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【理性讨论奥西里斯】

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今天牢交也是放技能了,先看一技能平A自拉速然后给自身叠层先不管,2技能蓝羚同款技能,根据链接人数加攻击,3技能主动释放给敌方提速,并给敌方叠层,敌方回合结束根据自身与叠层敌方血量比适用以下效果,1敌方高则血量根据百分比互换,血量低释放一次额外攻击,并根据自身层数给敌方造成伤害,那个小队应该就是上场角色,看起来技能组挺立体的,大招提速对面,然后平A给自己拉速度,反击冒头!!!
接下来是特性,简单来说就是提升自身伤害,然后给链接加一个保底,天赋1根据链接人结束回合释放一次消耗耐久的一技能,(保下限)天赋2如果敌方回合有大招的叠层buff,则自身攻击和易伤提高,我方全体减伤,
总结:看到这里辅助没跑了,只有攻击提升没有增伤输出注定不高,个人预测估计进反击队提高生存上限,卡缇娜队也有环境(只有主动释放大招才有敌方提速)具体表现看上线(个人不看好)
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交错战线 奥西里斯配队推荐
【卡缇娜联域】强度和配队截图
【卡缇娜联域】强度和配队
OK卡缇娜联域终于是上线了(以下简略了卡缇娜)前言:卡缇娜不是一个抽满就有用的角色,她需要队友来配合,且成本不低,比较吃副本环境, 一技能没什么看的,毕竟不可能去带协击或者反击去吃这个buff,2技能就是上失能的,配合特性切割和天赋减防,可以无视, 大招也没什么小作文,只要是额外攻击就叠一层,如果额外攻击是大招就叠10,初始30层,每满10层就释放一次群体攻击,额外攻击是大招且能上场的也只有潜能突
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交错战线奥西里斯,换血机制把网友看懵了!截图
交错战线奥西里斯,换血机制把网友看懵了!
《交错战线》新限定角色奥西里斯的技能描述已经实装,这长度直接刷新了开服以来的记录,官方放出的技能面板,光看文字量就堪比一篇小论文。她定位联域·输出,核心机制围绕“共生”和“换血”展开。技能2“共生魂链”绑定一个队友,共享魂链获得攻击加成,并且双方任何一方受到致命伤害时保留1点耐久,然后平分双方血条。技能3“终焉光束”能给对方挂上“裁量秘仪”,期间奥西里斯会替队友承受单体伤害,回合结束时双方直接互换
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联域新角色——奥西里斯截图
联域新角色——奥西里斯
省流:联域·输出,与洛贝拉、SP卡提那一致。 立绘:大就是好。 时装PV:大,但是互动敷衍,完全不如上两个版本。提泽纳新时装绝美,但目前看来,互动没啥亮点和感觉。大倒是大,你倒是参考参考瑞泽、日月插画那几期呀。(个人特别喜欢提泽纳,时装一定会买。[表情_捂脸哭]) 回归正题,奥西里斯简单聊一下。 小作文就不简述了,直接总结。 ——一技能普攻,给自己行动提前,并获得印记,增加伤害效果(与敌人交换耐久
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异态侵蚀版本即将上线!小开关回归被盛赞截图
异态侵蚀版本即将上线!小开关回归被盛赞
交错战线新版本异态侵蚀将于8月19日正式更新,新六星队员皮洛可也将在同期上线。官方日前释出一段队内日常剧情,为这位乐团阵营新成员预热。 有玩家表示这游戏火是有原因的,调侃乐团里怎么还有带角的是牛鬼,还有人关心小开关等功能是否回归,目前小开关其实是回归了的,这也是现在口碑如此之好的原因,一向直性子的玩家们说道,大就是好,终于看到正常身材了,精辟的安利了新版本。 皮洛可还没正式上线,人设反倒先出圈了。
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蓝羚角色养成建议截图
蓝羚角色养成建议
蓝羚角色定位 不朽阵营辅助,可以指定一位友军获得额外攻击增加攻击力、无视防御、暴击、增伤、无法被推拉条的buff,还可以给敌人挂不可驱散的易伤debuff和概率推条,特性的全队拉条提高乘风芯片不触发的容错率。 养成建议 技能加点2>3,1技能基本不用,可以不点。 天赋加点2=4>1,2天赋和4天赋都是给额外攻击的核心提升,优先加满。 特性:通过己方额外行动来叠层,叠满5层后在己方单位回合结束时消
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【纯白】技能和环境预测截图
【纯白】技能和环境预测
2个人技能比较长直接说总结,新总绑阵营,新总的强度全在誓约者上,开局先2技能上誓约buff(将新总强制转到誓约者阵营),自身和誓约者受击有概率反击(参考赤溪)一技能自身增伤,每次同阵营角色攻击有概率根据一技能层数增加当次伤害,誓约者和新总每次攻击都会根据对方攻击提升一定攻击,3技能根据攻击提升攻击段数且达到最大时额外增伤, 纯白一技能自身叠层根据层数增加下次大招段数,2技能根据同阵营人数施加护盾,
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水一下截图
水一下
这个点应该都打完6图困难了吧,这里列举一下个人通关阵容,第一队打除了boss所有的关卡,第二队专门打boss,召拉的机神,普通基本上10回合就能通关,困难基本14回合就能结束,打起来又无脑又快,有什么更好更快的配对也欢迎各位讨论,
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问一下截图
问一下
兄弟们现在去雾最方便的方法是什么呀?前段时间那些去雾的方法都是下载之前的文件,占用内存很大。所以就没搞,现在有新的手段了吗?
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【攻略】莫拉鲁塔该不该抽?截图
【攻略】莫拉鲁塔该不该抽?
看了眼,明天也是开莫拉鲁塔的卡池了,顺便讲讲抽取建议。 莫拉鲁塔作为主要输出,前期开荒用还是很舒服的,有对群有对单,伤害数值还行。 她的特点是同调机制和灭刃队buff属性。同调是和对应小队的队员合体,变换自己的形态打更高的输出。而要组灭刃队则是因为天赋和特性有加攻和加伤害的buff,注定了她在灭刃队中有更大的发挥。 我的抽取建议是,如果你抽了sp卡提那等输出,而且目前只想养一队,那就先不用抽。但是
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【活动简评】截图
【活动简评】
这期活动可以说最休闲的一次了 门票要灿金购买,基本不考虑,玩法就是自走棋,通过战斗格子击败三个boss就可以结束,隐藏boss难度高会逃跑,低难度无脑踩战斗格子堆难度等级即可,后期看隐藏boss奖励决定具体玩法
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