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对游戏厂商来说,零氪玩家的游戏体验究竟重不重要
投票前天 07:4126 浏览综合
一直看到有人说,零氪才是氪佬的游戏体验。难道平民玩家就得当氪佬的玩具吗?
有一部分观点认为,游戏厂商需要赚钱,氪佬不充钱游戏就运营不下去。花钱换取更强的实力、稀缺角色是应该的。不充钱就老老实实当游戏体验。
也有另一部分玩家持不同看法:除去买断制游戏,手游可以售卖时装外观这类不影响平衡的内容,但不该将核心战斗强度、副本通关门槛和充值深度绑定。零氪占玩家总数的大部分,给游戏提供了日活,所以他们的游戏体验也很重要。

像是三国杀、梦幻西游这种,不氪金就几乎玩不了,而王者、长风问剑录这种,零氪能玩到绝大多部分内容
很好奇大家想法:
- 你能接受游戏多大的氪金差距?
- 如果零氪只能体验 30% 内容,你会直接弃坑吗?
- 手游 “花钱变强”,算不算合理设计?












