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500关注感谢!我的叙事游戏创作谈!

修改于昨天 16:4926 浏览
分享欲还没消失,对于本人来说现在的成绩已经代表了极高的认可,让嘉豪人格非常之自满。[表情_佛了]
在最想表达的时候碰到了最适合开始第一步vibe工具非常幸运。不论如何感谢taptap制造。
想试着写一个关于“向内探求”和平淡日常中对奇妙疆域偶然一瞥的故事。
在选项的分歧中,玩家的选项会带有不同的引导偏向,但不能改变CNS-A1230的现实。
即使不打破第四面墙,在谈论开发目的与文字所能达到的极限之外,我想表达的是:
在面对一个屏幕对面的人物时,一个人实际上需要面对的是自己的情绪与内在。
人所说的话与一个人的处事态度,性格,甚至更深层的对他人的态度有关。
在见到有血有肉的人之前,一切所为都是自己的镜像,一切所为都不能改变现实,一切所为都会影响另一个人的心灵。
我努力让这个剧本没有一个ture ending和bad ending,努力将可能发生的遗憾与相对安抚人心的事物混合起来,放在不同的“反应真实态度”的选项中。
玩家无法影响CNS-A1230负责人的想法和抉择,
但可以根据自己的态度施加影响。同时,也可以像"成年人”一样切断联系,这也不会为您带来敷衍或者带有谴责意味的结局(至少我希望是如此表达的)。
CNS-A1230的负责人绝对是非常规的游戏主角,在思考“她是个怎么样的人呢?”时,我的印象一直接近球状闪电中的林云。至于其它部分,原谅我在此不做赘述,并邀请读到这里的你体验这个尽力而为,全力以赴的作品。
至于玩家的职业,小小爱好,以及为什么这会是一个发生在成都的故事...其实取材于本人在那里短暂停留中所见所闻所社交的一切。
这段体验填充了我对现实相当一部分的认知,带来了一些不可置信的真实感。
在认为真实感是『叙事』母题最重要的一种感觉的情况下,如此写作是唯一的选择。或者说,因为这段经历让我真正意识到自己正处于现实之中,这样的感触才是这个作品的灵感缪斯。
遇到的一件事不必荡气回肠,令人泪流满面,回味无穷。但它可以介入生活的一部分,模糊幻想与现实的边界——所以我试着让这个剧本显得温和且平静。因为现实正是如此。
感谢读到这里的你,评价者,以及所有被我拉来以及询问授权的各位参与者(具体署名与分工可在宣传视频末尾见到)
感谢承载本人的大ego放出,,看到这里辛苦了,,
如果这个游戏能对你产生些微触动与刻奇满足都由衷的感谢,非常荣幸。
同时,也请原谅我的不成熟,不自信把所思所想通过文字传达,而写在这里。
——2026.09.10
她来自未来-实机截图展示(p6不是截图
她来自未来-实机截图展示(p6不是
请享受我们带来的作品吧👍🏻(卡缪宇航服大拇指jpg 在gj期间追完了0079和逆鸭真是高兴的事,CNS-A1230,我现在正在做着贪得无厌的事(指同时gj和高强度追番)想要被写完的话就试着来阻止我吧(写完了! —— 演职人员名单: 策划/剧本/人物设定/主要美术:HATA 架空生物编写/文案包装:河冰·浮生 开始界面动画:Sero 架空生物绘制/结局2ost(授权):笺卷寂 结局1ost与歌词(授
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如果是这样子的表情的话,有点困扰呢截图
如果是这样子的表情的话,有点困扰呢
反正gamejam作品也没有人真的挂机等cg解锁吧(笑 发喽! 🤗画画好好玩,不用ai画画好好玩(扭动
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更新日志1.1截图
更新日志1.1
1.着重优化了美术与音效/音乐表现,现在上传了部分绘制完毕的美术素材,以及添加了点按提示音效。水箱现在不是白盒了w 2.增加了很多花活,比如图鉴和世界观wiki 3.优化了文本和剧本逻辑 4.增加了宣传片 —— 接下来的更新重点基本就是文字了,还有别的ddl先去火线赶稿
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再接再励!截图
再接再励!
😇🙏🏻誓死效忠tap制造
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开发日志1.1截图
开发日志1.1
1.优化剧本/设定逻辑(中)文本量扩充至2.4w字 2.增加了存档功能,进行了ui界面优化 请大家看夏季大3.角,最近回老家这两天没做,但是从这里获得了一些很奇妙的灵感可能之后就做了...
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更新日志1.0截图
更新日志1.0
朋友们和敌人们大家好🤗在仓促的上架之后同样仓促的进行了一次带有玩法更新的...更新。 —— 1.调整了ui使其更美观 2.目前文本量增加至4500+字,包括了两轮对话 3.增加了(作为饺子醋的)古生物收集放置功能(目前它还是一个白盒,美术资源将尽快到位w) —— 接下来的更新计划 1.调整ui,使其更符合阅读逻辑和点击位置-已完成 2.优化文案逻辑性-目前部分完成 3.增添点按音效-已
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开发日志1.0
1.剧本已扩充至2w字左右,测试版中可游玩的内容1.3w字左右 2.因为想要呈现完整的文字剧情,所以暂时不更新 3.美术资源开始绘制中 4.非常感谢各位的关注,也欢迎提出测试中的问题与对目前剧情的评价🙏🏻
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更新日志1.4
1.本版本已经可以游玩了,更新了含有多结局的完整剧本,欢迎大家体验和反馈 2.优化了一些ui和美术资源 3.人物美术正在紧锣密鼓的绘制中...
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更新日志1.3
1.剧情文本/逻辑优化,字数扩充至约1.3w字 此版本仍然不建议游玩,理由:体验不完整 如果您愿意在这个仍有不足的版本游玩,并给出宝贵的建议(请随时),非常感谢🙏🏻
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更新日志1.5-重大更新
1.进行了资源载入和bug修正,现在可玩的就基本是99%完成版了 2.根据建议进行了部分体验优化(当然还有修不完的) 3.明天有事不一定能做了 4.谢谢你玩这个游戏,非常感谢,如果愿意可以留下宝贵的真实评价,会第一时间阅读与回复。这对我来说非常重要!
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