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我玩儿的游戏不多,有两款游戏给我带来了非常压抑的感受,一个小小梦魇,一个就是这款。
    在那样一个弱肉强食的环境下,要么吃人,要么被吃,这是大多数人的做法…我曾经想着是否能够折中,比如现在社会中一样,有一句话叫这世界并非黑非即白,往往更多的是灰…
    我在想,这个时代能否做一个灰色的…但这种想法真的很可笑。便如主人公良一样,你杀了人,你吃了人,哪怕你只是为了自己活着而勉强,只做一点,但是你活下来了。可是充满愧疚的活着又有什么意义?我代入自己,我认为此生如果都在愧疚中,我宁愿死去!
    要么为了自己的意志而坚定的死去,要么为了活着而泯灭良心。这是我最纠结的思想上的抗争
    而图片中这个似乎毫不起眼的路人甲,这么一个NPC。却给了我一扇通往新世界的大门
    要说在乱世里,人民百姓水深火热,基本的生存都保持不了社会的黑白分化,白色已经降到了极点,黑色已成为主体,会连灰色都成了奢望…那么,这个世界,这个制度就该被反!
    如此乱世,官府克扣百姓的粮食,那是救命的粮食!国家征粮,那为什么会征这么多?要么万岁就是土匪,要么就是官员谎报,而官员又为什么会谎报?!到头来,整个国家从内部已经完全是一潭死水,这也许“无能”不是君主的错,但他既然坐上了这个位置。国家成了这样,他就有错!
    转而想到我曾经看了很多历史上的农民起义,似乎他们的核心便是如此。水能载舟,亦能覆舟。当今社会,正处和平年代,真的由衷感到幸运…
    但也会导致当我们面对这些极端的环境时,不知所措。而图中这个人的出现,虽然没有名字,但却解了困惑我许久的心魔…什么才是正确的,乱世中,也许这就是最标准的答案…
哀鸿试玩版内容其一截图
哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示) 透露一下试玩版目前开放的几个剧情 哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
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《饿殍》主创新作《大西王:七杀轮回》首曝PV截图
《饿殍》主创新作《大西王:七杀轮回》首曝PV
曾打造《饿殍》的主创团队再推全新力作,中式暗黑肉鸽新游《大西王:七杀轮回》正式放出首支PV,凭借独特的明末枭雄题材与暗黑国风设定,迅速收获玩家关注。 本作是一款国风暗黑Roguelite RPG作品,以明末农民领袖大西王张献忠为主角,玩家将沉浸式体验这位传奇枭雄的生前过往与死后轮回剧情。游戏玩法极具特色,玩家可通过向邪神祭祀获取强大力量,斩杀冤魂、破除心魔,冲破地狱桎梏,以杀神姿态重返人间,战斗与
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饿殍文化出海!动漫电影有望截图
饿殍文化出海!动漫电影有望
📚 《饿殍:明末千里行》出海成绩亮眼,漫画版6月于日本连载!全球销量突破140万,与哀鸿的衍生内容开发正在推进中 近日零创游戏公布了一系列喜讯。 工作室旗下开发的国产文字冒险游戏《饿殍:明末千里行》,官方改编漫画《飢えた子羊》将于6月26日在日本知名漫画杂志《月刊Comp Ace》正式开启连载,后续还计划推出单行本并有专属优化。此外动画化与影视化方向也有希望在未来推出。 这款以明末为背景的作品全
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饿殍遍地,你是世间随波逐流的羊,还是艰难求生的狼截图
饿殍遍地,你是世间随波逐流的羊,还是艰难求生的狼
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #今天游戏圈发生了啥 #游戏资讯
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乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
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暗黑明末时代,人吃人究竟如何活下来?多结局古风剧情游戏。截图
暗黑明末时代,人吃人究竟如何活下来?多结局古风剧情游戏。
#宝藏游戏安利派对 #全平台游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
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《哀鸿:城破十日记》官宣4月5日发售截图
《哀鸿:城破十日记》官宣4月5日发售
#主机单机 #资讯评论员 #饿殍明末千里行 #单机游戏 #哀鸿城破十日记 #steam #steam游戏 2月13日,国产开发商零创游戏正式宣布明末生存题材文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》将于4月5日正式发售,售价42元,这款作为《饿殍:明末千里行》衍生篇章的续作,自2月13日开启预售活动后,在短短30分钟内支持金额迅速突破四十万元大关,参与人数超过两千一百人,展现出前作百万销量积累的惊人市场号
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《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景截图
《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景
明末战乱频繁,天灾已经使百姓苦不堪言,生计本就难以为持,又因赋税繁多、徭役沉重,所以出现了“人相食”以及天启七年(1627年)的农民起义。 崇祯大旱:崇祯大旱是指1637年至1643年间中国境内发生的特大旱灾,其持续时间与受灾范围为近五百年罕见,波及南北方23个省份,核心旱区河南省连旱7年,1640年达灾情顶峰。且河北、山东等地出现“人相食”惨况。这应该是游戏背景设定之一。 天启六年京城大爆炸
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饿殍原班人马《哀鸿》Steam愿望单破10万!截图
饿殍原班人马《哀鸿》Steam愿望单破10万!
由《饿殍:明末千里行》原班人马2P Games与零创游戏开发的视觉小说续作《哀鸿:城破十日记》Steam平台愿望单数量已突破10万! 该作故事独立于前作,以明末“扬州十日”的历史惨剧为背景,讲述了明崇祯十五年(1642年),书生方知宥在青梅竹马、扬州名妓苏怜烟投河自尽后神智错乱、记忆尽失,竟视人为兽。三年后,他醉入自己笔下的妖国“狮驼国”,目睹妖兵屠城。在求死之际,他遇见了与苏怜烟相貌相似的少女“
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谈一谈这两天玩饿殍和哀鸿的感受(含剧透)
先是第一部 饿殍 明末千里行
很凄惨 穗儿始终为了父亲报仇努力活着 幼时本来是很美满的家庭 后来闹饥荒 亲王搜刮民脂 没有粮食她父亲出去变卖物品 半路被良杀掉了 弟弟因吃不上饭生病 最终死了 母亲疯了 把弟弟煮了 最终也上吊自杀了 穗儿为了活命无意识中把她母亲和弟弟都吃掉了 后来 她像一只豺狼 也不能这么说 像一只狸猫 更无情了 更狠了 生命似乎也只是为了截图
谈一谈这两天玩饿殍和哀鸿的感受(含剧透) 先是第一部 饿殍 明末千里行 很凄惨 穗儿始终为了父亲报仇努力活着 幼时本来是很美满的家庭 后来闹饥荒 亲王搜刮民脂 没有粮食她父亲出去变卖物品 半路被良杀掉了 弟弟因吃不上饭生病 最终死了 母亲疯了 把弟弟煮了 最终也上吊自杀了 穗儿为了活命无意识中把她母亲和弟弟都吃掉了 后来 她像一只豺狼 也不能这么说 像一只狸猫 更无情了 更狠了 生命似乎也只是为了
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