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v0.6.2.20更新

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日志记录优化
修复了一些已知bug
这个休息检测是什么东西,有时候休息会减,有时候反而会涨?
开局能干的事又少,就是睡觉休息打工和买东西循环,危机爆发就是休息等睡觉CD然后体力满了出门搜刮
属性也没个介绍和解释,没有健康值什么的出去搜刮莫名其妙就挂了截图
这个休息检测是什么东西,有时候休息会减,有时候反而会涨? 开局能干的事又少,就是睡觉休息打工和买东西循环,危机爆发就是休息等睡觉CD然后体力满了出门搜刮 属性也没个介绍和解释,没有健康值什么的出去搜刮莫名其妙就挂了
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v0.6.30更新日志
修复了一些bug 优化了游戏体验
官方
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末世电台 · v0.6.5.3更新快报
重点就这些:外面更会做生意了,身份更像抽卡了,家里更能造了。 超市换老板? 超市每天会随机上折扣,越临近末世越可能悄悄涨价,价格旁边直接标涨跌。大件还能送货上门,但配送费另算,口才好的能砍一砍。 身份系统大洗牌? 新增多条职业线和多档品质身份,开局先抽线、再抽人,最后挑一个。高级身份要逐级解锁:常规模式先玩基础款,挑战模式才有机会碰稀有货。 天赋和特长分家了? 局外天赋管底子,局内特长管这局。医学
官方
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v0.5.21.7更新
庇护所新增快捷使用页 修复了一些bug
官方
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v0.5.21.10更新
修复避难所功能优化(现在不缺钉子了) 修复了一些bug
官方
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v0.6.2.3更新
游戏有BGM了! 优化外出机制,现在更合理了 常规模式也可读档重生了 末世前也会遇到随机事件了 修复了一些已知bug,优化了游戏体验
官方
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大家有什么游戏机制,内容,设定方面 想吐槽的,有修改建议的,等等都可以提出来[表情_开心]
官方
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v0.6.0.6更新
种植/养殖系统上线,现在可以自给自足了! 修复了一些bug
官方
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