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提点建议
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游戏玩法挺不错的,但是感觉现在的环境有点太吃运气了,运气好的开局占个6连7连甚至8连的然后龟缩,只要不是太靠中间被所有人围住,那赢面就比别人高了,都城的加成太高了,建议加个上限吧,改成周围每多一个城市首都+1出兵速度,上限4兵或者5兵,这样绝大多数情况下都可以缩短前期差距,即使是占了山沟沟也不会被压的太惨
然后就是建议加个限时,在创建房间的时候房主可以设置限时,时间到了就给兵最多的赢,或者改成到时间全城市百分比掉兵,这样就不会出现僵持个把小时的情况了,那种情况真没啥意思的全看有没有人愿意站出来带头,加个限时避免了憋尿局
还有建议可以加点新技能,比如可以让一个城市的兵越过敌对城市或者军队,这样能增加一些对抗的多样性,现在就是纯数值对抗,优势方不傻的话稳扎稳打很难输
最后最好能加个持续集结的功能,这样就不用一直拉兵了,按的手都痛,很多憋尿局拉兵就拉的烦了











