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交错战线奥西里斯,换血机制把网友看懵了!
投票1 小时前75 浏览综合
《交错战线》新限定角色奥西里斯的技能描述已经实装,这长度直接刷新了开服以来的记录,官方放出的技能面板,光看文字量就堪比一篇小论文。她定位联域·输出,核心机制围绕“共生”和“换血”展开。技能2“共生魂链”绑定一个队友,共享魂链获得攻击加成,并且双方任何一方受到致命伤害时保留1点耐久,然后平分双方血条。技能3“终焉光束”能给对方挂上“裁量秘仪”,期间奥西里斯会替队友承受单体伤害,回合结束时双方直接互换血量百分比,血量高的一方会被强制扣血。
特性“灵能转换”直接把她的输出逻辑锁死了——无法暴击,暴击率全部转化为攻击力,暴击伤害超过一定比例则转成最终伤害。天赋“以身为饵”让持有秘仪目标回合内自己增伤且受伤增加,同时减少队友受到的伤害,几乎是把“献祭自己保全队伍”写在脸上了。
其实很好理解,额外使用技能是否会挂载秘仪、免死和换血的触发优先级,以及魂链消失后的结算顺序,这些细节在实装前光靠文字很难完全吃透。
把血条当筹码来回换,这角色的上手门槛确实高得有点离谱。
















