来的东西更吸引我。也不用每趟都是什么高难度运输,普通赶路时能一起摆弄几下,就有得聊了。 当然,想当乘客的也请留个位置,不是每个人都想当司机!能让爱
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剧情和boss都纳入期待范围截图
剧情和boss都纳入期待范围
那个像播放器的东西到底是干什么的,有点惦记上了。海岸、遗迹、城镇都出现了,偏偏还有这么个放光碟的装置,它是这个世界一直在用的东西,还是从什么地方留下来的? 想看后面多讲一点。比如探索时捡到的光碟,能不能带回来放,里面会不会记着跟某个地方有关的事……纯粹顺着画面瞎想的,但真有这类东西,我应该会愿意停下来听听。走到一个地方以后,再发现它以前可能不是现在这样,比开场直接给我讲一大段历史更容易好奇。 后面
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