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更新日志

昨天 12:5829 浏览综合
v1.1.1更新说明
[新增] 战斗兵力过多时自动合并显示,可在设置中关
[优化] 猎魂页侧边按钮栏可折叠,并改为半透明,不
再遮挡内容
[优化]新手三步走卡片支持点击标题折叠/展开,卡
片恢复铺满
[优化] 安装包体积大幅精简(52MB→5.6MB),启
动与加载更快
新游戏《目标是万亿尊魂幡》即将发布截图
新游戏《目标是万亿尊魂幡》即将发布
玩法特色 收集万魂,诸魂皆可入幡 白、蓝、紫、金、红五大品阶魂魄,每一缕都有独一无二的词条与技能。是孤注一掷的杀伐之魂,还是运筹帷幄的辅助之魂,全由你定。 魂幡凝练,境界压制 魂幡十二阶,每升一阶,可容纳更高境界的魂魄。境界压制之下,以弱胜强、越级而战不再是梦。 十六方秘境,步步惊心 横跨十六处秘境,每一处都有镇守其间的强敌。战力决定胜负,每一次挑战都可能让魂幡更加强大。 登顶封魔,问鼎排行榜 战
05:50
新游戏开发完成截图
新游戏开发完成
有什么修改的意见吗可以提一提,然后游戏最晚8.16八点发布
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《目标是百级成神》v1.1.2 更新公告
《目标是百级成神》v1.1.2 更新公告 各位魂师大人,本次更新已上线!除了全新内容,我们还重点修复了大家反馈的存档丢失问题,请务必更新到最新版本。 【本次更新重点】 ■ 存档安全加固(重要) 更新版本、清理缓存后不再丢失游戏进度 新增平台文件存档 + 本地三重备份,进游戏会自动恢复最新进度 读取异常时不再覆盖原档,保留原文便于恢复 ■ 存档救援(找回丢失的进度) 设置页新增「 存档救援」,自动列
官方
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更新截图
更新
新版本已经发布,修复了之前的升级问题,然后美化了游戏的界面和逻辑,有新问题可以及时跟我反馈
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