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背包装备问题

09/11157 浏览开发日志
穿到身上的装备还在背包里面又显示一遍,弄三套装备,包里一堆身上装备?
天下武功唯快不破普攻流截图
天下武功唯快不破普攻流
一、普攻循环(战斗节奏) 起手技:右键副武器扫射 效果:铺设持续伤害(Dot)、减速场、弹幕填充。 爆发技:左键主武器蓄力/三连发 效果:高额单发爆发、溅射伤害、击退,用于压低血线或清群怪。 穿插技:战术位移(闪避/翻滚) 效果:短距离位移,附带短暂无敌帧或减伤,穿越弹幕,调整站位。 引爆技:Dot引爆 效果:对处于Dot状态下的敌人造成额外范围爆炸伤害。 收尾技:资源回收 效果:击杀残血敌人后自
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代号暗火开荒技能加点截图
代号暗火开荒技能加点
服务器稳定了,开荒技能变更,有移速有持续技能,全程自走。伤害稳定。大秘境保持1分10秒。打不过就提升装备强化,武器升星。天赋加点等。 最新大秘境20层技能加法。
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新手开荒截图
新手开荒
如图,新人主要凑齐头盔,护腕,肩甲 首饰带伤害套 6件套带无情套 技能前期优先点轮子,轮子点满就可以大运冲撞了
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05:31
这游戏画风就是这样的截图
这游戏画风就是这样的
我已经帮各位玩家测试了
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割草攻略(有点无聊)截图
割草攻略(有点无聊)
搞个法力涌流护腕,魂石搞些技能极速,技能点光刃 技能携带 魂石洗练 没法力涌流的魂能宝箱这里自己自选 魂石商店刷新购买 剩下的一路割草,超级无聊
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01:09
有点无聊了。。。截图
有点无聊了。。。
现在每天就是刷红武器碎片,没事干了
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无脑攻略截图
无脑攻略
环刃一开,位移选加次数,往里冲就完了 总结:迷雾大陆(射击版)
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删档测试,几次更新,看出官方底色截图
删档测试,几次更新,看出官方底色
先说结论,玩不下去,更新挺勤,更新一次,推图能力掉一截,更新一次原本能过的图立马给你强度翻倍。顺带改动一下界面ui。更新简介写一串,实际效果就是增加难度。这还是删档内测送代金券的模式。能点的能买的都买了,都这个吊样,不敢想收费的时候😂 同类型,推层造bd刷套装的游戏,同类型市面上并不缺,推图单调,可玩性跟功能丰富度也不足,测试态度也欠奉 PS:游戏停服,一定再来评论
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【暗火初体验】玩了半小时,说关于战斗手感截图
【暗火初体验】玩了半小时,说关于战斗手感
【暗火初体验】玩了半小时,说说关于战斗手感的真心话 正文: 冲着射击玩法来的,简单试了一下。 第一印象: 枪械的打击感比预想中要好,后坐力反馈做得挺真实。 最需要改的一个地方: 移动时的惯性感觉稍微有点大,跑起来有点像“溜冰”,希望能调整一下角色的移动权重,让走位更精准一点。 总结: 作为一个还在测试的游戏,完成度算可以了,只要优化好手感,绝对是个潜力股。加油!
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00:36
代号暗火bd分享截图
代号暗火bd分享
代号暗火bd分享 制作人:jian(一测咸鱼) 前言:鉴于发现群里经常有人询问配装相关问题,分享一下经验,本人才疏学浅,大部分经验来自于别人,失误难免,不要盲信(数据来源于一测,请注意时效性,仅供参考) 一、技能 近期一次大更新改了被动技能,加点大改。主要是把炮阵的点数移到了被动里,其他流派也可以参考这个做法。 光刃流 位移技和终极技与优化后的地震流相同,请往下翻。 本套技能组是一套通用技能组,在
精华
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