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逻辑紊乱加卡顿
怎么获取灵石、每年临时增加是什么原理、是根据修为吗还是其他
如果是两次选择确认时能不能连选两次然后一起确认、在在右边或屏幕下方或其他地方反正设置一个确认按钮、现在确认方式感觉好别扭
离开或者陨落的弟子能不能自动消失、或者把在职和不在职分开、不要占面板太占位置了
为什么莫名其妙的就被天道惩罚了、
三个界面时会卡顿
逻辑不合理、都闭关几十年了、声望还在增加、凡人早该死翘翘了吧、闭关不是人家见不到面了吗
@RRRRR

广告垃圾
@RRRRR
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问题一大堆
玩了一个小时发现问题很多、主要是逻辑问题。
能不能设置一键升级到50级、增加一个一键升级按钮。
在哪里看弟子的等级段位排序
能不能设置教程入口、记不住不同颜色名字的等级、新收弟子重置天赋时不方便、还有什么玄级地级不好记、有了教程入口随时能够点进去查看优劣
主界面卡片左右滑动不方便可以把主界面卡片放小点、现在只有两行可以做成三行或行行、希望不用滑动就能看到全部功能卡片、反正每月信息一行一行也显示不全
@RRRRR
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新版本初体验后
大大辛苦了、已经更新并已经试玩、内容丰富度和趣味定有质的改变、新版本完了以后有如下初步体验
能不能打造养成系列建一个洞穴
跑得太快了眼睛跟不过来、每种生物应该做差异、天生快的物种加速以后自然快、但是天生慢的即便速度再加应该是有个上限、不能所有物种最后都的一样快、眼睛都反应不过来了反而不好玩
感觉主动技能太鸡肋了、比如甲壳类的持续时间才一两秒、一圈毒针谁也打不到、主动技能都不想按、感觉占位置聊胜于无
@RRRRR
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「新版本上线」轮回玩法提升优化
1.轮回版本更新:进入轮回后增加了新的怪物物种、增加了新的武器、装备和奇物
2.略微提升了轮回的难度,增加挑战性
3.优化了若干bug
本次更新兑换码:LPL567
欢迎大家积极体验和反馈
#休闲游戏 #模拟经营游戏 #丧尸游戏 #末日生存游戏 #单机游戏 #文字冒险游戏 #文字游戏
官方
@Paul
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【游戏攻略】尸潮与 Boss 战玩法说明
游戏官方群:
尸潮与 Boss 战玩法说明
一、战斗触发节奏
节点 规则
普通尸潮 每 10 天一次(第 10/20/30…天),结束当天自动开战
首领战 每张地图的第 100 天(终章),当次尸潮替换为首领战
进攻方向 普通尸潮:开战时随机四面之一;首领战:提前 9 天(第 91 天清晨)公布方向
回合上限 无。击败全部敌人即胜利
战败后果 玩家生命归零即失败——可看广告复活回前一天(还原战前防
官方
@Paul
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「版本更新」增加降噪装备和奇物
本次更新内容如下:
1.增加5件降噪装备
2.增加5件降噪奇物
3.修改若干bug
欢迎大家积极体验和评价[表情_比心][表情_比心][表情_比心]
#单机手游 #模拟经营 #末日生存游戏 #丧尸游戏 #生化危机 #废土游戏 #策略游戏
官方
@Paul
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【游戏攻略】资源维度玩法说明
游戏官方群:
资源维度玩法说明
本文按资源维度整理:每种资源的作用、获取方式、消耗去向,以及对应装备 / 奇物加成效果,供玩家查阅与平衡调整参考。
一、资源总览
游戏共 8 种核心资源,外加 4 个随资源波动的次级状态。
资源 图标色系 初始量 核心获取 主要去向
水 蓝 22 集水器、搜刮住宅区、装备每日产水 每日人口饮水
食物 橙黄 22 黑市、搜刮、装备每日屯粮 每日人口口粮
建材 土棕 2
官方
@Paul
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「版本更新」武器、装备、奇物增加‼️
1)高伤害、高弹耗重武器(6)
炼狱转管机枪:威力 30 / 弹药 14(史诗)
掩体榴弹炮:威力 32 / 弹药 14(传说)
聚变加特林:威力 34 / 弹药 15(传说)
陨坑火箭筒:威力 33 / 弹药 14(史诗)
湮灭狙击炮:威力 36 / 弹药 16(传说)
通古斯卡重炮:威力 38 / 弹药 18(传说)
2)生命 / 攻击装备(12)
生命:创伤钢板、肋骨护甲、泰坦神盾、生物反应
官方
@Paul
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【末日100天】玩法与攻略介绍
游戏官方群:
群里会不定期发放福利~
玩法与攻略介绍
一、游戏背景
废土历元年,未知病毒席卷全球,城市沦为死地。幸存者们退守郊区的最后一座据点,靠搜刮、交易和城墙苟活——但丧尸潮每十天准时来袭,且一次比一次凶猛。
五张地图,五种末日:工业城区的电网轰鸣、淹没都市的毒水漫涨、高墙避难城的信任博弈、终焉核心区的数据废墟。传闻走到终焉核心区的尽头,就能打开一条轮回回路——那里没有终点,只有选择。
二、核
官方
@Paul
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