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《目标是百级成神》v1.1.2 更新公告

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《目标是百级成神》v1.1.2 更新公告
各位魂师大人,本次更新已上线!除了全新内容,我们还重点修复了大家反馈的存档丢失问题,请务必更新到最新版本。
【本次更新重点】 ■ 存档安全加固(重要)
  • 更新版本、清理缓存后不再丢失游戏进度
  • 新增平台文件存档 + 本地三重备份,进游戏会自动恢复最新进度
  • 读取异常时不再覆盖原档,保留原文便于恢复
■ 存档救援(找回丢失的进度)
  • 设置页新增「 存档救援」,自动列出可恢复的存档(含进度与时间),一键找回
  • 支持从平台存档、云端归档、本地备份中恢复
  • 可一键把当前进度上传到云端备份
  • 支持换设备、彻底清除数据后从云端恢复
■ 云存档修正
  • 云存档接入按官方规范修正,现在真正可用了
【优化与新增】
  • 战斗兵力过多时自动合并显示,可在设置中关闭
  • 猎魂页侧边按钮栏可折叠并半透明,不再遮挡内容
  • 新手三步走卡片支持点击标题折叠/展开
  • 安装包体积大幅精简(52MB → 5.6MB),启动与加载更快
【平衡与修复(v1.1.0 起累积)】
  • 上阵位偶现"已满"但实际为空的显示 bug 修复
  • 合成魂师不再消耗已上阵魂师,面板显示未上阵可用数量
  • 合成调整:产物不再直接提升境界,精华消耗按目标年份阶梯递增
  • 猎魂碎片产出随地图层级大幅提升;魂环进阶门槛整体下调;杀戮之都难度增长放缓
  • 新手三步走目标清单;每日看满10次广告解锁当日免广告特权
  • 品级颜色双模式(品级色/魂环色)+ 魂师库排序
  • 免广告弹窗可正常关闭;温馨提示独立入口
【温馨提示】 如果你之前遭遇过存档丢失,更新后进入游戏会自动尝试找回;若没有自动恢复,请到 设置 → 存档救援 查看并一键恢复。 感谢大家的反馈与支持,祝早日百级成神!
《目标是百级成神》v1.2 大版本已更新截图
《目标是百级成神》v1.2 大版本已更新
各位魂师大人好!《目标是百级成神》v1.2 大版本已更新,本次除了三个新玩法,还重点修复了大家反馈的存档问题,请务必更新到最新版本体验。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 本次更新重点 ━━━━━━━━━━━━━━━ 【全新】 无尽挑战 每日 3 次,波次无限递进,能推多高推多高,按最高波数结算奖励,失败不扣任何资源。新增「无尽榜」,看看谁能推到最深。 【全新】 轮回系统 通关全部猎魂地点后即可轮
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新游戏《目标是万亿尊魂幡》即将发布截图
新游戏《目标是万亿尊魂幡》即将发布
玩法特色 收集万魂,诸魂皆可入幡 白、蓝、紫、金、红五大品阶魂魄,每一缕都有独一无二的词条与技能。是孤注一掷的杀伐之魂,还是运筹帷幄的辅助之魂,全由你定。 魂幡凝练,境界压制 魂幡十二阶,每升一阶,可容纳更高境界的魂魄。境界压制之下,以弱胜强、越级而战不再是梦。 十六方秘境,步步惊心 横跨十六处秘境,每一处都有镇守其间的强敌。战力决定胜负,每一次挑战都可能让魂幡更加强大。 登顶封魔,问鼎排行榜 战
更新截图
更新
新版本已经发布,修复了之前的升级问题,然后美化了游戏的界面和逻辑,有新问题可以及时跟我反馈
官方
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更新日志
v1.1.1更新说明 [新增] 战斗兵力过多时自动合并显示,可在设置中关 [优化] 猎魂页侧边按钮栏可折叠,并改为半透明,不 再遮挡内容 [优化]新手三步走卡片支持点击标题折叠/展开,卡 片恢复铺满 [优化] 安装包体积大幅精简(52MB→5.6MB),启 动与加载更快
官方
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01:26
我去我去像素跳一跳有点难度截图
我去我去像素跳一跳有点难度
直接被自己难到了,有没有高手让我看看你们可以到多少分我最高才五百多
2 赞
05:50
新游戏开发完成截图
新游戏开发完成
有什么修改的意见吗可以提一提,然后游戏最晚8.16八点发布
2 赞