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终末地联名奈雪饮料遭偷跑!有人已经喝上了

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还没官宣呢,线下门店已经有人买到了?不是?货都铺到店里了官方还在憋公告,这波操作属实是多少有点离谱了。
有网友晒出在线下店买到的联名瓶装饮料实物图,我看了一圈,偷跑的是奈雪“超级果蔬瓶”系列的两款:蓝莓桑葚乌龙茶和羽衣甘蓝茉莉花茶,都是450ml的。
外包装用的是终末地的形象,配了水果和奈雪的元素。有人在社区里吐槽,说“这么一看可能是瓶型的问题?这次方瓶外包装就那么点还要放立绘自然就挤爆了”。这确实是瓶装联名绕不开的痛点——包装面积就那么大,立绘和品牌信息都得塞进去,好看不好看全看设计师怎么腾挪。
目前官方还没公布具体联动内容,这货都铺到门店了,官方公告应该不会太远。还是提醒一句,目前只是部分门店提前上架,库存不稳定,别盲目跑空。想冲的建议等官方正式公告再动手,免得白跑一趟啊。
吸血鬼爬行者要上手机了,预计10月12日!截图
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世嘉表态只用AI只做苦力,创意不外包!截图
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世嘉副首席商务官斋藤前天接受日经采访时说,他们不会把游戏创意工作交给AI,这话在现在这个AI遍地走的节骨眼上,听着确实有点不合群,现在哪家游戏公司不是嘴上喊着AI提效,手上恨不得让AI把策划美术全包了,世嘉倒好明确划了条红线。斋藤刚的说法是 AI可以用在发行、企业管理这些地方,也能拿来构思商业方案,但到了游戏开发的核心创意环节,他们非常谨慎。 我觉得这个表态挺有意思的,因为世嘉不是那种小作坊,它手
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我有点好奇截图
我有点好奇
最近好像对提丰强度讨论挺大的 但是说实话,我觉得没什么必要 同成本的情况下,终末地现在每一位限6主c的强度都大差不差,应该 然后我抽了决跟提丰,我发现,还是决舒服 提丰太吃手法了,问题是,手法拉满也只是跟其他c差不多,应该 又不是谁吃手法就高贵,又不是谁轮椅谁被看不起 只是客观上来说,决就是舒服些 提丰就当一个想操作时再拿出来的玩具吧 好了,我的燕国地图尽了 她真的真的好可爱[表情_羞涩][表情_羞涩]
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真三无双制作人庄知彦最近在采访里聊到了系列重制的话题,直接把玩家的期待值给点着了, 他提到虽然官方没有正式统计过数据,但回顾公司收到的玩家意见和诉求,《无双2》的反馈其实是最多的。这个结果可能让不少国内老玩家有点意外,毕竟国内玩家群体里《无双3》和《无双4》的呼声显然更高。 庄知彦自己也玩了个梗 说他私下做过一个“除了《无双2》之外最希望重制的作品”调查。结果挺有意思,《无双4》得票最多,《无双3
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【终末地】1.6版本丹青渡前瞻情报速览截图
【终末地】1.6版本丹青渡前瞻情报速览
卡池资讯: 上半卡池:祀(辅助、寒冷) 下半卡池:明河(近卫、电磁) 复刻卡池:汤汤(术士、寒冷) #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 #终末地雪凇幽梦
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霓虹深渊2正式发售,四人联机仅46.4元!截图
霓虹深渊2正式发售,四人联机仅46.4元!
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盆栽到访剑星工作室,血雨新怪曝光!
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玩游戏的可以看一下截图
玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑]) 给刚入坑的玩家说点真实的 文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准 图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害 可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释 这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
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